雑記


3/31(水)

 
ヒョーー

 面白すぎ。


 StepManiaというDDRシミュレータをインストールしてみた。これ凄いね。インターフェースが本家そっくりだ。著作権とか大丈夫なんだろうか。こんな感じの画面(3.00final+MAX2 Theme)
 で、曲データは以前落とした(けど使い道がわからなかった)ものを使用。主にBMSとして公開されてた曲。……うーむ、譜面が微妙だ。面白いけど。しかし、キーボードだとやりづらいなぁ。

 これ、自分で譜面データも作れるようで。ソフランとか譜面停止とかも設定出来る模様。試しに作ってみることに。
 曲は、昔BMSからMP3に変換したものを使用。『CHRISTMAS OF MILLENIUM 2000』という曲。結構有名だったから、知ってる人もいるかも(おそらく現在は公開終了)  BPMがいくつだったかまで覚えてるはずがなく、CD-Rから引っ張り出してきて調べるのも面倒だったので、感覚で調整。微妙にずれてる(死)  後半速度変化するけど、酷いことになってる。譜面そのものは、糞譜面っぽい。フリーズ置きすぎた。
 あと、巫女みこナースinnocent Eye'sに譜面をつけてみた。先程の経験から、BPM計測ソフトを探してきて、それを使用。まあ、大体はあってるかな……(でも微妙にずれてる)  巫女みこナースは後半(例のあそこら辺)を激しくソフランさせてみた(゚∀゚ ) BPMは321(うろ覚え)で、MAX300やMAXX UNLIMITEDより速い。譜面はMAX300の序盤みたいな感じ。俺の実力では、足でのクリアは無理だね(死) innocent Eye'sも糞譜面になったなぁ……。
 尚、配布は無し。当然だけど。いないだろうけど、要るって人はメッセ辺りで言ってくれれば。

3/29(2)

 
a.dnml更新。下の妄想にあったU-1を実際に作成。北川にカーソルを合わせてから、コマンド入力で選択可能。コマンドは過去雑記のどっかにある。
 U-1を作ろうとはしたものの、そういうSSはあまり読んでないから、U-1スレで資料を集めて適当に作成('A`) 伝説の武器とか言われても、何にすれば良いのやらわからなかったので、適当にエクスカリパーにしてみた。ギャグにしかならんな。まあ、詳細は021.txtに。大して強いボスじゃないな。Ultimate Oneとかいう割に弱い。U-1だから別にどうでもいいや。
 シナリオを少し考えたりもするけど、うまいこと作れそうにないねぇ。物書きには向いてない人間だし。

3/29(月)

 
これはひどい妄想ですね。 本システムを完成させてからやれよ、と。
 つーか、パクりすぎ。

 サイトは大して凝らないくせに、DNMLだと妙なところで凝るよな。自分でもよくわからん。

3/27(土)

 今まで使ってたカウンタサービスが終了したので、移行。

 
2002年9月30日の雑記で裏への入り方書いたけど、もうあれではわからんね。ホテルの日記消えたから。ぶっちゃけるとカウンタなんだけど。思いっきりバラしてるのは、まあ当然………………。
 前よりは難易度上がってるだろうね。基本だから大したことないけど。まあいいや。人が減っても影響は無ぇ。
 隠し方変更記念に、裏にカウンタ設置。意味無いけど。

3/26(金)

 大学の入学手続きに行ってきた。


 あゆinSPACEクリア。そして、糞の役にも立たないリプレイを
晒し
 今思ったけど、俺のPCがアレすぎて動作速度が遅かったとかいうことだったら悲しいな。

3/25(木)

 現PC内のデータをRに焼いてますた。もうすぐ、PC移行するので。
 焼きながら、DDR4th。LEADING CYBERを練習。何だ、あれ。ある程度は指でなら出来るようになったが……足では無理ぽ。誰だよ、あんな譜面作ったのは。
 何となくChallenge Modeを。ムズすぎ。やってらんね。とか言いつつ、残り1つまで。EXTRAの2。速ハブネバで延々16部交互連打(切れ目はあるけど) Ska a go goのラストが最初から最後までなわけで。総矢印数が500ちょっとで、このうち350以上Perfectを取れと。んなもん、出来るかっ。ただでさえ、4thは判定キツいのに。誰だよ、こんなお題考えたのは。


 
VALさんから紹介された、あゆinSPACEというフリーのシューティングゲームをやってみた。難しいね(´Д`;) いや、シューティングはあまり得意じゃないっていうのもあるだろうけど。最初キーボードでやってたけど、2面を越せなかった。途中でパッドが使えることに気付いて、切り替え。3面に到達出来たヽ(´ー`)ノ  やりこんでると、3面もクリア出来るように。4面で死ぬけど。ボスには4,5回到達したけど、勝てない。名雪ウザー。
 クリア出来そうな気がするものだから、ハマってしまった。参ったね。

3/22(月)

 土日月とゲセンに行ってないけど、土曜日には家でパティコレを。マターリするつもりが、気がついたら激やってた(またか) とりあえず、足9で大捜査線とORIONはクリア出来た。家コンはやりづらいね。すぐズレるし。
 大捜査線と言えば、いかりや長介さん死去だとか。ご冥福をお祈りします。あのドラマには全く興味ないのだが。


 雪国の生活・後日談Alternativeが公開されたので、プレイ。しかし、内容知ってたから楽しみは半減していたという罠。攻略法は、出来るだけ忘れるようにしてたが。
 1章。楽勝( ´_ゝ`)b  後少しで、HPMAX撃破が出来そうだったのだが、氣殺に阻まれた。惜しい。
 2章。楽勝( ´_ゝ`)b  氣弾でガンガン行ったら、香里一人で勝てた。
 3章。6連戦。_| ̄|○  いやね、プレイ途中でDNMLが4,5回落ちた。多分、メモリ不足。HDD容量を必死で空けたら何とかなった。何とかなったけど、4戦目で負けたり、5戦目で負けたり。何とかクリア出来たけど。一応軽く詳細。
 1戦目。ちびあゆ&ちびなゆ。適当にやっても勝てる。ちびゆきの行動ルーチンが何かぁゃιぃ感じだったから、ウザかったが。
 2戦目。月宮あゆ&水瀬名雪。鬱陶しいので、暴走して蹂躙。
 3戦目。後日談浩平&水瀬秋子。残り物コンビ(何) 浩平だけで勝てる。
 4戦目。美坂香里&美坂栞。1回目は運がかなり悪かった。HugeTrapがガンガン当たるのに、相手はガンガンかわしやがる。その上、静止→支援で回復→2ターン後ST行動で回復→支援で回復→2ターン後ST行動で回復→静止効果終了時に支援で回復 とかいう、実にストライカーの鏡とも言える行動2回も雪希さんが取って下さったので、敢え無く死亡。やってられるか。まあ、次は勝ったけど。
 5戦目。北川潤&天野美汐。氣弾でガンガン攻めてたのだが、F効果がこっちは発動してくれない。それに対して、舞はガンガン飛ばしてくる。やめてくれ。その上、Lv2技やLv1技が飛んできて、北川死亡。美汐一人でどうやって勝てというのか。無理。まあ、次は楽に勝てたけど。
 6戦目。沢渡真琴&相沢祐一。ここで負けたら、泣く。まあ、楽勝だったが( ´,_ゝ`)b  さすがは素早さ2。真琴は強い。攻撃力が低いのが難点だが。
 4章。戦闘無し。
 5章。相沢祐一&天野美汐。新装備を試してみた。素早い方を試してみたが、普通に強い。Unlimiterとの相性も良い。楽勝。
 6章。2回ほど負けた。1回目なんて、残り10まで行って負けたんだからやってられない。香里、天野、舞、栞で撃破。
 7章。割と楽に勝てた。ひより、きよか、むつき、あゆで。
 元の後日談より、かなり難しいね。

3/19(金)

 今日もゲセンに(死

 軽く足慣らしをして、少し休んでからSOUL6に挑戦。コースは
     踊Share My Love→踊Do It Right→踊ランデヴー→激LET'S GROOVE→HYSTERIA2001→激Groove
 Grooveが難しいかな。LET'S GROOVEはソフランすること以外は特に問題なし。



 軽くクリア( ´,_ゝ`)
 緑(Great)が多いけどな。

 通常モードで足9曲にいくつか挑戦。途中、FINALでLOVE ♥ SHINE激をやってみる。結果AAでEXTRA STAGE突入。初EXTRA。記念に景気よく伝説で散っておいた。約20秒で閉店。



 しかし、ラブシャのラストの同時踏みでミスってコンボが切れたのは、何とも情けなかった。AA出たから良いけど。
 あと、2MB曲を一通りやってみた。意外にも全曲クリア出来た(↑参照)。天ヒーは出来る気がしない、なんて昨日書いてしまったのに……。代わりにexotic ethnicを追加で(ぇ

 MEMORIES激を試してみると、フルコン出来たので、鬼モードのネオスタに挑戦してみた。コースは
     踊蒼い衝動→踊HEB→激鰤桶→激MEMORIES→激桃バーニン
 MEMORIESが最大の難所。
 MEMORIESで2回ミスったけど、何とかクリア出来そう……なところで気が抜けた。ラストで2ミスして閉店_| ̄|○ またかよ……。そして、ネームエントリー画面に……え? とりあえず、裏で使ってるHNが4文字だったので入力。いや、メモカ挿してたから、決定するだけだったんだが。見てみると、3位。……やってる人いないのね。1位と2位は完走してた。4位と5位は、時間を見る限りMEMORIESで落ちた模様。難しいもんね。
 少し休んでから、もう一度挑戦。……またMEMORIESで落ちた_| ̄|○ ネームエントリーになって、結果4位。
 もう一度、通常モードで練習し直した方が良いような気がしてくるが、休んでから再挑戦。イッパイイッパイではあったが、とりあえず越せた。…………MEMORIESで終わりじゃなかったのを忘れてた。かなり危なかったけど、ノーミスで桃バーニンを越す。



 何気に1ミスだったんだな。無論MEMORIES。アレをネオスタに入れた奴出てこい。
 で、筐体内で3位に入ったわけだが……って言うか、3位以下独占か。何か、むしろ恥を晒してるような気がするな。スコア低いし。



 因みに……DANCEMANIA ONIコースは挑戦した人が2人しかおらず、1stか2nd辺りで落ちてる模様。DOUBLEなんて鬼の記録が1つも無かった。連はあったけど。
 とりあえず、もうクリア出来そうな鬼コースは無いな。∀が出来るようになれば、Be For Uコースも可能性あるけど。あと、体力が持ちそうもないけど、旧パラブラも可能性はあるな。試す気になれないけど。
 明日、明後日は行かないつもり。誘いがあれば、話は別だが。


 帰ってから、パティコレの
PA表作って、適当に埋めてた。そしたら、何かAAA出た。





 って言うか、HIGHERに粘着してるのに、AAAが出てくれない。ヤケ気味で緑アタック(Great狙い)を楽でやってみると、最高でPerfect:7,Great:129,Good:4(うろ覚え)とかいうリザルトで、普通にキモいと思った。ちょっと面白かったので、もう少しやってみよう(ぇ

 今日じゃないけど、5thMAX1MAX2のPA表も作ってた。その時にもAAAが出たので、この機会に上げておく(意味無し)





 無印STILLは5thとパティコレの両方でAAA出たことに。
 因みに、4th,EXTRA以前のシリーズではPAやるつもりは無いんで。

3/18(木)

 THERE YOU'LL BEだった_| ̄|○


 今日もゲーセンへ。今日はDDRのみ。

 とりあえず、激でMEMORIES、桃バーニン、D2R、無印バーニン辺りをプレイ。MEMORIES以外は良い感じ。Aだけど。MEMORIESが何とかなれば、ネオスタ行ける可能性あるんだけどなぁ……。
 で、鬼モードでNAOKI STANDARDを。構成は、
     踊B2U→踊レイヴ→踊セレブレ→踊B4U→激無印バーニン→激D2R
 D2Rが怪しいけど、他は問題なさげ。あ、セレブレ=CELEBRATE NITE。celebrateと紛らわしいな……。B2Uとレイヴはノーミス。でも、セレブレの1歩目で踏み外した_| ̄|○ B4Uとバーニンもノーミス。D2Rの途中で2回ミス。難所を越して、やや気が抜けたところで、何か知らんが間違って落ちた。何やってんだ_| ̄|○
 で、少し休んでたんだが、俺の後にやってた人が人外さんだった。FINAL STAGEで激伝説クリアしてた。鮫に食われる寸前だったけど。伝説クリアする人を初めて見たが、素直に凄いと思った。うーん、300ぐらいはクリア出来るようになりたいものだな……。
 休んだ後は、激でHYSTERIA2001とかGrooveとかLET'S GROOVEとかやってみる。LET'S GROOVEが何とかなれば、SOUL6も行けそう。ランデヴーは踊だから、多分大丈夫だろうし。
 で、もう一回ナオスタ。B2U、レイヴ、バーニンで1回ミスる。大丈夫か(´Д`;) で、D2R。途中までノーミスで、難所で2回ぐらいミスった。その後、気を抜かずに集中。



 OK、殺った。
 ……でも、Great多すぎ_| ̄|○ ナオスタの最高スコアは4572らしいので、全然駄目だ。
 しかし、同時踏みが多くて疲れるな。6曲あるし。

 休んでいる間に、俺以外で人外さん含めて2,3人DDRしてたんだが……みんなバー持ちだった。バー持ちは俺には理解出来ないので、俺はバー無しで通すつもりだが。あと、筐体内にEDITが登録されているようで、それをやってる人がいたのだが……何? アレ。REVERSEとHSかかってたからかもしれんけど、糞譜面に見えた。筐体内EDIT譜面は絶対にやらない、と心に決めた。
 前に作った5.1.1.の譜面試してみるかな……。面倒だからやらないと思うけど。

 しかし、この2日で随分上手くなった気がする。先日家でやってイッパイイッパイだった鬼桜をやってみたけど、Good:1、Bad:1と2ミス。まあ、家コンはやりづらいっていうのもあるとは思うが。激∀も比較的余裕を持ってクリア出来たな。3ミス以下には抑えられそうにないから、Be For Uコースは遠いが。
 あと、MAXX踊。



 FINALでクリア出来た。スコアは低いけど。これで、踊は全曲クリアか。……家庭用のアレとかアレは考えない方向で。
 関係ないけど、激Vやってると、どうしてもラストの同時踏みで後ろ向いてしまう。人がいなかったから良かったものの、誰かに見られてたらちょっと恥ずかしいな。別に格好つけてる訳じゃなくて、踏みやすいから後ろ向くだけなんだがな。って言うか、恥ずかしがるような事じゃないか。

 明日はSOUL6狙ってみるかな。明日も行くかどうかはわからんけど。
 あとは、難易度9曲を片っ端からやってみようか。今なら、結構クリア出来そうな気がする。まあ、SO DEEPとかCARTOONとか天ヒーとか鳥鯖とかは出来る気がしないが。


 そう言えば、りゆのソロアルバムとかしゆな脱退とか、Be For Uに色々と動きがあるようで。
 結局しゆなはソロ曲無しですか。何か、DDRスレがソフランしてますね。……まあ、一応彼女らはDDRのオーディションからだから、色々複雑な気分ではあるよなぁ……現状。
 りゆアルバムでは、何かキャンストとかCRASHの日本語カバーが収録されるとか書いてあった気がするけど、くれぐれも原曲壊さないでくれよ、と。どっちも好きな曲なんでね。

3/17(水)

 DDRがしたくなったので、(俺にしては珍しく)ゲーセンへ。ちなみに、弐寺10th先行稼働をやっちまったゲーセン。以前行った時とは筐体の配置が随分換わってて、少し戸惑う。DDR筐体は……プリクラとかが置いてある辺りのすぐ側('A`) 恥ずかしいじゃないか……。
 メモリーカードを試しに使ってみた。クリアマークとスコアが残るから、今後もプレイするには良い。全曲は無理らしいが。適当にSPで4曲プレイしてから、DPを。踊BROKENを最初にやって落ちかけたので、楽に変更。見事なくらいに鉄板踏みまくってた_| ̄|○

 疲れたので、BM FINALを。OFF会の時に落ちた100秒HARDをクリアしておいた。
 人が少なかったので、弐寺にも挑戦してみた。LIGHT7だけどなー。噂のDoLLとかラブシャとかDaisukeとか、後ムービーが気になってた鯖MAXとかairflowとか。でも、プレイ中にムービーなんて見れねぇよ。って言うか、BPM290なのを忘れてて、HS2で鯖MAXやったら曲にならなかった_| ̄|○ どうせなら、捨ててムービー見ればよかった……。結局さっぱり見れなかったし。
 Daisukeは笑った。普通に良曲なのが、更に笑いを誘うな。Daisuke〜。 DoLLは☆4なのに、落ちた。

 DDRをもう一回やろうと思ったら、小学生らしき少女達が習で二人プレイしてたので、遠くから見てた。その後で筐体を見ると、クレジットが入ってた。多分、ジョイント設定なのを知らずに、200円入れたんだろうな。既に居なかったから、頂いておきますた。つーか、コイン投入口には二人プレイ200円って書いてあるし。直せよ。
 メモカ挿して、CSに入ってない雨男とYou'll Be There(うろ覚え)を激でやって、桃STILLと激BROKEN。桃STILLでフルコン出来てビビる。Aだけど。BROKENはBROKENでgood3つでビビる。Aだけど。
 休んだ後に、調子に乗って鬼モードに挑戦してみた。ポーラテリーコースを。CSには存在してないコースだから、曲構成は知らなかったので、一応選択する前に確認。
     桃STILL→踊キャンスト→踊BROKEN→激ラブアゲ→激DESTINY
 BROKENは踊か。ラブアゲとDESTINYと俺の体力が保つかどうかが怪しいが、駄目元でとりあえずプレイ。BROKENまではノーミス。ラブアゲで1回ミスる。そして、最終曲のDESTINY…………。










見てわかるように、家庭用ではありません



キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!

 鬼モード初完走。クリア出来るとは思ってなかったのだが。スゲー嬉しい。5keyや7keyも面白いけど、やっぱり俺はDDRが一番好きだ。
 まぁ……Greatが多くてスコアは低いけど。DESTINYでは2ミス。ミスは全てgood。

 鬼モードをクリア出来た割には、EXTRA STAGEを一度も出せたことないんだよな。クリア出来ない曲もまだ多いし。どうしたもんだか。また明日も行くか(ぇ) クリア出来そうな鬼コースも探しておくか。

3/16(火)

 OFFレポ書かずに、DDR EXTREMEのムービーを全曲見るという、暇なことしてた。何やってんだ。
 しかし、桜とGRADUATIONとDanceDanceRevolutionとMAX.(period)のムービーは良い。

 何となく、足プレイもしてみた。ぅむ、足8レベルなら大抵行けるな。9になると微妙だが。鬼桜に1勝1敗。速さの暴力は思ったよりキツい。激桜(難易度10)にも挑戦してみたけど、減速地帯辺りで落ちた。難易度詐称とか言われてるけど、十分ムズい。慣れれば簡単なんだろうけど。

 後、指プレイも。LA BAMBA激でGr1、TRIP MACHINE激でGr2が出てビビる。他は特に無し。
 鬼モードで、AV革命桜色なコースを作ってみた(ぇ) 難易度は鬼、オプションはREVERSE+HS×2固定。試しにやってみたが……REVERSE嫌い。あと、×2は桜がシャレにならない。落ちかけた。ノーミスは革命だけだった……。
 何となくULTRA16をやってみた。クリア出来ないのはわかってるけど。



 .に到達デキタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━ッ!!
 ……まあ、BPM600地帯で落ちましたがね。って言うか、PARANOiA地帯の前に3ミスしてた。情けなー。
 とりあえず、.まで行けることはわかったので、.と鬼鯖(伝説道)を練習だな。MAX75もか。まあ、いずれ。
 ……つか、ULTRA16って約25分? 何だそりゃ(´Д`;)

3/15(月)

 OFF会から帰ってきますた。レポは後日。


 画像は保存してたけど、晒し忘れてた踏み逃げ集(何

 (意味無し)

 (意味無し)



 雑務室の1000は俺じゃないです。


 BMやってる時、思わず保存してしまった(ぇ



 era(cyberia mix)の7key、シーケンスが全然落ちてこない辺りでスコア111111(特に意味無し)

 aci-Lの5keyが楽しい。とても楽しい。中盤の乱打地帯がひたすら楽しい。ガンガンゲージが減るがな。以前は繋がったこともあった気がするんだが……衰えたものだな。一応クリアは出来るけど。


 夢之さんのサイト移転につき、リンクを修正。

3/12(金)

 明日OFF会で広島行きます。



 何となくBMやりたくなったけど、専コン繋げるのめんどくさかったので、キーボードでプレイ。プレイヤーはnazo。
 しばらくやってなかったから上手くできなかったけど、やってるうちにそれなりに。しかし、指がついて行かないね。見切れてはいるんだが。いや、無理なものはさっぱりだが。

 曲名は書かないが、ある5key曲。



 最後殺しとか、マジ勘弁_| ̄|○ ミスがほとんど無かったのに、ラストで一気に0%……。1%でも残ってたら(大差ない)
 まあ、別に珍しい事じゃないんだけど

3/11(木)

 学校の集合時刻を20分ほど勘違いしてた馬鹿ですが、何か? 結果、10分遅刻……。別にお咎めはなかったが。
 んー…………特に書くこと無いなぁ。書いてもいいんだが、何か怠い。19時から、2次会なるものがあるようで、それに行くし。
 まあ、あれだ。無事卒業出来て良かった。


 学校行く前に、
a.dnmlうp。昨夜5時過ぎぐらいまで弄ってた……馬鹿か、俺は。
 動作確認してなかったものの為に、天野美汐を追加。天野の追加で、色々確認出来、新たに必要なものも浮かび上がった。時間はかかったが、得た物は大きい。
 何かもう、何書いてるのかわかんねぇ。



 VALさん、大学合格したようで、おめでとうございます。

3/10(水)

 本日18時30分〜19時10分頃、zakkiフォルダ内の整理のため、正常にページを閲覧出来ない状態になっていました。予告無くこのような作業を行ったことをお詫びいたします。

 アクセス解析を見た限りだと、この時間帯に人は来ていなかったようですが。



 明日は卒業式か……。

3/9(火)

 BeForUのアルバムを聴かせてもらったので、
感想をage
 どうやら、期待しすぎたようです。


 って言うか、今日3月9日か。Rからまゆらムービー引っ張り出してきて、3回ぐらい見ますた。あと、Rからゴーストまゆらを引っ張り出してきて、4時間半ぐらい立たせてますた。
 で、3ヶ月ぐらいぶりに伺か系サイトをいくつか廻ってみたんですけど、毒子公開終了ですか_| ̄|○ 環境の関係であんまり使ったことなかったけど、面白いゴーストだったなぁ……。3月いっぱいっぽいので、とりあえず落としておこう。……と思ったら、infoseek鯖落ちかよ。s(ry


 a.dnml更新。色々いじったけど、何いじったか忘れた。積んでるけど、動作確認出来てない物が多い。

3/8(月)

 ぬーべーの人の絵は、相変わらず得ろいですね。


 crarisさんがサイト閉鎖とのことなので、ちょっと早いけどリンク外し。ついでにリンクページを整理。あと、一方通行リンクを増やしてみる。あまりにも、リンクが少なすぎると思ったので。私的ブックマーク状態だが。
 えーと、もしここを見ているリンク先の方がいるようでしたら、一言。張り返す必要はありませんので。張り返すほどの価値は無いでしょうから。いや、ホントに。別にわざわざ書くようなことじゃないですけど。

 ついでに、
Infomationにキリ番制度についての記述を追加。


 a.dnml更新。
 BGMを入れてみた。あと、SEも少しだけ。素材は全て、フリーで報告不要なところから。
 『防御』を2つに分離して、『待機』を新設。これで、課題点がひとつ潰れた。課題点をまとめておくと便利だな。必要に迫られた所為とは言え、場所移動は良い結果となったようだ。
 あと、交差時のエフェクトを追加。色変更は良い感じかもしれない。気のせいだろうけど。

3/7(日)

 昨日書いた通り、キャラセレ〜ステセレ実装。
 実行してみると、実にウザイ。見た目も中途半端だしな。

 で、圧縮してみると、余裕で500KB越えてたので、置き場移動。もはや裏扱いではなくなったので、
リンク張っておきます。まあ、雑記と裏以外からリンク張ることはないですがね。

3/6(土)

 逆転裁判3をやってますた。5話は何だか寒かったです。いや、つまらないという意味ではなく。怖いという意味で。いや、霊が怖いという意味ではなく。


 a.dnml更新。以前からどうにかしたかった部分を、どうにか。
 1つ目は、キャラナンバー。0から当てていってるものの、0は特別な意味として扱う方が都合がいいと思うので。現状では欠番が多いので、比較的楽に。メモの修正の方が時間かかった気がする。1年以上前から考えにありながら、ほったらかしにしていたという。
 2つ目は、EXPとLV。正常に動いていないようだったので、重要性も低いこともあって、廃止。LVは属性値の増加量にしか影響がなかったので、LVの代わりは各属性値の平均に変更。でも、この辺はもう少し考え直す必要有り。
 3つ目は、キャラ選択部分の動作速度。ものっっっすごい遅かったのを、軽量化。ストレス感じない程度に抑えられたかと。多分。最初に6対6戦闘組んだ時に失敗した所為で、2回目は慎重に組みすぎて遅かったのだが、何とかなった。やったことは最初のと同じ事なんだが、何が悪かったんだか。初期化っぽい気がするな。この辺、その内に検証してみよう。……覚えてたら。しかし、キャラ選択終了後とか交代時の、1人目の技設定をしてるところはどうしようもない感じ。
 まあ……システムだけ出来ても仕方がない、っていうのが一番の問題点だが。いや、不足分はあるが。

 現在、キャラセレ〜ステセレの実装中。
あのウザイのを積みますよ(殴
 多分これを積んだら、2styleには置けなくなるだろうな。2styleはWebアップロードだから、500KBまでしか上げられないんで。

3/4(木)

 昨日は更新してませんが、例のEDIT譜面は踏んでおきました。一応3つともクリアは可能。激はAA出ませんでしたが。踊が一番面白いですな。
 ……でも、BPM190台の曲では練習曲とはなり得ませんな。


 何となく、a.dnml更新。とうとう画像を入れてしまいますた。画像が入るだけで、随分印象が変わりますな。糞プログラムなのに、それなりにまともに見える。
 ……しかし、動作が遅い。色々と処理が多い所為なんだろうけど。旧版を実行してみたら、速度が全然違う……。

3/2(火)

A -FOR STRICTRY BUSINESS-

「A」のAはケイアーのA。
この曲の構想は実は3rd MIX+くらいの頃からあった。
楽譜面は、8分の→↓←を正確に交互に踏む技術を、踊譜面は、同時踏みプラス下ビジ譜面をバランスを保って踏む技術を、激譜面は、横ビジ、上ビジ、5連という応用ビジステップを華麗に踊る技術を・・・・・・と、DDR攻略に要求されるビジステップを練習できる曲を作ろうと。

超上級者お断りの難易度で、ごく少数の人達には申し訳ないが、この曲のクリアを中級者の証として位置づけてもらえれば嬉しい限りである。

楽譜面 難易度4


踊譜面 難易度6


激譜面 難易度7





元ネタ http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx7/songs_a.html

 ……何というか、中途半端やね。ネタとして。マイケッシャスレに投下してみようかとも思ったけど、怖かったのでやめた(ぇ
 上の譜面は、マイケッシャ(STRICTRY BUSINESS)の公式譜面を改変して、Aに貼り付けたもの。正直、1譜面約10分程度しか時間かかってない(殴) 明日、家庭用で踏んでみよう。
 難易度表記は適当。楽は3か4か迷ったけど、BPM約200で休み無し4分譜面だから、4にしておいた。踊は同時+下ビジが結構キツそうな気がするので、6に。7は無かろう。激は7か8か考えたものの、8は無さそうということで7。
 最初に考えてたのは、ちょっと違ってて、

「A」のAはケイアーのA。
この曲の構想は実は3rd+くらいの頃からあった。
約半分のBPMで始まる前半は、複雑なビジステップを見極め正確に目踏みする技術を、高速ビジステップのリズムに抜けのない4分の同時踏みは、両足で下ビジ譜面を踏む技術を、応用ビジステッププラス8分5連部分は、体を捻って正確に応用ビジステップを踊る技術を・・・・・・と、マイケッシャ攻略に要求される全ての技術を必要とする曲を作ろうと。

 こうだったけど、譜面が巧く出来ず。





 何となく戦闘野郎のBGMに使われているMIDIを聴いていたのだが、COLDWINDを聴いてる時に妙なボス案が浮かんでしまった……。一応裏に揚げたけど、戦闘野郎でアレはちょっとなぁ……。プレイしてて面白くないと思う。

3/1(月)

 やることなくて、だらだらしてます。

 BYFPでワンモアの条件公開するのを忘れてたのを思い出したので、age。

 ……以前はネタが無くても、自然に捻り出せてたものだが、最近は出ないなぁ。


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