雑記


11/30

 a.dnml更新。移動と距離概念を実装。多分出来てるかと。組んでる時に、また未知の仕様(バグ?)があったので、そこだけで2時間ぐらい悩んでしまいました。それについては、後述。
 移動は
TINYと同じで、相手の現在地を越える場所は選択不可能です。そのため、密着状態からの交差は起こりません。また、交差時は2倍のダメージ補正です。バランス全く取れてない今の状態だとエラいことになります。
 射程距離は、交差時:近距離:中距離:遠距離 に分けられて考えられており、その辺はTINYと同じです。特技の射程距離は選択画面に表記(『○:○:−:−』など)。通常攻撃の射程距離は、姫川琴音は『○:○:○:−』(距離0〜2)、他は『○:○:−:−』(距離0〜1)となっております。交差は移動時に距離が0以下になった時。近距離は距離が1の時。中距離は距離が2の時。遠距離は3以上。距離は(EC-PC)で計算。1次元だから単純なもんです。
 CPUの思考ルーチンは考えるのが面倒だったので、やめ……と思ったけど、結局整えました。つっても、相変わらず(それなりに)まともな行動ルーチン持たせてるはあゆだけですが。距離によって場合分けが出来るから、かなり作りやすくなった気が。移動ルーチンはパターンを作って、それを各キャラが読み込む形(自分で言っててよくわからん)に。現時点では、ひたすら前に出てくるタイプ、全く動かないタイプ、逃げるタイプ、中距離を保とうとするタイプ、の4つ。二つ目が3ページ目の変な人、三つ目があゆ(通常)、四つ目が琴音、残り全員が一つ目。折角中距離保たせてるんだから、と思って琴音に行動ルーチンも作成。と言っても、特技が全くないからなぁ……。通常攻撃がこっそり魔法攻撃だから、微妙に嫌なキャラに。このキャラのお陰で、ただの殴り合いゲームが、少しだけまともに見えてくるのは気のせいでしょうか? 気のせいでしょうね(苦笑
 基本システムは、これで多分出来たかな。アビリティとかワールドとか、不足した部分はあるけど、その辺は応用に当たるだろうから、後でも良いかな。いい加減ゲームとして成り立つような状態に持っていかないと。で、そろそろ画像を入れても良いかもしれないですね。ただ、距離概念が入ったので、戦闘画面のレイアウトを考え直さなければならないわけで、なかなか積めそうにない雰囲気。どうしたものか。
 書いた順番バラバラだから、まとまってない可能性あり(読み直せよ)

 で、未知の仕様について。わかる人にしかわからないでしょうけど。上の時点で既にアレだから、今更かもしれませんが(何
 とりあえず、これを。文字列をいくつかの変数に代入した時、それら変数の中の文字列が一致するかどうかを判定しようとしたものです。上2行は、変数名とそれに代入された文字列を示します。3行目以降がその結果です。0が偽、1が真です。

 見ての通り、全て真になります。つまり、2変数の文字列比較はDNMLでは不可能ということです。実に厄介な仕様です。俺が悩んでいた範囲では、回避する方法があったため、一応大丈夫でしたが。楽をしようとすると、罠にかかりますね。いや、俺がしようとしてたのは、楽じゃなくてコードを読みやすくすることだったんですが(何) まあ、テンプレート.sdnmlの下の方を参照と言うことで。


 VALさんの新作システムDNMLを見てみる。良くできてますよね。頭の悪い俺には難しかったですが(ぇ
 北川までは勝てたけど、以降の人たちが解禁されてくれないので、飽きてやめた(殴) 解析して条件が判明すると更に(マテ) えーと、何というか……肌に合わないって言うんですかね? とか言いながら、やってる時は割と夢中でしたが。
 えーと、あまり重要ではなく、割とどうでも良い注文(ぇ) TITLEタグで、その時点でのお互いの勝数などを表示してくれるとありがたかったです。それだけ。無くても問題は無いんですけどね。


 何故か、<a href=" に続けて ../ って入力してしまうんですが。a弄ってる時の癖か。ほとんど頭に ../ がつくからなぁ。


 あー長……。多分多くの人が読んでないかと(ぇ

11/29(土)

 超先生が事故でお亡くなりになった事を、今日知りました。滅茶苦茶驚いたんですが。高橋氏のサイトとか見たところ、ネタとは思えないですね。えーと、ご冥福をお祈りします。

 しかし、いくら何でもスレ乱立し過ぎだろう……。


 a.dnmlに移動及び距離概念の実装中。射程距離の判定がどうも上手くいかない……。
 一年前ぐらいにテキスト化していた、移動に関する脳内プログラムが間違いだらけだったのは、何か笑えた_| ̄|○

11/28(金)

 約二ヶ月ぶりのa.dnml更新。更新自体は昨夜のうちにしてたから、目ざとい人は気付いたかもしれない。
 今までは戦闘野郎と同じように、敵味方で技ファイルが別になってたけど、今回それを統合。これで、技作るのが楽になるはず。多分。お陰で、1ファイルあたりの容量が大きいけど。画像とか全然使ってないというのに、50行超えるのはどうしたものか。
 今日も弄ろうかと思ってたんだけど、DDRをしたり、某こんぺ短編部門の感想だけを読んでたりしたので、弄れず。何でSS読まずに感想だけ読むか。

 DDR。今日はEXTREME。ようやくThe legend of MAX(激)をフルコン。


 あんまり関係ないけど、ポップン10にはDDR MEGAMIX(うろ覚え)とかいう曲があるらしい。bagとかThe legend of MAXとか入ってるらしいけど……BPM65〜333だろうか? 耐えられんな。DDRに入ってる、BPM14〜320の桜や180〜600のMAX.(period)はどうなのか、といった質問には答えられない(何) ハイスピードとかどうするんだろうか。まあ、ポップンはやらないから、関係ないんだけど。やっぱりちょっと気になるわけで。
 更に関係ないけど、弐寺のbagはBPM130らしいね。それbag違う。やったことはないんだけど。

 
パティコレ公式はやる気があるのかと、小一時間ほど問いつめたい。

11/27(木)

 久々にa.dnml弄ってるのだが、危うくこっちを忘れるところだった。

 とは言ったものの、これと言って書くこと無いんだよなぁ。あ、そうだ。昨日ボジョレヌーボーだったっけ? あれを飲んだんだけど、やっぱりまだ俺には味がわからないね。


 これだけ(ぇ) ここのところ随分手抜きだな。

11/25(火)

 DDR5th、SPーMANIACで全曲AA達成。
 えーと、
パティコレの発売日は……12月11日と。で、試験の終了日は……12月11日か。

   (゚∀゚)


 初牡蠣は美味かったです(何

11/23(日)

 何か俺がいらんこと言った所為で、昨夜、戦闘野郎のボスキャラに関する妄想がチャットで行われてしまった。ログを保存しておいてから、今日それをまとめて、更に案を加えてみた。……変なのばっかりだ。実現するかどうかは知りません。

 チャットでクロノトリガーの話が出た時に、勧められたので、ジールの両手を倒すのに挑戦してみた。メンバーは魔王・エイラ・カエル。主戦力はエイラで、回復役がカエル。魔王はBGM変更用(ぇ) 関係ないけど、中世。
 反撃がMPバスターである左手から倒すことにする。……硬い。ダメージがほとんど通らない。完全にエイラ頼み。



 でも、何とか倒せた。
 続いて、右手。反撃でHP1にされるのは痛い。



 左手の時に比べて、早くクリティカルが出てくれたので、割と楽に。



 ふぅ……。無駄なことをしたもんだ。


 明日は、親戚の法事に行かねばならんので、休みがつぶれます。正直、メンドクセェ……。

11/22(土)

 理奈終了。ある意味一番の見所だよね、アレは(ぇ

 町内にゲオが存在していたことを思い出したので、行ってみる。そう言えば、ロッキーは買収されたんだったな。
 DDR5thがあったので、思わず買ってしまった……。お陰でジャンプ買うの忘れた。WAの方はこのまま凍結しそうな悪寒。
 早速プレイ。MAX以降と感覚が違うから厄介だな……。AA取るにはフルコンしなきゃならんし。一応、隠し曲と隠しキャラは全て解禁。MAX以降と比べてマッタリしてて良い感じです。これぐらいなら、頑張れば足で全曲クリア出来るかもなぁ。まあ、やらないんだけど。
 5thを買ったことにより、パティコレの楽しみが減ったのだが、まあそれは考えない方向で。パティコレ収録曲全てに『鬼』譜面が入ってたら素晴らしいけど、それは無さそうだし。


 2日前のアクセス解析の『リンク元URL』にこんなものがあった。

http://(中略)/cgi-bin/img-box/img20031105220001.jpg

 ……JPG?
 で、上のURLですけど、『画像うpろだinアケ板』だそうです。2ch関係か……。何でリファにこんなURLが含まれるんだろうか……。解析のバグだろうな。しかし、上の画像見た後でウチに来たのか。経緯が不明ではあるな。某竜氏かと思ったけど、違うっぽいし。
 ちなみに、上のURLの画像は弐寺のk(略)画像っぽいです。折角なので頂きました。セリカ萌え(死ね


 遠野ワールドの英語名は『The Tohno World』の方が良いだろうか(何

11/21(金)

 美咲先輩終了。やっぱり痛い……。個人的にこのシナリオが一番痛い……。まあ、だからこそ最初に終わらせたのだが。あ、バッドエンドも見ておかないとな。次は誰にするか。
 余談。久しぶりにPOWDER SNOW聴いたけど、やっぱり良いね。エロゲ音楽では(俺の中では)トップクラス。


 昨夜、チャットに北の人出現。北の人OFFは確定っぽいです。その辺りに(主に学校関連の)用事が入らなければいいが……。卒業式辺りだから、どうなるかわからんからなぁ。


 今日の卒研中、見事なくらいに寝っぱなしだった(汗) 眠くてどうしようもないので、今日は帰った。ヤバイ、研究進んでない。
 で、帰ろうと思ったら、俺の自転車のサドルを叩きながら話をしている下級生がいたのですよ。ただ単にそこにいただけなのか、何らかの悪意を持ってそこにいたのか、ということは全くわからないですけど。どっちにしても、眠くてやや不安定な俺にとっては邪魔でしかないわけですよ。

    どけ

とか言いそうになったけど、そこは抑えて。無言で近づいて、無言で鍵を解除。そうすると無言で去っていきました。それはそれで何かムカついたのだが。まあ、無駄な争いはしたくなかったのでね。学生主事室近いし。
 平和的に(?)解決したから大丈夫だったけど、下手したら

    死なすぞ

ぐらい言いかねない勢いだったので、ちょっと危なかったな(汗

 何危ないこと書いてんだ、俺は……。一部は消したけど。
 どうやら稀にブラックになるみたいです、俺は(何


遠野ワールド/Tohno World
(3)(W)
エンチャント(場)
すべてのクリーチャーは1/1となる。

 何か思いついてしまった。元ネタは
戦闘野郎美凪Lv.3技謙虚そのものにしてもよかったけど、こっちの方が遠野ワールドっぽいので(何) マナコストは悩んだけど、効果が効果なだけに、謙虚から色拘束弱める程度にとどめる。
 マジック日本語版でカード名やカードタイプ辺りに使われてるフォントが判りますた。今回はそれを使ってみることに。結構「らしく」なってきた気がする。日本語で書いてる他の3つもフォント変更。英語のはそのままで。面倒だから。

20,november (Thu.)

 ってことで、あの名曲をDDRCLUB1でプレイしてみる。BMは持ってないのでね。
 ……ちょっとDDRには合わないよね。曲はもちろん良いんだが。途中で眠くなったので、3回ぐらいプレイして終了。短い祭だった(何


 昨夜、2ch葉鍵板のWAスレ見てたら、やりたくなってきた。ちょうど時期も合うし。
 ってことで、修正パッチを当ててからプレイ中。とりあえず、マルチ美咲先輩狙いで。由綺は最後にする予定。最後まで続けばいいけどね。
 まだ、あんまりやってないけど、話が暗くなって来始めた辺り。

11/19(水)

 イミテイション・ゴールド/TAK MATSUMOTO featuring 倉木麻衣
 割と前に買ったのはいいけど、未だに一回しか聴いてないことに気付く。しかし、ここのところずっとDDRにはまっていて、BGMもDDR曲ばかりな状態なので、聴く気になれない。まあ、そのうち熱も冷めるだろうし、その時に聴こう。
 ……いつになるかはわからんけどね。パティコレが12/11に出るし。


 日付打ったのは良いけど、ネタが無かったので捻り出してみたところ、こんな結果になった。無理はするもんじゃないな。

11/18(火)

 某こんぺの結果見ながらレポートしてたら、終わったのが5時かそこら。寝たのが5時半。起きたのが7時。OK、1.5時間睡眠だ(何) でも眠い。
 と言うわけで、
VALさん19位おめでとうございます。まだ読んでないですが。


 敢えてDDRMAX2を。そしてever snowを延々プレイ。延々っても15〜20回程度で飽きが来たけど。
 プレイ回数順にソート出来ることに初めて気付いたのだが、上位がMAXX、パラ鯖、革命、と見事にボス曲で埋まってた。そして、次点にever snow。どれだけ差があるというのだ……(´Д`;)
 そして、鬼モードをプレイしてみる。クリア出来ていなかったコースを2つほど越せた。MIDNIGHT BLUEとNAOKI PLATINUMだったかな(綴りはかなりうろ覚え) Secret Rendez-vous(激)の等速はキツかった……。フルコンしたけど(ぁ
 何となくオプションにFLAT入れて遊んでみたけど、意外と出来るもんだな。しかし、Secret Rendez-vous(略)


 某氏へ。俺のような冷血人間からかけられる言葉はないです。申し訳ない。それなら、最初から何も書かなければ良い話なのだが、やっぱり一応。

11/17(月)

 
BeForUファーストアルバム
 何でever snowが入ってないんじゃ(゚Д゚)ゴルァ
 入ってるなら買おうかな〜とかちょっと思ってただけに、悲しい。つーか、俺の知る限り、BeForU曲ではever snowが一番なんですが。次点がCANDY♥。……これも入ってないね。BRE∀K DOWN!は入ってるのか。……駄目だ、イラネェ。まあ、元々買うつもり無かったから、別にいいと言えばいいんだが……。

 ever snowってNAOKI曲じゃなくてjun曲だったっけ……? もしかして、NAOKI曲じゃないから外れたのか……? それはないか。


 スターオーシャンセカンドストーリーの小説を読んでたんだが、終盤の展開にはアニメ版セーラームーン(無印)のラスト2回辺りが思い出された。って言うか、戦闘描写適当すぎ。全部がそうではないけど、ガブリエルとか哀れでならない。別にどうでもいいけどな。


 フォントを大きくするのは、何気に久しぶりだな。
 さて、手つかずの明日提出のレポートにそろそろ取りかかるか。

11/16(日)

 
パティコレ。収録曲に関して言いたいことはあるけど、やめておいた方がいいだろうね。とりあえず、AM-3Pが入ってるとか、ノンストップがあるとか、鬼モードがあるとかがわかったのでOK。ほぼ間違いなく買うね。


 昨夜、何となく「サウザンドアームズ」でぐぐってみてたんだが、物凄い勢いでクソゲー扱いされてて、面白いやら悲しいやら。まあ、人に勧められるようなゲームじゃないが。
 ゲームの出来が悪かろうと、好きなものは好きなんです。
 ただ、流石に「サウザンドアームズ同盟」っていうのはどうかと思った。同盟言う割に何もないし。見なかったことにする。


 あーレポートやってねぇな。

11/15(土)

 何となく
2漫というものを見てた。今日じゃないけど。
 何を思ったのか、昨年末辺りからの自分の雑記を読み返してた。今日じゃないけど。


 某チャットで、「1時間で何かSS書け」とかいう突発こんぺに巻き込まれた。他の参加者は、エルラ氏とVAL氏。俺は結局棄権したけど。つーか書けるんだったら、もっと自作DNML発表してるって。
 因みに、a.dnmlなSSを書こうとしてた。書けなかったけど。

 某こんぺの中編は読みません。怠いので。短編も読んでないんだけどね。


 サウザンドアームズネタでMSE(Magic Set Editor)でカードを作ってみた。そのために設定資料集をスキャンしたり、ゲームディスクのムービー吸い出したりと面倒だったが。って言うか、サウザンドアームズなんて誰もわからn(ry
 効果だけ書いてみる(意味無し)

デスクリムゾン/DeathCrimson
(8)
伝説のアーティファクト
(6)(T):対象の土地一つを破壊する。それは再生出来ない。

ダークサイドの聖火台/The Sacred Fire of Darkside
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。ダークサイドの聖火台は、あなたに1点のダメージを与える。

 こういうの作ってると、自然とレジェンドだらけになるね……。サウザンドアームズのファミ通攻略本には、大部分のモンスターの公式絵が載ってるから、使おうと思えば使えなくもないんだけど。キララビューティーとか。ただ、背景が無いからねぇ……。

11/14(金)

 今日は、演劇関係で集まりが。人は少ないし、ほとんど雑談だったけど。

 寝過ごして、10分で雑記を書くハメになった。10分じゃこの程度のことしか書けねぇ(何
 さて、暇だな……。

11/12(水)


 何だか少し面白いと思った。


 とんじゃん裏面攻略を完了しますた。順番に見ていくと、後半の手抜きっぷりがよくわかる。え、需要? あるとは思えんな。


 書くことねぇな……。ディスプレイ逝ってる間の『鬼の乱』記録晒すか。いや、単に忘れてただけなんだけど。晒したところで、誰も見ないだろうけど。要するに自己満足な。満足かどうかは知らんが。

1. B2U 鬼 オプション無し
2. HYPER EUROBEAT 踊 REVERSE FLAT
3. HOLD ON ME 踊 LEFT
4. TRIP MACHINE 踊 オプション無し
5. 三毛猫ロック 踊 SUDDEN FLAT
6. 桃バーニン 激 SUDDEN WAVE

 ……SUDDENにWAVEなんて生きられないよ。

1. パラ鯖 激 ×0.5 SOLO WAVE

 ……鬼か_| ̄|○

1. JANE JANA(?) 踊 REVERSE WAVE
2. 1998 踊 REVERSE DARK MIRROR
3. ? 踊 MIRROR
4. バニティ 激 ×2 SOLO
5. 天ヒー 踊 RIGHT
6. パラエタ 踊 REVERSE SUDDEN FLAT

 1曲目は自信なし。3曲目は記憶にない。FLATはきついわ。クリア出来たけどね(ぇ



1. ?
2. 1998 踊 FLAT
3. xenon 踊 ×1.5 SOLO
4. HIGHER 踊 ×3 REVERSE
5. 天ヒー 激 オプション無し
6. SP-TRIP MACHINE 激 ×5 WAVE

 何これ……全然わかんない_| ̄|○   1曲目は全く記憶に無し。

1. ?
2. ?
3. HOLD ON ME 踊 Boost SUDDEN LEFT
4. 桜 激 オプション無し
5. パラエボ 踊 ×2 Boost
6. BABY BABY(略) 激 ×1.5 REVERSE DARK Boost

 1,2曲目記憶に無し。一応クリア。桜とパラエボがきつかった……。桜は普通に繋ぎにくいし、パラエボはオプションのせいで速すぎる。6曲目? 楽勝ですよ(笑



 携帯のカメラ画像見てて思いだした。

 La Senorita VirtualでAAA達成してたーヽ(゚∀゚ )ノ

11/11(火)

 何か知らないけど、
ここからリンク張られてた。ときメモ系のサイトの模様。……ときメモ系のコンテンツなんて置いてあったっけ? 『とっかえだま』に関しては、確かに少し攻略してるけど、あれは別にときメモに限定してないし。たまたま俺が持ってたのがときメモだっただけで。確認した限りでは、7人ほどそこから来てたようだけど、さぞガッカリしたことだろう。って言うか、よくこんな所見つけたもんだ。
 まさか、ときメモ系のサイトからリンク張られるなんて考えもしなかったな(w


 何となくパブレをインストール。パッチ当てた状態のを焼いてたのがあるので、それをHDにコピー。セーブデータがある方が、何かと都合が良いし。
 うん、すばるは楽しい。それだけ(ぇ


 とりあえず、これからとんじゃんの攻略をしようかと。裏面だけは、済ませておきたい。表は無視。量が多いし、必要ないような所も多いからな。何より早くしないと、36とか40といった難ステージの攻略法を忘れてしまう。

11/10(月)

 中古でディスプレイ買いました。復活です。
 ……しかし、ここのところロクなことがない気がする。珍しくKanonSS読んでみようかと思った(こんぺ)らディスプレイが逝って読めないし、卒研中間発表はボロクソだったし、GC版マリオカートとDDRMAX(6thMIX)のどちらを買うかさんざん迷ってDDRの方を買ったらその日の内にマスったし、ネズミ取りに引っかかって11000円失うし_| ̄|○ セコいわ……。原付に乗って30km/hで走れるわけないじゃないか。見逃してくれよ……。11000円もあったらマジックのブースターを26ぱk(削除)

 選挙には行ってきましたが、全然わからないので適当です。投票すればいいってもんじゃない。でも、一応経験しておきたかったので。今後行くかどうかはわかりませんが(ぇ

 とりあえず現在DDRMAXプレイ中。買ったその日に隠し曲は全部出るわ、激が全曲AAで埋まるわで、もうどうしたらいいのか。仕方がないので『true...』で小坂りゆに萌えt(削除)

 
Isochron Scepterをシングルで2枚ほど買ってしまったので、デッキを組んでみる。アンコモンで1枚800円は高いよ……。色は青。壁クリーチャーで守りつつ、Isochron ScepterにBoomerangを刻印して、毎ターンバウンスし、Viridian LongbowTidal Krakenでトドメなデッキ。Isochron Scepterは全部で3枚。もう一枚欲しいところではあるね。相手のデッキと展開状況によっては、大変なことになるね……。かつてのCapsizeを思い出すねぇ。Capsizeと聞いて思い出すのはAwakeningだな……。緑混ぜてSeedborn Muse入れるか……? と言っても1枚しか持ってないから無理だけど。てかね、Isochron Scepterはオカシイです。
 何か、ミラディンは壊れてるという評価を良く聞きますね。ウルザブロックの二の舞になるんだろうか……? それはやめて欲しいよな。せめて禁止カードは出さないでくれ。


 書きたいことは色々あった気がするけど、忘れたのでこんなところで(何
 一行目を後で見てみたら、一瞬「中古でディスガイア買いました」に見えた(何

11/7(金)

 研究室より更新。午後から卒研の中間発表です。が、発表できるほど研究してないので、内容が薄すぎます。発表時間は5分ぐらいなのに、3分程度で終わってしまいます。死にます。また、鬱状態に突入するでしょうが、現在は自宅PCが使えない状態なので、雑記の更新は無いです。多分。

 明後日選挙を経験してきます。

 それでは、さようなら(ぇ

11/5(水)

 今日も研究室より更新。何かといっぱいいっぱいです。簡単に行こう。

 烈火の炎を全部読んでしまった。あまりに暇だったので。

 とんじゃん裏面も制覇。36面は鬼だ。解くのに45分もかかった……。


11/4(火)

 1〜4限が何故か休講になったので、研究室から更新。


 えーと、BBSにはひっそりと書いたけど(誰も見てないだろうが)、自宅PCのディスプレイが逝った模様。もしかしたら、ディスプレイではなくて、他の何かが原因なのかもしれないが。でも、以前から何かやばげだったから、ほぼ間違いないだろう。微かに映ってるのを頼りに、SCMPX起動したりすると、普通に動いてるし。映ってると言っても、何かできるような状態ではないので、解決するまでは自宅PCは使用不能。サイト更新は学校からでないと無理っぽい。


 弐寺速攻で飽きた……どうしよう。

 何となくリリーのアトリエ。エルリッヒやシスカやクルトのイベントをこなして、ようやく図鑑完成。あと、面倒なイベント『オールキャスト』も達成。このイベント絵良い。それから、ムービーもいくつか見たので、残り一つ。おそらく私立系エンドのもの。私立系は一つも見てないからな……。エンディングはそれらと、虹妖精エンド。もういい、放置。

 DDR。何となく全曲『踊』で専コンプレイ。MAXX UNLIMITEDとMAX.(period)以外はクリア出来た。この2曲は無理だわ。.は『楽』なら行けたから、楽は全部行けるだろう。
 後は指プレイ。いつもオプション無しでは飽きてくるので、オプションを入れてプレイしてみる。『SPEED×2、Boost、HIDDEN、SHUFFLE、FLAT、REVERSE』だったかな。抜けがあるかも。MAX系とbagは無理だったけど、大抵の曲はクリアできた。スコアはオプション無しに比べて低かったけど。……でも一曲だけ、逆にスコアが上がった。何故だ。スコアが上がるどころか

 AAA出ちまった……。曲は『魔法の扉(スペース★マコのテーマ)』……。うーむ。まあ、フリーズアローも無いし、変則リズム無いし、適度に速いから、やりやすいと言えばやりやすいか。だからって、何でオプション無しの方がスコアが低いのかは理解できないが。


 ……まあ、これぐらいにしておこう。卒研中間発表の発表原稿作らなきゃならんし。

11/1(土)

 1年以上ぶりの
とんじゃん攻略更新ー。
 これで残りは裏面10面…………プラス表面99面_| ̄|○ 多すぎる……。
 需要がないことなんてわかってる。放っておいてくれ。


 弐寺の専コンをゲト。中古は全然見つからなかったので、新品で。原付で持って帰るのは少々大変だった……(´Д`;)
 ……どこに行ってもキーボードマニアの専コンがあったのが非常に気になる。

 さて、専コン買って帰ってきて、まずはPCを起動しながら開封。取説を見てから、ターンテーブルを右側に。右じゃないと出来ない。そして、SMART JOYPAD3に接続。認識されていることを確認してから、nazoを起動。キーコンフィグ後、プレイ開始。適当に難易度が低くて7KeyのBMSを選択。何だったかは忘れた。……やっぱり感覚が違うから、やりづらいな。でもイイ。数回プレイしてから、終了。本家をプレイする前に、一応PCに認識されるかどうか確認しておきたかっただけだからな。
 本家。専コンは2コン側に接続。……楽しい(´∀` )  Macho GangとかLUV TO ME(LIGHT 7)とか.59(Another)とか。でも、スクラッチが出来ねぇ。LUV TO MEの最後で一気に落ちる(LIGHT 7はいけるけど) これはもう慣れるしかないか。


 何となくキノの旅の2巻を購入。演劇で『優しい国』をしたけど、原作は読んでなかったので。ただでさえ読んでない本多いのに、いつ読む気だお前。


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