7/30(日)
うたわれるもの終了。良いゲームでした。え、終わるの早い? いや、そうでもないでしょ。
良作ってのは、良い脇役がいてのものだと思うんだ。その点、このゲームはかなり良いと思う。良って字が多いね、たった4文なのに。エロゲだから、女性キャラが中心になるのは仕方ないことではあるけど、そんな中、男共が良い。必殺技のカットインが異様に格好良いし。つっても、戦闘ではオボロぐらいしか使ってなかったけど。カットインは女性キャラのも素敵。ただ、カルラはちょっと怖い。一番好きなキャラは、トウカかもしれん。
回想メニューを見た時点で予想はついてたけど、エロは薄いね。まあ、そんな気になるほどのものではないけどさ。ただ、1つだけ。クーヤどこー?
シナリオは……何というか、雫や痕を思い出す感じ(何) 序盤から伏線が張られてたのは意外。後半の展開はちょっと急だなぁ。あと、ラストはちょっと台無し感。よく分からんが、戻ってくんな。
絵は、原画が甘露さんだし、何の問題も無く、むしろ最高というか、ひゃっほう(何不明
戦闘パートの難易度は低いね。DVD版だと難易度選択できるらしいけど、俺はCD版だったからなぁ。PS2版に期待(何
総じて、良いゲームでした。さて、うたわれ未プレイという理由でやってなかった、アルあそのウィツァルネミテア戦記でもやるか。
何ヶ月か前だけど、
まんがタイムきららフォワードなるものが創刊されているのを発見。目次を見ると、岬下部せすな氏の名前があったので、うっかり購入。で、第2号が先日発売されたので購入。
氏の"S線上のテナ"のためだけに買ったと言っても過言ではない。巻頭カラーになってた辺りからして、創刊号での人気が高かったのだろうか。読んでたら、
見開きでテナ(おにゃのこ)が
素っ裸になってたのだが、不思議とエロさを感じない。絵柄のせいなのだろうか。とりあえず、次回に期待してみる。ただ、季刊誌っぽいので、下手すると忘れそうで怖い。
♪ 運命-SADAME- / 元田恵美 (from Leaf Vocal Collection Vol.2 / うたわれるもの)
7/27(木)
DDR SuperNOVAが稼働したので、やってきた。
行ってみたら、いきなりネット不通だったので、萎え。その後、店員が来て繋ぎ直してたようだが、オンラインアップデートで1〜2時間プレイ不能とか言われた。更に萎え。しかも、結局ネットワークチェックで止まってただけらしい('A`) 筐体設定は、200円3曲ジョイント。ジョイントがついてるのは意外だったけど、200円3曲って……。何であのゲーセンはあんなにもクソなのか。
Xepher(SP鬼)が足10で糞譜面という噂を聞いたので、試しにやってみたけど、譜面が見えなくて、ほぼ即死。HiSpeed×1.5を入れて、何とかB判定クリア。ただ、これを10と言うには弱いんじゃないかなぁ……と思った。

ちなみに、こんな感じでクリア記録が見れる。
Extraは出せると思ってなかったから、最初から諦めてたけど、GOLDEN SKY激でAA出せたので、これでEX出した。


照明邪魔。Healing-D-VisionとFascination MAXX。EASYとMEDIUMならD-Visionが、DifficultかAll Musicなら、Faxxが出る。Faxxは即死。あんなもん出来るかっての。D-Visionは、頑張れば越せるかも……という希望はあるのだが、後半がどんな感じか分からんから、何とも言えんな。一応、加速後の同時踏み地帯は越えられる。その後がよく分からん。
家庭用移植だが、MAX300リミ(SP激)に挑戦中。後少しってとこまでは行ったが……むぅ。減速後のフリーズ地帯は、密度が低いから回復地帯だと思ってたんだけど、あの速度での捻りは想像以上にキツい。
以下、雑感。適当だが。
- 華爛漫楽しすぎ。SPもDPも
- Under the Skyの切られ方が酷い。サビを削るって何よ?
- Dragon Bladeの切られ方も酷い
- SEDUCTIONはインストの方が好きかも
- Xepher(SP激)は鬼と比べると、カスみたい。8でも違和感無い
- この子の七つのお祝いに(SP激)は糞譜面。NONSTOPで2回死んだ
- チカラ(DP激)も糞譜面
- Ska Ska No.3(SP激)のラストに噴いた。何あの塊
- AA(SP激)はあんまり面白くないけど、DP激はなかなか楽しい。振られまくって疲れるけど
- ダンサーエロい
色々書くことはあるはずだが、忘れた。まーいいや。
拍手レス
(7/26 21時)
リボン属性ってまたピンポイントな属性ですね。本当Lasさんは奥が深い(謎 world
えー? そんなにピンポイントなものですか? ポニテリボンとか最高じゃないですか?(ぇー
(7/26 23時)
いくらなんでも、約600KBを読むとは考えませんよ。
完全に想定外です。>23日
(´∀`*)ウフフ
7/25(火)
昨日の雑記の日付が25日になってて、軽く凹んだ。全く指摘がなかったが、誰も気づかなかったのか、敢えて言わなかったのか。トップとdocument.htmも25日になってしまってたが、今日の更新は気づかれるのか。大丈夫か、色々と。
って、書いてる途中に拍手解析見たら、指摘入ってた。さっきまで無かったのにー。
いよいよ明日DDR SuperNOVA稼働かー。楽しみだ。EXTREMEの踏み納めはできんかったが、まあいいさ。削除曲のSP激は一通りクリアできてるし。それに、一応家庭用もあるし。
しかし、明日試験なんだよなぁ……めんどくさー。終わるの夕方だし。どうしようかなぁ。
東方。mixiからのコピペ。
永Hardを紅魔組、紫、妖夢、幽々子各単独でデフォ残機クリア。次は、冥界組と霊夢単独に挑戦かなー。これらがクリアできれば、魔理沙単独とレミリア単独に挑戦かな。永Hardは楽やね。決死結界のお陰だが。
え、アリスと咲夜? ボンクラーズは知らん。
もう結構前になるけど、花映塚Extraを咲夜と妖夢でクリア成功。これで、ようやく全キャラクリア。最近力を付けてきてる感じの某後輩と、先日対戦したけど、まだまだ簡単には負けんね。
そろそろ、使用キャラは固めた方がよかろうか。未だに、誰使いかとか言えんし。
紅Exをレザマリでクリア。スターボウまでノーミス2ボムだったのに、カタディで2回落ちたときは、どうしようかと思ったが('A`)

これで残りはホーミングのみー。絶望感漂うなぁ('A`)
拍手レス。つっても、上でレスしてるようなもんだけど。
(7/25 21時)
7/25は(月)ではなく(火)ですよー。
どっちかというと、"(月)は7/25ではなく7/24ですよー"かな(どうでもいい)
♪ every little thing every precious thing / Lindberg
いい曲だよね。リンドバーグの曲、これしか知らんけど。
7/23(日)
さ、佐藤さん? 佐藤さーーーん!!? (←今回のWORKING!!を読んで)
第一期から全部読んでみましたが、普通に面白かったです。次期にも期待(ぇー
暇があったら、名雪覚醒を読み返してみようかと、ちょっと考えたけど、嫌がらせに近いものがあるな。
………。
さて、賢明な常連の方々なら、俺が何の理由もなく長編SSなんて読まないであろうことは分かっておられるかと思います(ぇー) 実際、読む気無かったんですけどね。
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:46):
結局80日連続更新いきそうです
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:46):
いいさ
Lasetl の発言 (22:46):
乙です
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:46):
終わったら
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:47):
雑記で慰めてもらえる
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:47):
ただし
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:47):
「読んでませんが」
のおまけ付きで
Lasetl の発言 (22:47):
読まれてるな
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:47):
その雑記を見てヘコむ日が待ち遠しいです
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:47):
ついでにこんな一文があったら素敵です
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:48):
あんな痛いの面白がって読んでる人いるんかね?
魔法少女属性ないんでサパーリ
エルラ:そういやガンダムってまだ続きあるんだろうか の発言 (22:48):
でも、ヴィーナス属性あるんでしたね
Lasetl の発言 (22:48):
リボン属性です
雑記に書く内容を先に言われてしまうと、書きたくなくなるので、読むことにしました。何だそれ。しかし、この性格を利用して読ませようという策略だったんじゃないかという邪推が、常につきまとう。
稀に、エルラ氏から雑記に書くネタを提供されるけど、人から提供されたネタとかは書く気にならないのよ。
雑記は不可侵領域! 人の指図は受けぬ!! 以前、メッセで誤爆してしばらく気づかなかったというのをネタにしてもらってもいいと言われたけど、結局しなかったし。調べてみると、2004年11月28日。ずいぶん前だな。
タイムアップ。ここまで。
♪ 少女秘封倶楽部 (from 蓮台野夜行 〜 Ghostly Field Club.)
7/20(木)
野暮用で昨夜janus邸に乗り込んだのだが、何故か彼が彼のPC内からQOH'99 SEを発掘してしまい、対戦してみる流れに。
いやー……スッゲェ懐かしいわ。
昔書いたけど、俺がこっちの世界に足を突っ込むきっかけとなったものの1つだからなぁ……。
しかし、当時誰を使ってたかとか覚えてねぇなぁ。ランダムで選びつつ、色んなキャラを使ってみながら、思い出そうとはしてたが。多分、瑞希とか琴音辺りを好んで使っていたとは思うんだが。やっぱりよく覚えてないわ。
その後、パブレもやってみた。けど、明らかにキャラが少なかった。いくみんとかいなかったし。誰がいないのかを全く把握できないくらいに忘れてたけど。あと、すばるパッチが当たってなかった。しかし、キャラ数は別に少なくないはずなんだが、QOHの後だとショボさすら感じる不思議。
後で家に帰って、バックアップCD引っ張り出してきて、自分のノートPCにQOHとパブレを導入。足りないキャラはピーチと運送屋の人といくみんとすばるだな。玲子は出てたし。
何となく、永夜抄Lunaを冥界組で挑戦して見るも、4面で終了。7機設定に変更するのを忘れて、デフォ残機でやってしまってたんじゃあ、無理に決まってる。
その後、デフォ設定のまま、Hardを詠唱組で。

あれ? 何か楽にクリアできてしまった。と言うか、詠唱組って結構使いやすいんだな。あんまり使ったこと無かったけど。Hardの最高記録出ちゃった。
♪ 未來のイブ / ALI PROJECT
カラオケで先輩が歌ってるのしか聞いたことなかったんだけど、この曲結構高いんだな、とちょっと驚いた。
7/17(月)
システム関連で、過去に作ってたものを漁ってたら、何かCLANNAD FONTASYなんてものが出てきたんだけど、晒していいかなぁ? どうせ、これもポシャったし。
オプション選択でマナバーンを有効にするかどうかを選択できるように。ワールド"パーフェクトフリーズ"(名雪)追加。ただ、マナバーンが有効じゃないと、あんまり意味無いと思う。
演出も何もないが、キャラに水瀬名雪を追加。現状唯一のワールド持ち。本当はもう1つ、"STAR FIELD"ってのがあるけど、隠してるのでこれは無いものとして。
さて、こっから大工事に取っかかろうと思う。チェンジ周辺の動作を軽量化できるかもしれない。ただ、可読性が低くなり、バグが混入する可能性があるという、諸刃の剣。そもそも、今考えているようなことが出来るという保証もない。一応テストはしたが、どうかねー。以下にテストコードを貼ってみるけど、多分何やってるか分からんと思う。
<include src="Original/テンプレート.dnml" folder="PLAYER">
<question answer="(元値1=1)">
<question answer="(元値2=2)">
<question answer="(元値3=3)">
<question answer="(元値4=4)">
<question answer="(元値5=5)">
<question answer="(元値6=6)">
<a alt="1" answer="(選択=1)">
<a alt="2" answer="(選択=2)">
<a alt="3" answer="(選択=3)">
<a alt="4" answer="(選択=4)">
<a alt="5" answer="(選択=5)">
<a alt="6" answer="(選択=6)">
<question answer="(値=[元値{選択}])">
<question answer="(値2=[{値}])">
<question answer="(解1=(({値}*3)+1))">
<question answer="({値}=解1)">
<question answer="(解2=({値2}/2))">
選択:<write src="選択"><nl>
解1:<write src="解1"><nl>
解2:<write src="解2"><nl>
<nl>
元値1:<write src="元値1"><nl>
元値2:<write src="元値2"><nl>
元値3:<write src="元値3"><nl>
元値4:<write src="元値4"><nl>
元値5:<write src="元値5"><nl>
元値6:<write src="元値6"><nl>
<p>
一応想定通りの動作はしたけど、何やってるか分からんよね。多分、1週間後に見たら、俺にも分からんと思う。
今回の更新は、バックアップ目的ってのが強い。失敗する可能性が高いし。
拍手レス
(7/17 0時)
しかし、カウント数か何かで大技連発制御しないと危険でしょうね。>常にフルゲージ
毎ターンエクスカリパーをブン回して、首を傾げてるU-1を幻視した。と、冗談はさておき、通常キャラと同じ性能でボスを張るのなら、それぐらい別にいいんじゃないかという気がしないでもなく(ぇー) いや、危険でしょうけどね。バランスなんてものが存在しない現状だと、尚更。
7/16(日)
リンクにいくつか追加とか、修正とか、リンク切れ削除とか。あと、区分を無くした。意味無いから。なお、リンク先の紹介文の類は、端から書く気が無い。
昨日、janus氏と研究室の同輩の某氏で外食に行った。ローカルネタになるが、ゆめタウンの中のレストラン街にあるバイキングの店に。そこにあったデザートにプリンっぽいものがあったのだが、超美味かった。思わず、数個確保しに行ってしまったw

既に満腹だったけど、それでも美味いと思えた。ただ、欠点は"むつごい"ということか。……方言だから通じないよね。でも、他に言いようがないんだ。
東方。何となく花映塚。EXTRA未クリアだった咲夜と妖夢のクリアに成功。これで、全キャラEXTRAクリアヽ(´ー`)ノ 妖夢って、使ってて結構面白いな。チャージが遅いのは難点だが。
IIDX。DP六段取れた。

しかし、酷い有様だ。これは六段最下位かもわからんね。と思ったけど、そうでもなかった。
名雪のデータを打ち込んでて気づいたけど、マナバーンが無いと意味無い技がある。どうしたもんかなーと考えてたけど、オプションで選べるようにしとけばいいことに気づいた。ということで、実装。だが、まだテストしていない。
名雪のデータ打ちがまだ中途半端で、エラーが出るので、UPは無し。まあ、UPしても誰も見んと思うが。
> ギターフリークス本当に面白い。
最初は難しいけど、慣れてくるとどんどん上達するから、凄い面白いよね。今度セッションやろうぜ、セッション。
> と、少し隣を見てみると、DDRの新作が出てるではありませんか。
> たしか、Lの字氏がなんやら「新作でたよー」的な発言をしてたような気がしたので、ちょっとやってみることに。
羨ましいなぁ。どこぞの惠さんもやってきたとか、メッセに書いてるし! こっちじゃまだできねーよ。新筐体とコンバージョンで2週間も差を付けるとかやめてほしい。中四国全滅とか、もうね(ry

> あと、この本は佐賀在住の人や四国在住の方にはお勧めできません。
そんなこと言われると、却って気になってしまう罠(w
拍手レス
(7/15 13時)
メルブラだとボスが常にフルゲージなんて反則な設定でした。
あーそう言われてみると、そうだった気がしますね。長いことやってないんで、よく覚えとりませんが。んーでも、aに使えるかどうかは微妙だなぁ。
……メルブラって今度PS2にアーケードのが移植されるんですってね。
♪ The Theme from Flo-jack / m-flo (from beatmaniaIIDX)
昔はm-floが楽曲提供してたんだよなぁ。復活しねえかなぁ。しないよなぁ。
7/14(金)

波紋取れたあああぁぁぁぁ!!!1!
研究室でやってたんだけど、思わず声を上げちゃったよ。
ちなみに、魔符。多分、一番取りやすいと思う。画面の一番下からでも、あんまり威力が変わらんし。
リプ置いとく。誰も見んだろうが。
……で、何で波紋は取れたのに、そして誰も〜が残ってるんだろうか?
DNML関係のゲームのインストールは、戦闘野郎関係と雫、痕、ToHeart、CLANNAD、Kanon SE以外は入れないことにした。雫と痕は容量軽いから別にいいかーと。ToHeartは、a.dnmlで(特に意味もなく)使ってるから、一応。
で、1年以上更新してなかった、
a.dnmlを更新。よく考えたら、ワールドの実装はできてたのに、UPはしてなかったなぁと。ということで、特にいじってはいない。ああ、一応少しはいじったか。戦闘勝利時のポイント計算(現状意味なし)で、タイムボーナスの計算式を変更、具体的に値を表示させるようにした。その程度。
一応、基本システムはもうできていると考えていいとは思うんだが、技のネタもなければ、シナリオも書けない。大まかな案はあるんだけどね。システムとかみ合ってない。それじゃあ駄目だ。
あと、システム面で変更したいところがいくつか。通常攻撃って必要か? マナバーンってウザいだけじゃねぇ? 移動併用って分かりづらいだけじゃねぇ? どのキャラでもボスとなりうる「ボスステータス補正」を導入してみたい。そんなところかな。あと、内部処理で変更したい部分もある。かなり前から。あと、SE対応についてはどうするか。面倒なんだよね、正直。普通のブックじゃないから、
例の方法が使えるかどうか、微妙だし。
ちなみに、上に書いた「ボスステータス補正」ってのは、6人分の枠があるところを1人だけで戦うことになる代わりに、能力値が大幅に上昇するというもの。具体的には、レベル値とHPが通常の6倍、SPとSP回復量が2〜3倍、攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力が1.5〜2倍ぐらい、素早さが1.2倍ぐらい、そんなところかな。なお、EC専用。これなら、通常キャラでも1人でボスとして相手にすることができるから、シナリオがシステムと合ってないってのも、多少は緩和できるかなーと。微妙か。何より、バランス調整が難しくなるか。よく考えたら、LF97でもイベントバトルで相手が1人って普通にあるよな。
> マイミクって何?
> ミクシィか? ミクシィ知ってるってのが当たり前、みたいな言い方するのが気に食わん。
て言うか、そのバトンはmixi発祥だと思うんだ。あそこってバトンが氾濫してるし。見覚えがあるから、誰かが持ち出したんだろう。mixi内だけで回されることを想定してた質問だろうから、仕方ないんじゃないかなぁ。
レスしてて思い出したので、貼ってみる。
コメントの義務化に見る『mixi疲れ』の秘密
一部引用
【ミクシィユーザーに課せられた5つの暗黙のルール】
・マイミクの日記は全て巡回し、定期的にコメントを残さなければならない
・自分の日記にコメントがついたら、必ずレスをつけなければならない
・マイミクのマイミクとは仲良くしなければならない
・オナニー日記をスルーしてはならない
・本当のことを書いてはならない
聞いたことねーよw 5つ目以外、1つも守ってないぞ、俺はw
5つ目は、個人情報辺りのことらしいんだけど、それって普通のことだと思うんだけどねぇ。とか言いつつ、結構個人を特定できる情報を漏らしちゃってるけど。て言うか、普通に本名とか書いてる人を多く見かけるんだが、どの辺が暗黙のルール?
mixiユーザなのに全く実感の湧かない内容だったというお話。
拍手レス
(7/11 20時)
http://yasai.2ch.net/gal/kako/974/974133503.html
ところでコイツを見てくれ。
コイツをどう思う?
エロゲーはやるけど、ギャルゲーはやらんのですよ。バキもネタが分からんので、何というか、コメントのしようが。何より、読むのがダルい。
♪ Another Orion / 藤井フミヤ
そう言えば、この曲をカラオケで歌ったことないな。曲調的に向いてそうだとは思うんだが。あんまりノリのいいのは歌えんし。
7/8(土)
今週水曜辺りに、修理に出してたノートPCが戻ってきた。現在、環境整備中。大体終わったけど。後は、DNML関係のゲームをぶち込んでいくぐらいかな。多分。あ、東方もインストールしないと。
2003年12月27日以来、全く更新していなかった
用語集を更新。約2年半分の雑記を読み直すのと、既存の用語に追記・修正を入れるのは、2日掛かりぐらいの作業になってしまって疲れたw
なお、今回の更新で、俺と交流のある(あった)方々が用語集の方に入ってしまっておりますが、何か不都合とか不快感とか、そういうのがあればご連絡ください。他の部分でも、何かあればご連絡ください。一部で、やっぱり毒吐いてるので。
多分、現時点で296項目。馬鹿だね。
高松に1台しか存在しないDDR。そのただ1つのDDRが置かれてるアミュージアム高松に、SuperNOVAは入るのかどうか、視察に行ってきた。筐体に紙が貼ってあって、7月26日入荷だとか。ふむ。新筐体を入れるところは12日稼働とか言う話も聞くが、コンバージョンだと26なのか。むぅ。いやまあ、入るってだけでも嬉しいけどね?
折角なので、EXTREMEを数回プレイしてきた。しかし、体力落ちまくりで、これは大変だな、と。踏めることは踏めるんだけど、体力が保たない。
そんな中、SP激 WAKA LAKAをフルコン。びっくりした。絶対無理だと思ってたから。その後、SSLMもやってみたところ、ミス数3だったので、試しに鬼コース HAPPY HARDCOREに特攻。3曲目まではノーミス、WAKA LAKAで2ミス。しかし、体力が尽きてSSLMで終了。だめだこりゃw
あと、IIDXで記念に嘆きの樹(SPA/12)をやってきた。クリアレート2%だし、皆伝曲だし、無理なのは分かってるが。

EASY付けたのに、ゲージが終止2%だった。
ただ、穴冥よりはマシな譜面だったかな、と。
拍手レス
(7/5 12時)
でも一番感染率高い変態は絶対L氏だと思うんですよ、私は
それに比べればラスさんのメンドイなど序の口、序の口(笑) world
感染源というところは否定されないのですね。
まあ、L氏の方が酷いという辺りは同意なのですが(ぇー)、くろGさんが"感染された方が酷くなるのは当然"みたいなこと言ってるのが引っかかってしまって……ね(ぁ
♪ ボーダーオブライフ / ZUN (from 東方妖々夢)
辞書登録もしないとなぁ……と今思い出した。妖々夢が変換で出ない。
7/3(月)
VALさんのメッセの名前欄(VAL@宮越葉子(若))を見て、そう言えばノートPC壊れて以降、
うろんを見に行ってないなぁ……と思い、久しぶりに見てきた。よく考えたら、WORKING!!の2巻をまだ買ってない。
何となく、バックアップ取ってたメッセのログを読み返してたのだが、なかなか面白いものだ。ああ、そんな話もしてたなーとか色々思い出せる。結局、戦闘野郎にCLANNAD加えるのってどうなったんだろう。
で、ログの一部をちょっとネタにしてみる(ぇー
(2005年11月23日)
エルラ: の発言:
最近みくし見てないな(ぉぃ)
Lasetl の発言:
退会したらどうですか?
エルラ: の発言:
その言葉に対する答えはいつだって一つ
Lasetl の発言:
面倒とかその辺かな…
エルラ: の発言:
メンドイ
復路鵜@フラッシュメモリすげえ の発言:
Lasetlさんすげえ
エルラ: の発言:
メンドイの語源はそもそもラーさんで
くろG@近々多分引っ越しします の発言:
らーさんはフラッシュメモリ並?ヽ(>ヮ<ヽ)
Lasetl の発言:
俺かー
エルラ: の発言:
むかしはVALさんもいい子だったんですけどねえ
Lasetl の発言:
なんだってー!
エルラ: の発言:
ラーさんと付き合ううちにメンドイがうつってしまった
復路鵜@フラッシュメモリすげえ の発言:
きっとイコールで繋がれそうなぐらい凄いですっヽ(>ヮ<ヽ)
Lasetl の発言:
そうだったのかー>VALさん
くろG@近々多分引っ越しします の発言:
ああ、私もきっとラーさんに感染したのか…
Lasetl の発言:
ええええ
エルラ: の発言:
極悪人ですね
Lasetl の発言:
VALさんやくろGさんと違って、サイト更新はしてますっ
エルラ: の発言:
凄い暴言吐いた
くろG@近々多分引っ越しします の発言:
うつした方よりうつされて方が酷いのは世のどおりですっ(ノ>ヮ<)ノ
みんなして酷いよね!!
で、まあ、他のログも見てたのだが、
(2005年7月18日)
Lasetl 余計なこと言ってしまったんじゃないかと、ちょっとドキドキ(ぁ の発言 :
やや長めに取るとよいかもしれません
やつぎ の発言 :
メンドイ
Lasetl 余計なこと言ってしまったんじゃないかと、ちょっとドキドキ(ぁ の発言 :
でしょうね
感染ってたーーっ!?
(2005年7月4日)
Lasetl の発言 :
あすとれ日記漁れば出てくるかも…
惠(L) の発言 :
や、やっぱりー・・・
惠(L) の発言 :
それがめんどくs(げふ
感染ってたーーっ!?(多分関係ない)
なお、ログ晒しについて、許可取ってません。関係者の皆様にはお詫びしません(氏ね
♪ PHOTONGENIC / L.E.D. fw.堀澤麻衣子 (from 家庭用 beatmaniaIIDX 9th style)
7/2(日)
どうしても東方をやりたくて、旧作を研究室のPCでやってみた(ぇー) すると、スッゲェ動作が軽い。処理落ちほとんどしねぇ。有り得ない。何だこの軽さ。ノートPCだと反応の悪い低速移動もちゃんとできる。素晴らしすぎる。
そんなわけで、怪綺談EXTRAに挑んでみた。

クリアできてしまった件。
ちゃんと動作する環境って大事だね。うん。それでも処理落ち率20%ぐらいあったけどな(普段は50%越える)
その後、幻想郷EXTRAにも挑戦。道中がウンコすぎて、ボス夢月に到達できることすらほとんど無かったのだが、だいぶパターン化できてきた。特に、夢月直前が(アドリブ入ってるけど)ノーミスで抜けれるようになってきたのが大きい。1回だけだが、ノーミスノーボムで夢月に到達できたし。
しかし、夢月はどうも苦手で、うまく避けられない。しかも抱え落ちが多い。どうしたもんか。だが、ようやく夢月を倒せるようになった。やっと幻月を見れたぜひゃっほう。幻月かわいいよ幻月。
て言うか、幻月鬼畜すぎ('A`)
第二段階とか、何だアレは。ただ、エクステンド回数が異様に多いのが救いかもしれん。道中から合わせて、全部で6回ぐらいする。EXTRAとは思えないほどの回数だ。お陰で、1回だけ最終段階と思われる段階まで到達。でも死亡。ウボァー。
その後、怪綺談Hardに挑戦。6機設定で挑戦してたのだが、

クリアできちゃった。普段2面とか3面でよく死ぬんだけど、それがほとんど無かったのが大きいかな。クリアした時点で残機が3つあったから、3機設定でもクリアできてたことになるな。でも、残機に余裕があるのと無いのとでは、精神的に違ってくるからなぁ。やっぱり、3機設定だとクリアできてなかったかも。
メガマリ以来、何と言うかロックマン熱が。何となく6を今やってる。ノートPCが壊れたときにフリーズしたと書いたが、その時の状況が画像の状態だったというのは、あんまり書かないほうがいいことか。

6は当時唯一所持していたシリーズで、それなりにやりこんでるので、パターンは大体覚えてる。Xステージ以降はパターン化が甘かったので、ちょっと詰めてみた。不安要素はあるけど、がんばればノーミスクリアできるかも。
ってことで、ノーミスクリアに挑戦してみた。
フレイムマン → ブリザードマン → プラントマン → トマホークマン → ヤマトマン → ナイトマン → ケンタウロスマン → ウインドマン
の順で8ボスは攻略。ウインドマン始動の方が楽かもしれんが。つか、普段はウインドマンからだが。まあいいや。
フレイムマン道中で死亡 → やり直し を3回ぐらいやった後、フレイムマン撃破。続いてブリザードマンステージだが、序盤で操作ミスって雑魚に崖に突き落とされて終了('A`) やり直すのが面倒だったので、ミス数いくつでクリアできるかに軌道修正。後は順調に8ボス撃破。その間、E缶は未使用。エネルギーバランサーは取った。使わんけど、ビートも取った。
Xステージ1面〜3面は問題なくクリア。4面道中ラストで、敵の弾に当たって奈落へ。ミス2回目('A`)
ワイリーステージ1面道中は問題なかったが、ボスでE缶使用。このボス苦手。その後はノーミスで無事クリア。
クリアタイムは1時間ちょっとぐらい。ミス数2のE缶使用数1。E缶無しなんて縛りは設けてないから別にいいとして、2回のミスはどっちも凡ミスだから、ノーミスでもいけそうだな。
8ボスノーミス、X-1ノーミス、X-2ボスで痛恨のミス。悪夢だ。シルバートマホークのエネルギーが切れてしまったので、ロックバスターで応戦するも、攻撃がなかなか当たらない。その間ダメージを結構受けてしまったので、仕方なくE缶使用。疲れた('A`) もうやめてしまおうかと思ったぐらい。
その後、Xステージはノーミス。ワイリーステージ1面はE缶無しでクリア。しかし、2面道中ラストで、ジャンプしすぎて針に刺さって死亡。
ウボァー
後はノーミスだったけど、ワイリーカプセルでE缶1個。総合で、ミス2、E缶2か。ミスが減らんなぁ……。でもまあ、理論的には行けるよな。クリアタイムは59分。
なお、クリアタイムは、GAME STARTを押してからワイリー撃破までの時間としている。
何となく、昔のバックアップファイルを漁ってたのだが、昔落としたDNMLブックが大量に発見された。何だか懐かしくなって、自宅のデスクトップにDNML環境を導入することに。面倒だったから入れてなかったもので。
本体導入後、各ゲームをインストール。とりあえず、Kanonは入れてないと話にならんだろうと思い、通常版を導入。しようとすると、インストールに失敗。仕方が無いので、WAVとPDTだけ直接コピーしようとするが、CRC不一致とかで一部のファイル(2個)をコピーできない。……つまりアレか、
Kanonのディスク破損か○| ̄|_ 気を取り直して、全年齢版のPDTを上書き。破損したファイルを補完できてるかどうかを確認。
無かった(=エロシーンのファイルが破損) 何でそんなにピンポイントに壊れやがりますか……orz ちなみに、あゆの2つ目と3つ目。あんまり困ることはなさそうだと思った。
栞だと証が読めなくて困るところだったが。
他、Air、CLANNAD、ONE、MOON.R、雫、痕、ToHeart、WHITE ALBUM、こみっくパーティー、初音のないしょ!、Atlach=Nacha、とらいあんぐるハート2、3、みずいろ、月姫、月姫PlusDisk、歌月十夜、ねがぽじ……こんなもんだったか? つか、多いな。馬鹿じゃねーの。まじかる☆アンティークと猪名川でいこう!は、何故かインストーラが起動しなくて、導入できず。何故だ。水月は入れ忘れてたけど、特に使わんし、別にいいか。あとは、KanonSE入れとけばいいかな。
で、バックアップから適当にいくつか閲覧。スライサー氏作の「こんな痕は嫌だ」で、文字通り笑い転げた。ヤベェよこれ。あんまり記憶に残って無かったってことは、当時の俺にとっては面白いものじゃなかったんだろう。マジやばかった。5分ぐらい笑ってた。本文2行なのに。
あと、クイズDNMLとしては知る限り最高規模の「会場へ架ける道 3rdmix」をプレイ。当時クリアできなかった覚えがあるので、最初からvery easy設定で。それでもクリアできなかった。全然わかんない。やばい。ちなみに、俺がウインドウモードしか使わなくなったのは、このブックからだったりする。同作者の「屋上へ架ける道」だったかもしれんけど。こっちは今回未プレイ。こっちもクリアできたという記憶が無い。
あ、現在入手困難なブックの話をしてしまって、申し訳ない。上記3作ともまとめサイトでは取り扱っておりませぬ。ただ、会場へ〜はDNAに収録されている模様。あと、作者の甘味屋氏(旧名)は、以前mixiで見かけた。連絡取ったほうがいいのだろうか?
あと、何となく年単位で放置してた某SSのDNML化作業を進めてみた。進めてみたっつっても、INDENTとWとBRとPを入れるぐらいのことしかしてないんだが。これから画像挿入か。続きそうにないや(ぇー) まあ、ボチボチ進めるかも。
拍手レス
(7/2 10時)
とんじゃん!?の 表93面…お願いします (m_ _)m
これを見て、しばらく思考停止した。その後、しばらくニヤニヤしてしまってた。俺キモス。
絶対役に立たないと思ってたのに、見てた人いるのか。何だか嬉しくなってしまって、
つい作っちゃったよ! 10分ぐらい解けずに悩んでしまったけど。
しかし、94〜96が空いてしまったのが気になる。