用語集(?)
更新:2006.08.16
記号・数字・英字
・ .59 [てんごく/ゲーム]
beatmaniaIIDXとDDRに収録されている楽曲。
こんなん読めるかってのw
・ .hack [どっとはっく/ゲーム]
Vol.3から積んでます。
新シリーズが出たらしいけど、買ってない。
・ Hシーン [えっちしーん/サイト関連]
直接的に書くのに抵抗があるときに使う表現。
・ (・∀・)ネマタ!! [ねまた/マジック?]
・ τ嶋マジック [たうしままじっく/マジック]
T嶋氏 の奇跡的なデッキの回りを称してこう呼ぶ。
T嶋では無く、τ嶋であることに注意されたし。
・ 0除算 [ぜろじょざん/DNML]
DNMLにおける、0による除算の結果は0となる。
・ 20, november [とぅえんてぃーすのう゛ぇんばー/ゲーム]
初代beatmaniaの名曲。
・ 2ch [にちゃんねる/その他]
巨大匿名掲示板。
よく見に行く。
たまに書き込む。
・ 54 [54/伺か]
AAゴースト。
萌える。
・ 8版祭 [はちばんまつり/マジック]
第8版を使ったブースタードラフトのこと。
・ H [ばか/ゲーム]
H:バカ
東方花映塚のマニュアル参照。
これにより、チルノ = Hが成立した。
・ a.dnml [えーでぃーえぬえむえる/DNML]
テキトーに作った戦闘システムDNML。
ちょこちょこ弄ってはバージョンアップしているが、ショボイ。
これがきっかけの一つとなってTINY DESTINYという企画が出来た。
現在はTINYのシステムの実験的な位置づけとなっている。
裏 品だったが、サーバの都合上2styleに置けなくなり移転
て言うかもう無理だろ。
http://laysetlsid.hp.infoseek.co.jp/a/
・ ace [えーす/人]
スク水の人。幼女好きだけど妊婦も好きな人。とりあえずエロい人。
DNML作品も大部分はそんな感じ。
だが、labyrinthは傑作だ。エロいけど。
・ ACGL [えーしーじーえる/DNML]
Additional CG Library
あまり日の目を浴びていない。
知る限りでは、これを使った作品は二つしか無く、どちらも既に存在自体が消えている。
香里骨肉伝は結構好きだったんだが……(何
Plusが出来た所為で不要説が出ている。
と言うか、多分もう消えた。
・ ATOK [えいとっく/その他]
使用している日本語入力システム。
もう
IME には戻れない。
・ AV革命桜色 [えーぶいかくめいさくらいろ/ゲーム]
beatmaniaIIDX収録曲の、A, V, 革命, 桜, colors(radio edit)の5曲のこと。
どれもいわゆるボス曲であるが、続けて言うと響きが怪しい。
なお、5曲ともDDRにも収録されている(Vとcolorsはfor EXTREME)
・ beatmaniaIIDX [びーとまにあつーでぃーえっくす/ゲーム]
KONAMIのBEMANIシリーズの1つ。
IIDXとか7鍵とか弐寺などと略されることが多い。
難易度のインフレが激しい。
・ bag [ばぐ/ゲーム]
DDR EXTREMEに収録されている激難易度が足10の難曲。
BPM65の低速に加え、32分も含めた変則度と密度の高い譜面。
ハイスピードを入れないと矢印が見づらい。
鬼の乱では、ハイスピード×0.5や×0.25がつくことがあるが、矢印と言うより只の塊だとか。
beatmaniaIIDXではBPM130の良譜面。
Another無いけど。
・ BM [びーえむ/ゲーム]
beatmaniaではなく、Be Musicのこと。
本体には、以前は主にMix Waverを使用していた。
最近はIRもできるnozoBMplayを使うことが多い。
・ CANDY☆ [きゃんでぃ/ゲーム]
・ CLANNAD [くらなど/ゲーム]
Keyの3作目となるゲーム。
発売延期を繰り返し、挙句DVD限定かつ全年齢。
当時、酷く萎えた。結局プレイしたけど。
・ CREDITS [くれじっつ/ゲーム]
・ Dance Dance Revolution [だんすだんすれぼりゅーしょん/ゲーム]
1. KONAMIのBEMANIシリーズの1つ。
2. DDR EXTREMEの
One More ExtraStage 曲。
1st〜4thのデモムービーの曲を元にした曲。
プレイ中のムービーも1st〜4thのデモムービーが使用されている。
鬼譜面は、過去の譜面の一部を繋いだものとなっている。
DDR終了か……。
と書いてたが、復活した。
・ DDR [でぃーでぃーあーる/ゲーム]
1.
Dance Dance Revolution シリーズ。
近くに筐体のある店が無い為に、ほとんどPS版でプレイ。
一応専コンも持ってるが、滅多に使わない。
2. Delight Delight Reduplication
BM98互換機。
滅多に使わないが、DDRModeはある意味面白いので気が向いたら使う。
・ DNML [でぃーえぬえむえる/DNML]
このサイトの本来のメインコンテンツ。
でも、ほとんど更新してない。
・ DNMLタグ解説 [でぃーえぬえむえるたぐかいせつ/DNML]
DNMLタグの未知の仕様について、独自調査したものをまとめたもの。
あくまで仕様について解説したものなので、技術解説のような役立つものではない。
内容はかなりマニアックなので、この情報が役立つような人はマニアックだと思っていいと思う。
・ DNMLまとめサイト [でぃーえぬえむえるまとめさいと/DNML]
夜音氏が"どうすれば、DNMLが広まるか"ということを日記に書いたのが発端となって作られることになったサイト。
原則として、作者の許可をいただけたブックのみを掲載している。
許可申請の段階で、エルラ氏が死んでた。
なお、TINY DESTINYを置いていたスペースを利用して作っているため、邪魔になったTINYは消滅。
・ DOUBLE [だぶる/ゲーム]
1. ちぇりーそふとの18禁シミュレーションゲーム。
結構好き。
2.
Dance Dance Revolution シリーズのプレイモード。
通常4パネルのところを、8パネル使用するモード。
SINGLEプレイには無い渡りなどがあり、面白い。
SINGLEとは別ゲームと言っても過言ではない。
3.
beatmaniaIIDX シリーズのプレイモード
2人用譜面を1人で全て叩くというモード。
SINGLEとは完全に別ゲーム。
・ DRB [でぃーあーるびー/DNML]
読み方は未確認。
DNML小ネタ集らしい。
「そんなことするぐらいなら、単品で出せ」ってことでポシャったらしい。
シナリオを100個まで追加できるシステムだったが、やたらと不安定だった。
・ DQ・FFのボス格付けランキング [どらくええふえふのぼすかくづけらんきんぐ/サイト関連]
エルラ氏提案の小企画その1。
印象に残っているボスのランキングを作るというものだったのだが、何を思ったのか50位まで作成した。
これにより、どりーむぷろじぇくと周辺各位から、格付けで〜〜というような認識を持たれてしまったようである。
なお、小企画その2では、周囲の期待に敢えて反した。
いや、単に思いつかなかっただけだが。
・ ENTER数制限緩和 [えんたーすうせいげんかんわ/DNML]
ENTERで入場できる人物数には20という制限があるが、これを何とか緩和する方法として考えたこと。
SNAPタグで一時的に現在の画面を保存して、それをバックグラウンドに置いて……と考えたのだが、画像の劣化具合が凄まじいので、没となった。
・ Erica-craris [えりかくらりす/人]
読み方が合っているかは不明。
DNML活動を始めた頃に知り合った方。
氏のSSを二つほどDNML化させていただいた。
現在はサイト閉鎖。
・ ever snow [えう゛ぁーすのう/ゲーム]
DDRMAX2収録曲。SPもDPも良譜面。
Be For Uの小松代真の曲。
個人的には、Be For U関連の曲では一番だと思うのだが。
1stアルバムには収録されていない。何故だ。
・ EXTRA STAGE [えくすとらすてーじ/ゲーム・DNML]
1. DDRで、条件を満たすともう1曲プレイできるステージ。
FINAL STAGEを激でAAを取ることが条件で、隠し曲としてMAXシリーズが出現する。
プレイオプションは固定。
条件を満たすと、更に
One More ExtraStage が出現する。
2. beatmaniaIIDXの7key(or 14key)モードで、条件を満たすともう1曲プレイできるステージ。
条件はFINAL STAGEで、規定以上レベルの曲をクリア or 規定レベルの曲をフルゲージでクリア or 規定レベルの曲をFULL COMBO (バージョンによって条件は異なる)
特定の条件を満たすと、隠し曲が出現する。
そこで条件を満たすと、更に
One More ExtraStage が出現する。
3. GUITERFREAKS & drummaniaで、条件を満たすともう1曲プレイできるステージ。
条件は、FINAL STAGEまでの評価の平均がSとAの中間より上であること(曲難易度不問)
隠し曲を1〜3曲選択できる。
条件を満たすと、更にENCORE STAGEが出現する。
4. 戦闘野郎のASで、一定以上のポイントを取得すると突入するステージ。
主にボスが現れ、倒すのは難しい。
条件を満たすと、更に
One More ExtraStage に突入する。
・ FAVORITE DEAR 純白の預言者 [ふぇいばりっとでぃあじゅんぱくのよげんしゃ/ゲーム]
永遠に積みゲー
やおい臭い
・ FF7エンディング [えふえふせぶんえんでぃんぐ/ゲーム]
もう精子にしか見えない。
・ GAMBOL [がんぼる/ゲーム]
beatmaniaIIDX収録曲。
判定が非常に厳しいことで有名。
具体的には、JUST GREATの判定幅は1フレームしかないらしい(普通の曲は3フレーム)
また、CS版IIDX REDでAnother譜面が追加されたが、JUST GREATかBADしか出ない判定となっており、正に"判定で殺す"譜面となった。
・ gigadelic [ぎがでりっく/ゲーム]
beatmaniaIIDX収録曲。
糞トリル。酷いラス殺し。
序盤のトリルは、「酒が飲める酒が飲める酒が飲めるぞ〜」と歌いながら叩くと、ずれないらしい。
試してみたが、本当にずれなかったので笑った。
・ HORIZON [ほらいずん/ゲーム]
beatmaniaIIDX収録曲。
鳥の詩などを歌っているLia氏がボーカルを務める。
最初は別人かとも思ったが、Lia氏本人のサイトに書かれていたことで確定した。
当時、本気で驚いた。
・ IME [あいえむいー/その他]
正直使いづらい。
・ INCLUDEタグ [いんくるーどたぐ/DNML]
未知の仕様が多く、バグの原因になりやすい。
トラウマだったが、仕様がわかってくると非常に使いやすい。
仕様解析はほぼ完了。
・ I川 [Iかわ/人]
(元)リアル友人。
1年の時マジックで知り合った同級生。
彼を通して
sasuke氏 と知り合った。
現在学年が二つ下の為、会うこともない。
・ Java↓ [じゃばした/人・ローカルネタ]
やたらとJavaJava言うけど、基礎を教えない教官。
正直言ってウザい。
何故か学科主任になった。
・ janus [やぬす/人]
大学の研究室配属で同じ研究室になった人。
過去に某サイトのBBSでニアミスしてたことがある。
ちなみに、変態。
・ Kanon Standard Edition [かのんすたんだーどえでぃしょん/DNML]
Kanon通常版と全年齢版の全画像が入って、DVDで再販されたもの。
画像形式が従来のPDTからG00となっており、DNML作者としてはいい迷惑。
ace氏がテンプレートを作成している。
とりあえず、旧版とSE版のどちらにも対応可能な方法を提唱してみた。
・ Magic Set Editor [まじっくせっとえでぃたー/マジック]
マジックのカード画像を作ることが出来るツール。
英語のみ対応。
MSEと略すことにしている。
今は、文章などは入力せずに画像出力し、後はPhotoShopで仕上げるという使い方をすることが多い。
・ MAX.(period) [まっくすぴりおど/ゲーム]
・ MAX300 [まっくす300/ゲーム]
DDRMAX1・beatmaniaUDX 7th styleの
EXTRA STAGE 曲。
BPM300。
8分滝多用(DDR)
Anotherは無い(IIDX)
・ MAX75 [まっくす75/ゲーム]
DDR EXTREMEの鬼コースTRICKの5曲目である、HiSpeed×0.25の掛かった
MAX300 (激)のこと。
その様は、綺麗な黄金の絨毯。
見えるかあんなもん。
・ MAXX UNLIMITED [まっくすあんりみてっど/ゲーム]
・ MegaMari [めがまり/ゲーム]
東方+ロックマンな同人ゲーム。
ロックマン2が主な元ネタ。
元ネタを知っていると、ニヤリとできる箇所多数。
なお、難易度はロックマン2同様に高い。
・ MSNメッセンジャー [えむえすえぬめっせんじゃー/その他]
一応使っているが、アドレスは非公開としている。
裏や、余所の掲示板でこっそり公開していることがある。
知り合いの方ならば、連絡を下されば教えます。
・ nota [のた/人]
CLANNAD系のDNMLの人。
葉鍵板のDNMLwikiの編集とか色々やってるっぽい。
・ One More ExtraStage [わんもあえくすとらすてーじ/ゲーム・DNML]
1. beatmaniaIIDX・DDRで、特定条件下で
EXTRA STAGE の後に出現する、もうひとつのEXTRA STAGE。
DDRでは、good以下の評価が1回出ると即死する、死かフルコンボのステージ。
DDRでは、EXTRA STAGEをAAでクリアすることが条件となっている。
IIDXでは、非常に難易度の高い曲で、HARD強制となっている。
2. 戦闘野郎のASで、特定条件下で
EXTRA STAGE の後に出現する、ステージ。
他のステージと異なり、ポイントは一定で、Regenerateも関係ない。
ただし、ボスは異常。
このシステムが導入されたのは、俺の所為。
・ ONEOAV [わんおーえーぶい/その他]
全体的に意味不明。
何故か全部買ってしまった。
・ POST音頭 [ぽすとおんど/ゲーム]
すぺらんかー氏作のBMS、POSTの差分譜面。
常にBPMが変動している。
BMSはそれほど難易度は高くないが、DDR (^^)mix収録のDWI版は非常に難易度が高い。
・ RAY-KUDRYAVKA X [れいくどりゃふかぜくす/ゲーム]
フリーのシューティングゲーム。
よくあるシューティングとはかなり勝手が異なる。
シューティングは駄目な人だが、かなりはまった。
・ sasuke [さすけ/人]
リアル友人。俺をこの世界に誘った人。
引きずり込まれたわけではなく、俺が自主的に入った。
元々はマジックで知り合ったが、既にやめている。
一応 SS書き。
・ sasukeさんから受け取った魂のカード [さすけさんからうけとったたましいのかーど/マジック]
・ SNES [えすねす/ゲーム]
Super Nintendo Entertainment Sytemの略(うろ覚えにつき間違っている可能性あり)
要するにスーパーファミコン。
・ SNEShout [えすねしゃうと/ゲーム]
高専時代、研究室のPC(先輩のお下がり)に何故か入っていた物。
俺はSnes9x派なんだが……(何
・ StepMania [すてっぷまにあ/ゲーム]
DDRシミュレータの1つ。
非常に高機能で、EDITもしやすい環境が整っている。
・ SwordBreak [そーどぶれいく/DNML]
戦闘野郎のフィールド属性の1つ。
発動中はPCの攻撃力が0になる。
戦闘に時間がかかってしまうため、ASCではポイントが倍になる。
キャラによってはこれを逆手に取ることが可能。
・ TeraPad [てらぱっど/サイト関連]
HTML書く時に使ってるエディタ。
F11でIE、F12でネスケを起動できる為、個人的に便利だと思っている。
今は、F11をSleipnirに変えている。
・ The legend of MAX [ざれじぇんどおぶまっくす/ゲーム]
・ TINY DESTINY [たいにーですてぃにー/DNML]
かちょう氏 ・
エルラ氏 ・Lasetlで制作しているシステムDNML。
現在かちょう氏が行方不明の為、凍結中。
ポシャっているように思われているようならまだマシで、既に忘れられているんじゃないだろうか。
って言うか、DNMLまとめサイト開設時に、正式に葬られた。
http://f4.aaa.livedoor.jp/~erura/battle2/tiny/
・ T嶋 [てぃーしま/人]
リアル友人。マジック仲間である。
因みに、伏せ字などではなく、実際にこのように呼ばれている 。
・ T田兄さん [Tだにいさん/人]
リアル知人。マジック仲間だった人。
年上。そしてもういない。
・ U-1 [ゆーいち/?]
下手に触れないほうがよさそうだ。
・ V'BALL [ぶいぼーる/ゲーム]
読み方は適当。
1989.11.10にテクノスジャパンから発売されたFC用ゲーム。
熱い漢のビーチバレー。
むさいので、素人にはオススメできない(ぇ
・ VAL [う゛ぁる/人]
狂気のDNMLを作り出した方。
システム系なDNMLer。
全ての作品を読んだわけではない為、演出力については不明。
最近何やってるのかよくわからん。
雷や雨風を怖がり、病弱属性を持つ。
・ Web拍手 [うぇぶはくしゅ/人]
流行ってるようなので導入してみた。
何だかんだで、反応があると嬉しいし。
しかし、これも匿名文化の発展なのだろうか。
・ world [わーるど/人]
SS書きさん。いろんな題材でSSを書いておられる模様。
読んだことないけど。
直接的な交流はまだ日が浅いが、間接的によく話を聞くので、そんな感覚は薄い。
・ Yaun [やうん/人]
枝だったり、kokoroだったり、猫シャーロットだったりする方。
サークルちりめん工房のヘッド。
SSとDNMLの両方をやっている。
DNMLのテンプレートをいくつか制作していた。
SS進藤式鍋会を貸して頂いた。
ア行
・ アーケードスタイル [あーけーどすたいる/DNML]
戦闘野郎 のプレイモードの一つ。
ASと略される。
このモードがメインになりつつある。って言うか、既にメインかも。
・ アーナム・ジン [あーなむ・じん/マジック]
・ 紅月丸 [あかつきまる/人]
エルラ氏に騙されて発ガン性物質だった人。
正直、どう紹介すればいいのかわからない。
・ 悪循環コンボ [あくじゅんかんこんぼ/ゲーム]
リリーのアトリエで初回プレイ時に陥った、金を作れない悪循環。
具体的には、
1年目の展覧会に出ず、以後も出ない
↓
王宮のしきたり(参考書)をもらえない
↓
コメートを作れない
↓
虹色の聖水を作れない
↓
アロママテリアを作れない
↓
賢者の石を作れない
↓
金を作れない
である。
ついでに言うと、金を作れないことにより、プラティーンも作れない。
・ アクローマ [あくろーま/マジック]
・ あのリスト [あのりすと/サイト関連]
削除済み。
プレイ経験のあるゲームのリスト……だったと思う(既に忘れている)
・ あゆinSPACE [あゆいんすぺーす/ゲーム]
VALさんから紹介された横シューティングのフリーゲーム。
それなりに難易度は高いが、ほぼ完全パターン(だと思う)ので、意外と何とかなる。多分。
・ 異次元 [いじげん/ゲーム]
真・三國無双2 のバグ。
ポリゴンの隙間から本来入れない領域に進入できる。
合肥新城包囲戦 で、異次元から合肥新城を見ると
ラピュタ 浮いているかのように見える。
・ 石橋 [いしばし/DNML]
ここでは戦闘野郎の石橋を指す。
俺はお前など認めない
軋間 撃破に色々策を練ったのが馬鹿らしくなる。
・ 五月早苗 [いづきさなえ/人]
演劇 で門番だった人。後輩。男性。
どうでもいいけどSanaとか名乗られると、Miracle MoonとかのSanaと紛らわしい。
・ 意味のないDNML [いみのないでぃーえぬえむえる/DNML]
正しくは、華代さん変化(仮)
独楽っ 第二話で、オリジナルキャラにいろんなCGを当てて遊んだDNML。
意味無いです。
裏 品。
・ 妹様 [いもうとさま/ゲーム]
東方紅魔郷に登場する、フランドール・スカーレットのこと。
気がふれているらしいけど、そんなことはどうでもいい。
フランちゃんかわいいよフランちゃん。
・ 夷陵 [いりょう/ゲーム]
真・三國無双2 の『夷陵の戦い』のことを指す。
蜀軍シナリオはゲーム中でも最高の難易度を誇る。
その蜀軍シナリオのBGMは『Killing Time』という曲名なのだが……
呉軍視点 なわけですね。
・ 因縁つけてきた少年 [いんねんつけてきたしょうねん/その他]
今度はスマブラでは負けないとか言って因縁つけてきた少年。
決戦はバイトの休憩時間に行われるはずだったが、彼は不採用だった。
・ 腕時計型の日焼け跡 [うでどけいがたのひやけあと/その他]
外出時はほぼ必ず時計をしている為、このような物が左手首の辺りに存在する。
夏だとプール監視のバイトしてる為か、かなり目立つ。
冬でも薄く残っている。
・ うどん [うどん/ローカルネタ]
香川県の1年間での一人当たりでのうどん消費量の平均は他に比べてかなり多いらしい。
当然と言えば当然か(笑)
因みに、我が校における成績表(一覧を切り取って渡される、正式でない物)はうどんと呼ばれる。
・ うどんげ [うどんげ/ゲーム]
東方永夜抄に登場する、鈴仙・優曇華院・イナバのこと。
永淋のセンスはよく分からない。
・ 裏 [うら/サイト関連]
このサイトの裏ページ。
ロクな物がなく、そのほとんどが雑記から見れる為、行く価値があまりない。
・ ウルザの激怒 [うるざのげきど/マジック]
名前を聞くのも嫌です。
・ エール [えーる/その他]
射程:3 範囲:1 対象のSpeed+1(違
・ エルラ [えるら/人]
感想を送られたことにより、知り合った方。
感想などマトモに貰ったことが無かったので、ここぞとばかりに食いついて活動範囲を広げた(何
割と暴走癖。
俺と嗜好が似ているらしいが、俺自身はそうでもないと思っている。
俺と同じく、ダイヲタな面を持つ。
行動派で、色々とサイトを持っている。
共同管理しているサイトも多い。
・ 演劇 [えんげき/ローカルネタ]
有志によって学祭で行われた。
演目はキノの旅の優しい国。
俺が演じたのは、擬人化されたエルメス。
何故俺を準主役に当てますか。
その上、何故変態さんですか。
・ 怨恨 [えんこん/マジック]
何それ。ミス?
・ お兄ちゃん [おにいちゃん/その他]
大きなお兄さん達が反応する用語。
妹及び義理の妹に当たるキャラが使うのはいいが、全く関係ないキャラが使うと萎える。
雑記中から具体例を挙げると、ファイアーエムブレム 聖魔の光石の、名前忘れたけどお前だよお前。殴るぞ。
他、雑記じゃないけど、月陽炎の双葉とか。殴るぞ。
・ 鬼モード [おにもーど/ゲーム]
DDR (MAX2以降)に存在するゲームモード。
good以下の判定を4回取ると即死と、何かオカシイ厳しさ。
これを足でこなす人がいるというのが信じられない。
などと言っていたのに、気がついたら簡単なコースはクリアできるようになってるのだから、人間の成長とは恐ろしいものよ。
・ 処女はお姉さまに恋してる [おとめはぼくにこいしてる/ゲーム]
女装した主人公がお嬢様学校であれこれするエロゲー。
良いゲームだった。
・ 折坂 勇生 [おりさかゆう/人]
CLANNAD系DNML作家。
最近はオリジナル小説を書いているようだ。
カ行
・ カウンタを回さないのに萌えていたページ [かうんたをまわさないのにもえていたぺーじ/サイト関連]
どうやらウチのことらしい。
ページじゃなくてサイトだろう? ってツッコミは不可なのだろうか。
・ 顔を洗って出直してこい [かおをあらってでなおしてこい/ゲーム]
ワギャンランド2で数字探しに負けると、ボスに言われる台詞。
ムカつく。
まあ、負けないから聞くことはないのだが。
・ 輝く黄金(ry [かがやくおうごんすい/ゲーム]
まあ要するに放尿。
・ 革命 [かくめい/ゲーム]
beatmaniaIIDX 7th StyleとDDRMAX2に同時に収録された隠し曲。
どちらも
One More ExtraStage 曲。
原曲はショパンの革命のエチュード
IIDXの方はもの凄い階段譜面。
DPはそれが全て1P側に振ってくるという凄まじい譜面。
いくら原曲が左手の練習曲だからって、それは無いだろ、と思う。
DDRは人によって評価が違うが、スキップ譜面が楽しい。
・ かじゅのり [かじゅのり/人]
リアル友人。
監修の人(ぇ
・ かちょう [かちょう/人]
何か成り行きで知り合った方。
TINY のメインプログラマ。
環境の問題で、なかなかネット上に現れなかった。
最近はそれなりに見かけるが、ネトゲをよくやっているっぽい感じ。
・ 合肥新城包囲戦 [がっぴしんじょうほういせん/ゲーム]
真・三國無双2 の『合肥新城包囲戦』。
呉軍シナリオで二回ほど地獄を見た。
・ 神 [かみ/DNML]
ダイパロ裏物DNML。
ピラァ・オブ・バーン投下付近のパロディ。
ネタ出しは
エルラ氏 。
これが出来てから、本格的に繭はネタキャラ化した気がする。
・ 局長 [きょくちょう/人]
・ 空の境界 [からのきょうかい/その他]
月姫やFateのライター、奈須きのこ氏作の小説。
良くも悪くも、長い。
所持しているのは、同人時代のものなのだが、周りからよく珍しがられる。
・ ガラフ生存 [がらふせいぞん/ゲーム]
FF5の第二世界ムーアの大森林でのエクスデス戦で、ガラフのHPを一度も0にすることなく戦闘を終えようという試み。
一応、成功した。
・ 仮体験版 [かりたいけんばん/DNML]
TINY の体験版の更に前の段階の物。
結局、体験版が世に出ることは無かった。
・ カルピス [かるぴす/その他]
Lasetl=カルピス の図式が当てはまりつつあるようだ。
本人もそれを楽しんでいる節がある。
まあ実際カルピスは好きだが。
最近はそういう印象は薄れてるか。
・ カローナ [かろーな/マジック]
・ 完っ全な自己満足 [かんっぜんなじこまんぞく/サイト関連]
裏らしくない
裏 の為に作ろうとしたコンテンツ。
昔の妄想を晒すという企画だったが、結局やめた。
と言うか、もう忘れてしまってて、晒せなかったというオチ。
URLだけはソースを覗けば残っている。どこにとは書かんが。
なお、URLを発見しても、Web上にデータは無いので見れませんよ。
・ 鬼岩城 [きがんじょう/DNML]
ダイパロDNML。
鬼岩城がパプニカに襲撃する付近のパロディ。
Kanon、ONE、歌月十夜のインストールが必要という敷居の高いDNML。
内容も下らない為、
裏 送り。
何故かウケがよい。
・ 軋間紅摩 [きしまこうま/DNML]
ここでは
戦闘野郎 のボスを指す。
チーム戦の乱入戦で登場する。
即死攻撃しか使ってこない上に硬い。
通常、2回は攻撃を回避できないと、ダメージが通らない。
こいつとの戦いは、基本的には運ゲー。
・ 痕 [きずあと/ゲーム]
Leaf Visual Novel Seriesの第二弾。
名作。
・ 基礎工事 [きそこうじ/その他]
重要ですよ?
・ 基本情報技術者試験 [きほんじょうほうぎじゅつしゃしけん/その他]
数回申し込むのを忘れた。
現在はもう合格済み。
・ 逆転裁判 [ぎゃくてんさいばん/ゲーム]
異議あり!
面白い。
・ キャラぶれ撲滅講座 [きゃらぶれぼくめつこうざ/DNML]
それに関係のある作品でのDNML作ってないから、俺にはあんまり関係ない。
非常に便利な物であり、これを使わずにキャラぶれ盛り沢山のDNMLは、当然ながら評価が落ちる。
・ 究極プレイ [きゅうきょくぷれい/DNML]
戦闘野郎 のASにおける、無限にスコアを伸ばすことが可能なプレイ法。
川野&後日談あゆでターンを伸ばせば伸ばすほどポイントが伸びる。
但し、異常なくらいに時間が掛かる為、デバッグモードを利用したセーブを使用しないとまず無理。
更に、bmkファイルの容量が異常に肥大化するという現象が起きる。
素人にはオススメできない(いや、マジで)
川野とあゆを自キャラとして選択できなくなったため、現在使用不可能。
むしろ、これのせいで選択できなくなった。ごめんなさい。
・ 牛乳焼酎 [ぎゅうにゅうじょうちゅう/その他]
不味い。
烏龍茶で割ると、割と普通に飲めた。
二度と買わねぇ。
・ 極限プレイ [きょくげんぷれい/DNML]
戦闘野郎 のASにおける、理論上の最高スコアを目指すプレイ。
普通にやったらまず無理。
不正プレイを織り交ぜながら、ひたすら粘れば一応可能。
御神美沙斗で一応達成。
・ 巨大なお好み焼き [きょだいなおこのみやき/その他]
4人分のお好み焼きを一つにしたもの。
適当万歳!
・ キララビューティー [きららびゅーてぃー/ゲーム]
サウザンドアームズに登場するザコ敵。
萌える人もいる模様。
・ 霧衣の究極体 [きりごろものきゅうきょくたい/マジック]
霧衣の究極体/Mistform Ultimus
(3)(U)
クリーチャー−イリュージョン・レジェンド 3/3
霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが場以外にある場合も含まれる。)霧衣の究極体は、壁でないかのように攻撃に参加できる。
霧衣の究極体についてFAQ(レギオン発売時のもの)より抜粋
《霧衣の究極体/Mistform Ultimus》は現在のところ、「クリーチャー ― 忌まわしき者・アボロス・アドバイザー・アラジン・カモメ・錬金術師・アリ=ババ・カイロから来たアリ・アリゲーター・待ち伏せ部隊・祖霊・天使・蟻・アンテロープ・類人猿・考古学者・アスプ・暗殺者・組立作業員・エイトグ・オーロクス・アバター・報復者・エイヴィーゾア・アナグマ・ボール=ライトニング・山賊・バンシー・バーバリアン・バリーシー・バジリスク・コウモリ・熊・ビースト・蜂・ビーブル・ビヒモス・存在・狂戦士・鳥・猪・ボディガード・兄弟団・ブラウニー・ブラッシュワグ・猛牛・官吏・蝶・カマリッド・ラクダ・隊商・カリブー・肉食動物・荷馬車・キャリアー・猫・騎兵隊・穴居人・ケンタウルス・セファリッド・チータ・ニワトリ・キマイラ・市民・クラムフォーク・クレリック・クローン・コブラ・コカトリス・治安官・雌牛・カニ・クロコダイル・クルセイダー・ダンダーン・デーモン・デルヴィッシュ・脱走者・デビル・むさぼり食う深海魚・恐竜・ジン・犬・ドッペルゲンガー・ドラゴン・トンボ・ドレイク・穴掘り兵長・ドルイド・ドライアド・ドワーフ・タカ・イーター・長魚・彫像・イフリート・卵・エルダー・エレメンタル・象・エルフ・エル=ハジャジ・エンチャントレス・エンティティ・ウミワシ・エッセンス・浄霊者・フェアリー・堕ちたる者・農夫・イタチ・悪鬼・魚・旗手・空飛ぶ男・フォース・狐・カエル・氷獣・ファンガス・キノコザウルス・ガイアの報復者・大地のしもべ・ガーゴイル・門番・将軍・ゴースト・グール・巨人・ノーム・ヤギ・ゴブリン・ゴーレム・ゴルゴン・墓生まれ・グレムリン・グリフィン・ガーディアン・ガス・漂泊民・ハッグ・ハーレクイン・地獄の番人・異端者・勇士・ヒッパリオン・カバ・ホマリッド・スズメバチ・ホラー・馬・ホースマン・猟犬・ハンター・ハイドラ・ハイエナ・イリュージョン・インプ・インカーネーション・地獄の住人・尋問者・昆虫・島魚・ジャッカル・クラゲ・カヴー・守り手・ケルプ・王・キスキン・騎士・コボルド・クラーケン・お上品なおば様・ヒル・レジェンド・軍団兵・キツネザル・アブー=ジャーファル・リバイアサン・ルアゴイフ・苔男・リシド・ライオン・トカゲ・ロード・ラーカー・ライカンスロープ・メイジ・蛆虫・乙女・マンモス・マンティコア・カマキリ・マリード・殉教者・マスター・メドゥーサ・ミーアキャット・傭兵・商人・マーフォーク・マインドサッカー・ミニオン・マイナー・ミノタウルス・奇跡を起こすもの・ミスト・ミストフォーク・群衆・モールドデーモン・モンガー・マングース・猿・モンスター・蚊・ミイラ・闇に住まいし者・ミュータント・神秘家・名も無き種族・イッカク・ネクロサヴァント・ネクラタル・ニアル=シルヴェイン・ナイトメア・夜魔・貴族・ノーマッド・タコ・オーガ・ウーズ・オーブ・オーク・オーグ・アウフ・雄牛・カキ・聖騎士・平和の番人・ペガサス・森の民・幻影・フェルダグリフ・フェニックス・豚・長槍兵・海賊・ピクシーの女王・植物・毒蛇・ポルターガイスト・ポニー・プリーチャー・プリースト・プリズム・ピクナイト・兎・盗賊団・レインジャー・ネズミ・レベル・反射・サイ・強盗・ロック鳥・岩ぞり隊・雄鶏・ルフ鳥・賢者・サラマンダー・砂漠の民・苗木・サテュロス・スカベンジャー・蠍・スカウト・農奴・海蛇・シェイド・多相の戦士・サメ・羊・船・シフト・シンドバッド・歌う樹・修道女・スケルトン・スリヴァー・ナメクジ・鍛冶屋・蛇・兵士・ソーサレス・落とし子・代弁者・スペクター・スペルシェイパー・スフィンクス・蜘蛛・スパイク・スピリット・スポンジ・スプライト・スパズム・スパイ・スクワイアー・リス・スタングの双子・ヒトデ・巨石・ストライダー・生存者・大群・戦術家・ターパン・監督官・テトラバイト・史上最強最凶最驚最恐生物・飛行機械・スラル・サンダーメア・虎・タイタン・ヒキガエル・屍鬼・陸亀・タウンズフォーク・追跡者・ツリーフォーク・トロール・海亀・イシュトヴァーンおじ・アンデッド・ユニコーン・吸血鬼・ヴィーアシーノ・悪党・バイパー・ボルバー・禿鷹・歩く死体・壁・戦場の騎手・戦士・イボイノシシ・ワスプ・大波・鯨・ホイッパーウィル・ワイト・ウィーティゴ・ヌー・鬼火・魔女・ウィザード・狼・クズリ・クズリの群れ・狩人狼・ウォンバット・木材・蟲・レイス・卑劣なる者・ワーム・イエティ・ゾンビ」である。
・ キリ番制度 [きりばんせいど/サイト関連]
・ 金色瑞希 [きんいろみずき/ゲーム・ローカルネタ]
Party's Breakerの高瀬瑞希の色違い。髪が金色。
これの使用者が連勝していたため、恐れられた。
連勝は俺が止めておいた。瑞希で。
・ 銀のタロット [ぎんのたろっと/DNML]
ドラゴンクエスト4に登場した武器。
使用すると、ランダムにカードを引き、様々な効果が得られるというもの。
戦闘野郎の藤林椋の技案としてこれを提案したが、あまりにも酷い効果だった。
物事には限度ってものが。
・ クウィリーオン・レインジャー [くうぃりーおん・れいんじゃー/マジック]
機能性の塊。
勘弁して下さい。
・ クター [くたー/ゲーム]
ギガ連射によって作られているフリーのミニゲーム。
種類は結構ある。
結構面白く、昔はまった。
・ 繰り返し [くりかえし/その他]
ギャグの基本らしい。
・ グルメレース [ぐるめれーす/ゲーム]
星のカービィスーパーデラックスのモードの一つ。
これのタイムアタックは結構はまる。
・ くろG [くろじー/人]
読み方はよく知らん。
ラブ系のSS書きらしいけど、よく知らん。
戦闘野郎用CLANNADシナリオがどうなったのか、よく知らん。
・ クロトン [くろとん/人]
SRC作者という紹介をされたけど、SRCはよく分からない。
今はオリジナルのゲームを作っているらしい。
・ 黒の核晶 [くろのこあ/DNML]
ダイパロみずいろDNML。
正真正銘のクズDNMLなので、問答無用で
裏 送り。
・ 訓練されたアーモンド [くんれんされたあーもんど/マジック?]
・ 結婚適齢期 [けっこんてきれいき/その他]
某CGIでの診断によると18歳らしい。
既に過ぎてる。
・ 月天小説8巻 [げってんしょうせつはちかん/漫画系]
紀柳さん萌えな同志に勧められた(ぇ
発売後から時間が経ってた所為で、見つけるのに時間が掛かった。
・ けんたろプレイ [けんたろぷれい/DNML]
戦闘野郎のAS攻略法の1つで、宮田健太郎を使用する。
6ゲージ溜めてからダッシュを使い、その後は妖刀で攻撃力を上げながら攻撃するという、加速型の非常に単純な戦法。
妖刀は2ゲージ技なので、みずかを非常に撃破しやすい。
オルタナティブキャラクターはOFFでなければ、使い物にならない。
・ 紅水陣 [こうすいじん/DNML]
ここでは
戦闘野郎 の王天君の技を指す。
Sword Break やMessiaで使うと鬼。
これを利用すれば、乱入戦のボスはほぼ撃破可能。
他、サツキ・カオスも撃破可能。
・ 交代姉妹 [こうたいしまい/DNML]
戦闘野郎の翡翠&琥珀を指す。
やたらと交代することに由来。
・ ゴツい美凪 [ごついみなぎ/その他]
秋葉原で曲がり角で擦れ違った人。
明らかに男の人が美凪のコスプレをしていた。
一瞬思考停止。その後、噴いた。
その時一緒にいたsasuke氏曰く、「人間って不意打ちに弱いなぁ」
・ この記事は削除されました [このきじはさくじょされました/サイト関連]
削除も何も、最初から何も書かれていない。
裏を更新したことを示すこともある。
また、本当に削除されたケースも一応ある。
・ コロコタン [ころこたん/漫画?]
2ch の
ダイの大冒険 スレで誤字から生まれた妄想キャラ。
設定は色々だが、個人的にはガルダンディーの娘を押す(ぇ
TINYに参加させるという案もあり、配役は月宮あゆの予定であった。
既に忘れ去られた存在。
以下、AA。
__ /ゝ
.|ゞ、、 ,.、-''"´  ̄  ̄`''''// 、 .ゝ
|゙ ヾ ヾ 、 >
l ミ゙ 、`ヽ ヽ
|/゙゙ 、.゙i ドi ヽ
/ lノ | i| ヽ ゙、
// i i / |i/, i! ゙、 ゙、
,'/ i! / / / / /|l 丿 |゙i l、.゙i
l i |ト-‐' _,ノ / /./,.イ// ゙i'、、,. ヽ i |ト |゙i l
| | i ト、二´ / ///7/ l;ヾ、iヽ ゙i|/i | | | |
| | l |ミミ三彡彡'''ヽ, / ,r'' ̄`'ヽ、゙i}゙iV|iノ ,' l !|!
| | i、 l三='",.,-┬-、 -,.-r- 、 .|i レ'/ / ,' ,'
l、i、|rヾ、i| 、/ {゙'''::::::l` イ゙''':::::::ヽ_ lレ'ヽ,/ //
l、i`゙iy'^i 、 ヽ、;;;;ノ ゙i;;;;;;;;;/ ./l/)!ノノ〃
゙、、ヽ、_,l 〃〃 〃〃 イ/i_ノ//
ヽ,、ヾ;、゙、 ' /::///
ヽ,l゙i|、l:ヽ, ー ─ /:〃/ こんばんは
l.i/ノ!:::::i:ヽ、. .:::: /:i:::i./
ー''-'"ノ,.ノi.ノ,.._`i'- .,_ _,. -'" |、::、iヾ:、_,
, -‐'´ ‐''" ゙、'、l_ __,,. '-'"- 、 _
>'" ゙、゙、._ヽ、 i \ __,,,,,...ヾ、''i'/'、
/ ゙i::i, \゙、ー- '´ ゙i:l/' ゙i,
サ行
・ サーカスチャーリー [さーかすちゃーりー/ゲーム]
1986.03.04にソフトプロから発売されたFC用ゲーム。
2002年3月のテスト期間中にやってたゲーム。
その昔、御堂3氏より勧められた。
・ サークルちりめん工房 [さーくるちりめんこうぼう/サークル]
いつの間にかメンバーになってた。
今はもう無い?
・ 最後の願い [さいごのねがい/DNML]
初の自作DNML。
元は雑記ネタ。
ドラゴンボールとダイの大冒険の2つがある。
Kanonの元シーンはどちらも同じ。
本人は面白いとは思ってないのだが、ダイネタの方は意外と評価が高めらしい。
正直、来栖川DNMLホテルに登録したことを後悔している。
・ サウザンドアームズ [さうざんどあーむず/ゲーム]
割と注目されていたようだが、どうにもパッとしなかったという印象のゲーム。
と言うか、黒歴史扱いされている模様。
個人的には結構好きであり、雑記で稀にネタとして使う。
全体的にキャラが濃い。
・ 作品No. [さくひんなんばー/DNML]
自作DNMLのCOVERタグCOMMENT属性部分に書いてあるもの。
作った順にナンバーが割り振られており、連載物は1話につき1つのナンバーとしている。
これには非公開品や裏物も含まれる。
しかし、
a.dnml 等のような、作品として見なされていないものは含まれない。その辺の基準は適当。
バックアップ用に記しておく。
・ サツキ=カオス [さつきかおす/DNML]
戦闘野郎のボスとして追加されたキャラ。
弓塚さつきとネロ=カオスが融合?したという設定。
固有結界が非常に強力だが、相殺できるキャラなら、比較的楽に倒せる(らしい)
なお、このキャラについてSS化したものが、エルラ氏の「最果てより世界におくる、この物語を」である。
DNML化を依頼されたが、絶賛放置中。
・ 殺人DNML [さつじんでぃーえぬえむえる/DNML]
実行するとフリーズしてしまうDNMLブックのこと。
大抵、CURTAINとかその辺のミス。
かちょうさんがよく作ってた(らしい)
・ 雑記レス [ざっきれす/サイト関連]
余所の日記などに雑記からレスすること。
最近少なくなった気がする。
・ ザボエラ [ざぼえら/漫画]
・ 五月雨 [さみだれ/人]
リアル知人。絵描きさん。
実のところ、あんまり話したこと無い。
・ 佐祐理さん画像合成実験 [さゆりさんがぞうごうせいじっけん/DNML]
ドレスでの佐祐理さんの立ち絵数を増やす為の実験。
独楽っ で使う為だったのだが、独楽っ自体公開されていないので、意味のない品。
何て言うか、劣化Plus。
裏 品だが、何故か
TINY 公式にもある。
・ ジールの両手 [じーるのりょうて/ゲーム]
クロノトリガーの黒の夢のボス、ジールのオプション。
攻撃を加えても、ほとんどダメージが通らない上に強烈な反撃が来るため、普通は倒さない。色仕掛けはするけど。
撃破に成功。
・ シオリーのアトリエ [しおりーのあとりえ/DNML]
シオリーは落ちこぼれの錬金術師。
一方、姉のカオリーは成績優秀。
落ちこぼれのシオリーはいつも見下されています。
「私には妹なんて(略)」
本気で作ろうかとも思ったけど、色々面倒くさくてやめた。
気が向けば着手する可能性も。
・ 仕組まれた疫病 [しくまれたえきびょう/マジック]
嫌いです。
第8版には再録されず。万歳。
・ 自主規制 [じしゅきせい/サイト関連]
ただのネタ。
要は裏を更新した、と。
・ 自宅待機 [じたくたいき/ローカルネタ]
我が高専では留年が決まった者には、春休みに担任から電話がある。
留年の恐れのある学生は、その日に自主的に自宅で電話を待たねばならない。
電話がなければ進級できる、ということになる。
その日は電話が鳴るだけでビクビクする。
もちろん、経験有り (ダブってはいないが)
・ 自転車 [じてんしゃ/その他]
中学以来、ロクにメンテナンスもせずに使い続けた自転車。
約10年間ありがとう。
・ 自爆王 [じばくおう/人]
・ シャルテ [しゃるて/ゲーム]
マールシリーズ3作全てで、序盤で仲間になる人形。
萌える上に非常に有用。
しかし、三作目の
天使のプレゼント では人形自体影が薄く、シャルテもやはり影が薄い。
・ 獣王 [じゅうおう/DNML]
ダイパロ。
裏 物。
クロコダイン戦のパロディ。
繭ネタ。
・ 小便小僧 [しょうべんこぞう/ゲーム]
スーパーマリオブラザーズ3の最終ステージであるクッパ城の最初にある、レーザーを打つクッパ像の事。
・ 仕様未整理メモ [しようみせいりめも/DNML]
・ ジョージ [じょーじ/ゲーム]
・ ショック夢魔 [しょっくむま/マジック]
ショック で死ぬサイズの
夢魔 。
つまり、
沼 が2枚以下から出した
夢魔 。
コスト対能力が全然釣り合ってない(笑)
・ 進化の秘法 [しんかのひほう/DNML]
裏 物ダイパロ。
真バーンから鬼眼王への変身シーンのパロディ。
原案はエルラ氏。
酷いことになった。
・ 真・三國無双2 [しんさんごくむそう2/ゲーム]
アツい。
・ 真・三國無双3 [しんさんごくむそう3/ゲーム]
・ 真の漢ぱら [しんのおとこぱら/伺か]
実写モノクロゴースト。
その凄さは見ればわかる(何
・ 素っ裸の見知らぬオッサン [すっぱだかのみしらぬおっさん/ローカルネタ]
秋頃に自宅の近くにいたオッサン。
近くに海がある為、泳ぐ気だったと推測。
泳ぐような気温ではなかったのだが……。
・ 素敵で詐欺臭い技 [すてきでさぎくさいわざ/DNML]
戦闘野郎 のフィアッセの技。
着替えでドレスに
↓
空中止揚×2
↓
着替えで夏服に
↓
引き寄せか止まれでハメる
以上。
止まれハメはほとんどのキャラに対して、有効(回避不可能)。
戦闘野郎中最も確実なハメ技だと思われる。
って言うか、そもそもハメはほとんど無いが。
但し、準備を整えるのに運が必要。
・ スマブラ [すまぶら/ゲーム]
大乱闘スマッシュブラザーズ。
やっぱり対人戦だろう。ほとんどやったことないんだが。
GC版は所持しているが、64版はあんまりやったことない。
・ 住井護 [すみいまもる/DNML]
ここでは
戦闘野郎 の住井護を指す。
強キャラに対してめっぽう強い。
と言うのは過去の話で、物凄い勢いで弱体化した。
・ スリヴァー [すりう゛ぁー/マジック]
・ セーラーヴィーナス [せーらーう゛ぃーなす/アニメ]
・ セーラームーン [せーらーむーん/アニメ]
昔見てたなぁ。
ムーンライト伝説は何故か未だに頭に残っている。
・ 税金 [ぜいきん/ローカルネタ]
国立学校でKanonSSを大量にプリントアウトするという行為によって無駄遣いされる物。
・ 絶対領域 [ぜったいりょういき/その他]
ミニスカートとニーソックスの間にある太ももの部分のこと。
この言葉が生まれたのは、伺か界隈で、当初はまゆら辺りに対して使われてたと記憶。
最初に命名したのは、MIY氏(せりこの作者、DNAのキャラをデザインした人)だったかな。よく覚えてないけど。
それにしても、いつの間にこんなに広がったんだろうね。
・ 閃光のように [せんこうのように/DNML]
裏 物ダイパロ。
フレイザード戦前の爆弾岩のシーンのパロディ。
題名と内容の関連は薄いので注意。
キモすぎます。超嫌いです。
・ 千手観音 [せんじゅかんのん/その他]
サウザンドアームズ のこと。
決して仏ゾーン(シャーマンキングと同じ作者)のセンジュ君ではない。
・ 卒業式 [そつぎょうしき/ローカルネタ]
1〜4年の各クラスから何人かずつは必ず出なければならない。
5年に世話になった人がいる人は自主的に参加するが、なかなか人数に達しないことがある。
その場合は、無理矢理決めるしかない訳で、家が近いと行かなければならなくなる可能性が高い。
無事に卒業できた。
・ 外で花火している連中 [そとではなびしているれんちゅう/その他]
ウザー
タ行
・ 体験版配布 [たけんばんはいふ/ローカルネタ]
高松市の商店街にあるメディオという店で、2004.06.20(日)?に行われていたイベント。
sasuke氏、T嶋氏とその店に行くと、そのイベントの最中だった。
多分、"はるのあしおと"の体験版。
後から知ったが、その時その場にjanus氏がいたらしいが、まだ知り合ってはいなかった。
・ ダイの大冒険 [だいのだいぼうけん/漫画]
ドラゴンクエストを題材とした名作。
信者ですが、何か?
・ だおー [だおー/ゲーム]
Kanonの水瀬名雪が寝ぼけていた時に言った、「だよー」と言う意味の台詞。
本編で使われたのは一度のみ。
これをまるで口癖であるかのように用いているSSやDNMLを見ていると気分が悪い。
同様にこれを語尾につけて喋っている奴はキモイ。
・ 高橋学 [たかはしまなぶ/人]
あすとれいあにSSを投稿してた方。
sasuke氏 の師匠らしい。
BBSで一時期
無双2 で盛り上がったが、面識は無いに等しい。
VALさんがSSをDNML化している高橋学氏と同一人物らしい。
・ 駄文 [だぶん/サイト関連]
意味のない物。
一応、これも駄文扱い。
つまり、無意味。
・ 千郷 [ちさと/伺か]
お気に入りのゴースト。
幽霊巫女さん。
・ ちぇんじっ! [ちぇんじっ!/DNML]
sasuke氏 原作。
一応、現時点での本命作のDNML。
原作は某SSこんぺが初出であり、上位に食い込んだ。
後にやつぎ氏より超秋子様Verを送られる。
・ ちぇんじっ! 超秋子様Ver [ちぇんじっ! ちょうあきこさまばーじょん/DNML]
やつぎ氏 より頂いた
ちぇんじっ! を改造したDNML。
秋子さんのCG部分の演出を変えただけだが、印象が全く異なる。
最初から正体明かしている話ではないので、
本来演出的には有り得ないもの 。
……こちらの方が通常版よりも評価が高い為、複雑。
いや、やつぎ氏にはもちろん感謝してますが。
Plusが出来る原因になった作品。
・ 注意書き [ちゅういがき/サイト関連]
・ 張郃 [ちょうこう/ゲーム]
敵の陣形は美しかったですか?
・ 超先生追悼 [ちょうせんせいついとう/その他]
青紫氏の命日付近に合わせて、旅人(誰彼のOP)を歌う行為。
・ 張遼 [ちょうりょう/ゲーム]
山田アアアァァァァァッ!!
山田Flashという物も存在する。
・ ツンデレ大全 [つんでれたいぜん/その他]
何だかなぁ……。
・ ディスクキャッシュ [でぃすくきゃっしゅ/その他]
一度読み込んだWebページを保存しておき、次回以降高速に表示できるようにするためのブラウザの機能。
Windows98時代、よく壊れた。
・ 出来の悪い二次創作みたいな展開 [できのわるいにじそうさくみたいな展開/ゲーム]
Maple Colors Hのヒロイン編のシナリオに対する評価。
はぴねす!りらっくすの準シナリオに対する評価。
・ テストプレー [テストプレー/DNML]
やって当然のもの。
せめてスキップで最後まで流すぐらいはしないと、話にもならない。
・ デッキメーカー [デッキメーカー/マジック]
便利なマジック用ツール。
マジック系のサイトでよく見かけるから、有名なようだ。
俺がこれを知ったのは、DNMLを探している時である。
現在作者のサイトは消滅。
便利なツールであっただけに、残念である。
なお、作者はDNML作者でもあった水城 継氏。
・ てんし [てんし/DNML]
戦闘野郎のEXTRA STAGEに登場するボスキャラ。
4戦目までで、特定のキャラと戦うと登場する。
そのため、インストールゲームが多ければ多いほど、遭遇しづらい。
開発側でもほとんど出会えていない。
OneMoreボスと並んで、UNKNOWNボスとして扱われることとなった。
・ 天使のプレゼント [てんしのぷれぜんと/ゲーム]
日本一ソフトウェアのマールシリーズの第三作。
オムニバス形式のゲーム。
数値がカンストしない(ぇ
T嶋氏 の弟によって取説を無くされる。
・ 伝言 [でんごん/サイト関連]
雑記での伝言は受け付けません。
・ 東方シリーズ [とうほうしりーず/ゲーム]
縦シューティングの同人ゲーム。
sasuke氏とjanus氏の影響で始めた。
それまで、シューティングは
わんこ ぐらいしかやってなかったが、今までに無いくらいハマる。
数ヶ月間、雑記が東方まみれになった。
・ 徹 [とおし/DNML]
ここでは戦闘野郎の高町恭也の技を指す。
かなり高性能だと思う。
・ 溶かす [とかす/DNML]
戦闘野郎で王天君の
紅水陣 を使って相手を倒すこと。
原作の王天君の台詞「頭蓋を酸が浸食して脳がとろけるぜ?」に由来しているのかもしれない。
・ ときめきメモリアル対戦とっかえだま [ときめきめもりあるたいせんとっかえだま/ゲーム]
世界征服ハイメガビーム!
これの(攻略とは言えないような)攻略を載せたために、ときメモ系サイトからリンクを張られた。
・ ドグマ [どぐま/ゲーム]
DQ6牢獄の街で登場する不可能ボス。
撃破に成功。
・ 土行孫の立派な宝貝 [どこうそんのりっぱなぱおぺえ/その他]
百年に及ぶはげしい地行術の修練の結果、土行孫の一物は立派な宝貝と化した。
らしい。
・ ドラコ [どらこ/マジック]
・ トランプで徹夜 [とらんぷでてつや/ローカルネタ]
プールのバイトのメンバーでロッジに泊まりに言った時の出来事。
大富豪やらブラックジャックやらを延々やっていた。
罰ゲーム有りだったのが原因だろう。
因みに次の日は学校があったのだが、くたばってた(笑)
・ 鳥 [とり/ゲーム]
AAA(トリプルエー)の略。
・ とんじゃん [とんじゃん/ゲーム]
1989.09.29にジャレコから発売されたFC用ゲーム。
正確には『落っことしパズルとんじゃん!?』である。
お気に入りのゲームですが、何か?
何故か(中途半端に)攻略なんぞしている。
ナ行
・ ナイトスポーノ [ないとすぽーの/ゲーム]
マールシリーズに登場する仲間キャラ。
シリーズ通しての最強キャラ。
1作目 では簡単に入手できるが、他の2作は2周目でなければまず入手できない。
3作目 では、第6話に連れて行けない為、最強にして最弱キャラと成り下がる。
・ ナイトライター [ないとらいたー/ゲーム]
猪名川で行こうに入っているタイピングゲーム。
DR2ナイト雀鬼のキャラが出演。
戦闘野郎に対応している。
・ 名前だけ聞くと危なそうな祭 [なまえだけきくとあぶなそうなまつり/ローカルネタ]
現在通っている学校の学園祭のこと。
その名を電波祭という。
読み方は"でんぱさい"。"でんぱまつり"ではない。
・ 何か硬い物 [なんかかたいもの/ローカルネタ]
雪でも珍しい地方に、雹が降るとはねぇ。
・ 虹野沙希 [にじのさき/ゲーム]
ときめきメモリアルに登場するヒロインの1人。
良い。
・ 偽Kanon [にせかのん/DNML]
KanonDNMLの異端DNML。
普通に楽しめた俺は普通じゃないんだろうか。
・ 日食 [にっしょく/ゲーム]
アトリエシリーズのザールブルグ地方において、毎年6/18に起こる自然現象。
近くの森ではドンケルハイト、オアシスでは砂の花をこの日限定で採取できる。
そして、エリーの誕生日である。
・ 日本一ソフトウェア [にっぽんいちそふとうぇあ/ゲーム]
マールシリーズ、ラ・ピュセル、ディスガイアなどを制作した会社。
微妙にマンセーしてみる(何
・ ニノ [にの/ゲーム]
ファイアーエムブレム烈火の剣の後半で登場するキャラ。
萌え萌え。
封印の剣のルウとレイの母親らしい。
・ 年賀状 [ねんがじょう/その他]
そんなもの高専に入ってからは一枚も出してないし、貰ってもない。
まあ、1,2年の時は喪中だったのだが。
一度
sasuke氏 が俺に送ったらしいが、届かなかった。
ハ行
・ 背景表示ルーチン [はいけいひょうじるーちん/DNML]
足りない背景CGを他ゲームから補うためのルーチン。
無駄な苦労だったが、システム系をいじり始める最初のきっかけだったのかもしれない。
関連
→
独り暮らしは楽じゃないっ!
・ バイナリィランド [ばいなりぃらんど/ゲーム]
1985.12.19にハドソンから発売されたFC用ゲーム。
2002年3月のテスト期間中にやってたゲーム。
DDRの特殊プレイにこの名前の物が存在する。
VERSUSで踏む側にSTEALTH・MIRRORを掛けるプレイ。
・ 白夢 純 [はくむじゅん/人]
CLANNAD系DNML作家。
原作準拠系?
何気に同級らしい。
・ はぐれメタル [はぐれめたる/ゲーム]
ドラゴンクエストシリーズの経験値稼ぎ用モンスター。
出現率は低くないが、倒しにくい。
しかし、各シリーズによって攻略法があったりするので、知っていれば割と倒しやすい。
シリーズによっては仲間になるが、大抵仲間になる確率は低い(と言われている)
そうでもないと思うんだが、運が良かっただけなのだろうか?
・ ハジけた日記 [はじけたにっき/その他]
DNML作家のace氏の日記のこと。
あんなの真似出来ません。
・ バスケ [ばすけ/その他]
楽しいよね。
部活に入ってまでやりたいとは思わんがな……。
・ 馬超 [ばちょう/ゲーム]
絶影鐙を装備した馬超は
3 では最強です。
2 では、4武器5武器共に弱いことをよくネタにされていた。
・ 初体験 [はつたいけん/サイト関連]
チャットですヨ?
誤解を招いた曰く付きの雑記。
・ ハドラー親衛騎団ごっこ [はどらーしんえいきだんごっこ/その他]
チェスのこと。
・ 戦闘野郎 [ばとるやろう/DNML・ゲーム]
平仮名羽身氏が制作し、やつぎ氏によりバージョンアップがなされている、システム系DNML。
ここでは語り切れぬ。
・ 戦闘野郎ファンページ [ばとるやろうふぁんぺーじ/サイト関連]
有志によるデータ集、ASランキング等のサイト。
管理者は
エルラ氏 ・
VAL氏 ・Lasetl。
データ打ちは疲れたが、自分でも活用してるので、作ってよかったと思っている。
・ ハノイの塔 [はのいのとう/その他]
再帰処理の例に使われることが多いようだ。
一般的では無いのだろう、多分。
何故か小学生のころから知ってた。
・ 波紋 [はもん/ゲーム]
東方紅魔郷のスペルカード、No.64 QED「495年の波紋」のこと。
EXの最終スペル。パターン弾幕だけど、気合成分が高い。
取得を狙うと、相討ちしやすい。
・ 半人半霊の庭師 [はんじんはんれいのにわし/ゲーム]
東方妖々夢に登場する、魂魄妖夢のこと。
人間の迷いを断ち切れる剣を持つが、某成分解析によると、全て気の迷いで出来ているらしい。
・ 翡翠エンブレム [ひすいえんぶれむ/ローカルネタ]
御堂3氏の土産
・ 左横の人 [ひだりよこのひと/人]
高専(5年)の後期、俺の左横の席だった人。
HNは永遠(とわ)だとかひできだとか。
・ 秀丸エディタ [ひでまるえでぃた/DNML]
DNMLを書く時に使ってるエディタ。
機能は括弧の対応と強調表示ぐらいしか使っていない。
マクロ? いらんなぁ。
・ 独り暮らしは楽じゃないっ! [ひとりぐらしはらくじゃないっ!/DNML]
俺が作った中で最も古いDNMLの一つ。
公開された作品の中では最も古い。
sasuke氏 原作。
原作SSが停止した為、DNML版も停止させている。
でも
裏 にある。
・ ピラァ・オブ・バーン [ぴらぁおぶばーん/DNML]
最悪な局地下ネタ
裏 物DNML。
数日間限定で雑記からリンクを張っていた。
これに関しては、どの場面のパロディかは書けんな。
直訳すると、『バーンの柱』だが、意訳すると(削除)
しかし、内容は正反対(意味不明)
・ 広島OFF会 [ひろしまおふかい/その他]
・ ヒロユキちゃん [ひろゆきちゃん/人]
演劇の手伝いをしていた後輩。
ヒロユキという名前ではないのだが……。
・ フェイジ [ふぇいじ/マジック]
・ フォブスター [ふぉぶすたー/漫画]
ダイの大冒険 に登場する脇役。
台詞も少なく、存在感も薄いが、何かと重要な役目を持ってたりして侮れない。
TINY 出演は没になった。
しかしTINY自体が(略)
・ 復路鵜 [ふくろう/人]
ダークSS書きの人。
SSを書く理由ってのが凄い人。
よく人に呪いをかける。
・ プチラヴォス [ぷちらう゛ぉす/ゲーム]
クロノトリガーに登場するボス。
通常、頭だけを倒せばよいのだが、エイラを利用すれば、殻の撃破も可能。
殻だけを破壊すると、頭だけが残り、何だか可愛い。
・ ブラクラDNML [ぶらくらでぃーえぬえむえる/DNML]
DNMLブラウザを対象としたブラウザクラッシャー。
方法については書かない。
なお、設定によっては無効。
・ ブロック崩し [ぶろっくくずし/その他]
一昔前に流行った、Javaアプレットによる服脱がしゲー。
Flash版もある模様。
・ ブロッケンブラッド [ぶろっけんぶらっど/漫画]
ユーベルブラットと同じ作者の漫画だが、同じ作者とは思えないほど弾けてる。
爆笑した。
・ 心理捜査官草薙葵 [ぷろふぁいらーくさなぎあおい/漫画]
昔ジャンプで連載されていた漫画。
終わるのは早かったが、個人的には好きだった。
猟奇的殺人が多かったのが原因なのかもしれない。
作中で幕張の作者が殺されているのは、割と有名。
・ 閉場まで25mプールで歩くじいさん [へいじょうまでにじゅうごめーとるぷーるであるくじいさん/ローカルネタ]
雨の日を狙ってやってくる。
ゴジラと呼ばれ、恐れられている(実話)
・ ホーナー法 [ほーなーほう/その他]
もう忘れた(笑)
・ ボーリング [ぼーりんぐ/その他]
球を投げて棒を倒す球技。
下手の横好きというやつだ。
・ 暴走天使 [ぼうそうてんし/DNML]
戦闘野郎の後日談あゆのこと。
戦闘野郎を語るのに欠かすことは出来ない。
その存在感は圧倒的。
・ ポテトン [ぽてとん/DNML]
戦闘野郎の異次元怪獣ポテトン。
プレイヤーキャラとして使う(不正)と最強(笑)
って言うか、これってTINYで使うネタだったような……。
・ ボンクラーズ [ぼんくらーず/ゲーム]
東方永夜抄の自機キャラ、アリスと咲夜のこと。
どっかの東方サイトでそう呼ばれてた。
・ ポンコツ度 [ぽんこつど/その他]
某CGIでの診断結果によると、9626.615ポンコツで相当にポンコツらしい。
Yaun氏 主催の『第1回・ポンコツ度選手権』では10人中4位。
マ行
・ マーフォーク [まーふぉーく/マジック]
ドミナリアの黙示録(アポカリプス)の影響か、オデッセイ以降は一種類しか登場していない。
そして、第8版では一匹もいなくなってしまった。
ミラディンが出て、オデッセイブロックが落ちると、スタンダード環境では絶滅となる。
・ マール王国の人形姫 [まーるおうこくのにんぎょうひめ/ゲーム]
日本一ソフトウェアのマールシリーズ第一作。
『女の子でもプレイできる』ゲームらしい。
メルヘンチックだが、やや重いテーマも含まれていたりする。
ダンジョンが単純など、やや粗い。
だが、良い。
・ マイケッシャ [まいけっしゃ/ゲーム]
DDR1stに収録されているStrictry Bussinessの事。
空耳が定着したようなものだろうか?
実際には、Might get shotと言っているらしい。
類似品にケイアーやミューミュージターンなどがある。
・ マジック [まじっく/マジック]
Magic the Gatheringのこと。
簡単に言えばトレカ。
はまったり飽きたりの繰り返し。
・ まゆら [まゆら/伺か]
素晴らしい。
既に公開されていない。
が、何か復活したとかいう話も聞く。よくわからん。
・ まゆらムービー [まゆらむーびー/伺か]
MADに当たるらしい。
既に公開されていない。
・ 回れ右 [まわれみぎ/マジック]
パワーとタフネスを入れ替える。
・ 巫女みこナース [みこみこなーす/ゲーム]
主に曲の所為で話題のエロゲー。
これをネタにしたFlashは多い。
ゲームそのものはやったことない。
StepManiaで譜面をつけてみた。
・ 美汐クイズ [みしおくいず/DNML]
VALさん 謹製の狂気のDNML第二弾。
頭が痛くなったという人もいるとか。
・ 蝕み [むしばみ/マジック]
見るのも嫌です。
・ 息子達よ……あとは頼んだぞ…… [むすこたちよ……あとはたのんだぞ……/ゲーム]
真・三國無双2 での孫堅の死に台詞。
息子の孫権で倒した時にもこの台詞を言う物だから、ちょっと笑った。
・ メガザルの歌 [めがざるのうた/ゲーム]
Farewell Songのこと。
海外版ドラクエのメガザルがFarewellであることから。
・ 女神の祝福システム [めがみのしゅくふくしすてむ/DNML]
VALさん による運の要素を少なくするための案。
面白いと思うが、問題点も多い模様。
・ めざせポケモンマスター [めざせぽけもんますたー/その他]
プールバイトの打ち上げでカラオケに行った時に歌わされた曲。
歌える時点で正直どうかと思う。
・ 飯屋 [めしや/DNML]
戦闘野郎のステージの一つ、specialの精錬の間のこと。
フィールド属性がMessia/メシアであることが由来。
・ 猛将伝 [もうしょうでん/ゲーム]
・ モダンタイムズ 〜お葬式〜 [もだんたいむずおそうしき/DNML]
エルラ氏 原作のToHeart DNML。
恐らく、最も新しいToHeart DNMLだと思われる。
立ち絵未使用の一見手抜きなDNML。
最後まで読んだあと、歌月十夜がインストールされていると、裏バージョンを閲覧できる。
こちらは、立ち絵も表示されるが、どう見てもミスキャスト。
なお、裏ではToHeartの素材は一切使用していないので、ToHeartが無くても、見ようと思えば見れる。
・ モンスターファーム [もんすたーふぁーむ/ゲーム]
円盤石(CD)からモンスターが生まれるという、画期的(当時)なゲーム。
このジャンルは経験が少ないのだが、これにははまった。
ヤ行
・ やつぎ [やつぎ/人]
戦闘野郎 の開発を引き継いだ方。
演出に非常に長けた方。と言うか、神。
"やっつけ"ですごい物を作られる。
メールでバグ報告した時には、まさか氏とチャットをするようになるとは夢にも思ってなかった。
縁とは奇妙な物である。
ちぇんじっ!超秋子様Ver を頂く。
また、PlusというKanonDNMLの表現の幅を広げるものを作成されている。
・ 雪国の生活・後日談Alternative [ゆきぐにのせいかつごじつだんおるたなてぃぶ/DNML]
雪国の生活・後日談の続き?
みずいろのキャラと新シナリオが追加されたもの。
本家後日談よりもはるかに難易度が高い。
環境によっては3章の6連戦で落ちるので、ラスボスよりも厄介だったりする。
なお、開発中に話は聞いていたが、開発そのものには関わっていない。
・ 雪峰銀影 [ゆきみねぎんえい/人]
DNML活動を始めた頃に知り合った方。
既にDNMLとは関係なさそう。
最近疎遠。
・ ゆめのかたち2 [ゆめのかたち2/同人]
あすとれいあがサークルとして初参加だった同人誌即売会。
この時に渡瀬さんや八房さんといった方々と知り合うことに。
・ 夢之道草 [ゆめのみちくさ/人]
サークルちりめん工房のSS師。
萌え〜なSS『葉雪』の作者。
・ 由来 [ゆらい/サイト関連]
忘れろ。
・ 用語集 [ようごしゅう/サイト関連]
これのこと。
ハッキリ言って意味無い。
・ 横っ面をひっぱたく女神 [よこっつらをひっぱたくめがみ/DNML]
裏 物ダイパロ。一応シグマ戦。
ある種の画像実験であり、ネタ的にはつまらない。
・ 夜音 [よるね/人]
CLANNAD系DNML作家。ネタキャラ。
ブックはギャグ系がメインっぽい。
DNMLまとめサイトができる最初の切っ掛けを作った人。
正直、日記の対談はちょっと痛い。
ラ行
・ ラスカル [らすかる/ゲーム]
1. あらいぐま
2. モンスターファームバトルカードに登場するオレンジアフロ。
発言がイチイチキモい。
左手でドローする。
・ ラムウ増殖 [らむうぞうしょく/ゲーム]
FF5の裏技。
ストップ状態でラムウを倒すと、会話無しでアイテム『ラムウ』を入手できる。
その為、再度ラムウとエンカウントし、これにより複数個ラムウを入手できる。
全然意味無いのだが。
カトブレパスでも可能だが、成功したかどうかがわかりづらい。
・ 乱数 [らんすう/DNML]
DNMLの乱数は非常に偏りがある模様。
このため、
戦闘野郎 で妙に防御ST阻まれるという現象がしばしば起きる。
・ リトルプリンセス [りとるぷりんせす/ゲーム]
リトルプリンセス マール王国の人形姫2
マールシリーズの第三作。
ダンジョンがすさまじくつまらない。
ナイトスポーノ の入手は2週目以降でなければ不可能。
・ ルアゴイフ [るあごいふ/マジック]
しまった! 逃げろハンス! ルアゴイフだ!
――サッフィー・エリクスドッターの最期の言葉
ごめん、うろ覚え。
因みに、サッフィーさんは女性らしいです。
・ ロマンシングサガ偽 [ろまんしんぐさがにせ/ゲーム?]
レトロゲーのような理不尽さを含む、RPGツクールで作られたフリーゲーム。
レトロゲーネタと下ネタが満載。
因みに、ロマサガとはほぼ関係ない(ロマサガやってないからわからんが)
ワ・ヲ・ン
・ ワームの咆哮 [わーむのほうこう/マジック]
人類の敵です。
・ ワイヤー [わいやー/ゲーム]
「キタキタキターッ!」
「死ね死ね死ねーっ!」
・ ワカメ [わかめ/ゲーム]
Fateの間桐慎二のこと。
因みに、公式。