雑記


9/29(金)

 拍手レスだけの日があってもいいと思います。などと、論文執筆の合間を縫って書いてみる。

(9/28 15時)
GUI、画像処理ならちょこっとはいじったことあるけど、手伝おうか?
と、VB初心者が言ってみる。
 んー…作るとしたらCで。解析コードをVB用に書き直すのダルいし。画像処理関係のアルゴリズムは言語に依存しないだろうから、大丈夫かな?

(9/29 8時)
例のツールの報告をいくつか…

>拡張子dnml、sdnml以外の変換
やつぎ氏のPlusで試したところ、問題なし。

>長いやつ
自分のColorsで試したところ、問題なし。

>背景や立ちCG以外の画像が使われるもの(ロゴとか)
おーふな氏のおーふなKanon(ロゴが使われている)で試したところ、問題なし。
他のもの(ロゴ以外のシステムチックな画像?)に関しては検討中。

>複数のファイルを一気に変換
この場合は変換されない様子。

>エラーが起きたもの
VAL氏の北川クイズでいくつかエラーが発生。
『Convseが原因でCONVSE.EXEにエラーが発生しました』という強制終了エラーが2回、『Convseが原因でKERNEL32.DLLにエラーが発生しました』という強制終了エラーが立て続けに発生しますが、ファイルそのものはちゃんと変換されています。
また、このエラーが3度発生すると、エラー表示時に「CONVSE.EXE」が『<不明>』になる。
エラーが発生したファイルは、北川クイズ内の「amcheck.sdnml」「perfect.sdnml」「stogaki.sdnml」等。
とりあえずちゃんと変換されてるので、自分的には問題なしだと思ってます。

>戯言
DEAD END激が異様に簡単に思えた。(足9初クリア曲・5thMIX時)
んでもっとパッション屋良マジデスカ…? Wookie Wookieは現在、名古屋を中心とする東海地方でブレイク中だそうで。
あー、そいやキャプテンジャックの追悼アルバムも出てたはず…。んー迷います(迷うな)。
― (略)な爪黄飛電 ―
 報告ありがとうございます。今は検証する時間がないので、後ほど。
 拡張子はチェックしていないので、DNMLの記法に従っているならば、ファイルの種類は無関係です。
 背景、立ち絵以外は、ファイル名変更によって、大半が読めなくなっているはず。タイトルの背景とロゴだけは対応しましたが、他は完全放置です。って言うか、無理です。
 複数のファイルを〜っていうのは、"*.dnml"みたいなものですかね? ワイルドカードは未対応と書いてます。
 北川クイズは、今度チェックしておきます。システム系は変換できない可能性が高いですけど。て言うか、北川クイズってVALさんが両対応版作ってたような……。UPしてないようですけど。

 DEAD END激は、SPとDPの表記難易度が逆だと認識しております。SPは、ただ早いだけで難所が縦連ぐらいなので、足9ではかなり弱い部類かと。


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9/27(水)

 少し前、某所で、DNMLのKanon SE対応の話の流れで、こんな発言をした。
Lasetl>うーん、読者用の書き換えなら、あんな複雑なことする必要ないですけどねー(9/23-01:34:25)
Lasetl>ああ、nota氏みたく、変換プログラムでも組んでみるかな(口だけ)(9/23-01:34:57)
 うん、冗談半分だったんだ。

 作っちゃったよ。

 一応、読者向けに作ったものではあるのだが、バッチファイルとか用意してないので、"コマンドプロンプトから実行してね♥"な仕様。更に、ワイルドカードは使えないので、複数のファイルから構成されるものなんかは、完全放置な不親切設計。まあ、需要に関しては微妙だろうから、別にいいよね(ぇー

 さて、このプログラム、SE用変換プログラムと銘打ってはいるけど、機能的にはおまけ。これの主目的は、DNMLブックの解析。一応、タグとその要素は全て取得できるようにした。タグごとの処理をどうするか、というところに変換機能を入れただけ。なので、おまけ。十分にテストをした訳じゃないけど、多分タグは取得できてると思う。
 ……まあ、ただ作ってみたかっただけで、別にDNMLブラウザを作ろうとしているわけではないけどね。GUIとか画像関連とか、どうすりゃいいのか分からんので。いや、協力者が出てくるなら、話は別だけどさ。


 拍手レス。
(9/26 22時)
とりあえずPASSION OF LOVE激(ソフラン対策にブースト使用)で挑んでみる。
あまりの出来の悪さにちょっとヘコだ。踊でもソフランの場所知らずに挑んでヘコんだのに……。

 ― くそう…パッション屋良め…。 ○| ̄|_

(激初挑戦でブーストかけたってのもあると思う)
とかく、『鬼コースは無理』と判断したので「連コース・バックダンサーズ」に逃げるか…『華爛漫の難易度が気になるけど』
激じゃなければいいなぁ…(どヘタレ)
Healing-D-Visionは4連16地帯まで到達。往復スキップはパターン覚えれば意外と……祭JAPANとか、桜辺りで鍛えてみるか…。
激10の曲は普通にスルーしてたけど、なんだか完走したくなってきた。こんな気持ち、初めてだ…。
― FlowとFlow(true style)の区別がつかない爪黄飛電 ―
 PASSION OF LOVEは…DDR STRIKEを買えばいいと思います。パッション屋良は、むしろWookie Wookieだと思う。んーあんまりとやかく言うべき事ではないですが、bagの練習とか、スコア狙いでもない限り、倍速やブーストは使わない方がいいっすよ。
 勧めておいてアレですが、鬼は足8や9を何曲かフルコンできるぐらいになってから、視野に入れてもいいかもしれませんね。バックダンサーズコースは、低難易度曲しかありません。激なんてありません。
 HDVは……一応忠告はしたので、まあ頑張ってくださいね。敢えて言うなら、後半に備えて、MAXX踊の後半ぐらいはできた方がいいかも。参考までに、俺は20回挑戦して3回しかクリアできておりません。通常ゲージのMAX300の方がよっぽど簡単ですわ。
 Flowと真Flowは同じ曲なんじゃないかと言われておりますが……どうなんでしょうね。


♪ SEDUCTION  /  nc ft. FINALFORCE (from DanceDanceRevolution STRIKE)
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9/23(土)

 DDR SN。SuperNOVAコースを倒してきた。

 ウキウキで1BOO、華爛漫で1ALMOST。華爛漫は油断した。ウキウキは普通にムズい。1.5倍で序盤のリズムを理解してから、等速で練習。大丈夫だと確信してから、挑んだ。それでも1ミス。このコースで一番難しいな。……しかし、Great多いなぁ。
 Bossコースは、やっぱりSEDUCTIONでミスる。SEDUCTIONで落ちたことはまだ無いけど、最低でも2回ミスって、オリシビでとどめを刺される。オリシビは十分接続できる筈なんだが、残りライフが無いと思うと、緊張してミスる。




 ところで、最近ドラムがすごく楽しいんだが。V2時代にほとんどやってなかった割には下手になってない……っつーか、何か知らんが上達してる。一体何が起きたのか。放置効果か?
 V2の頃に何度か挑戦して結局クリアできなかった、Timepiece Phase II黄をクリアできてしまった。子供の落書き帳黄も、危うくクリアできそうになった。今度再挑戦してみよう。この2曲とover there黄、叩いてて異常に楽しかった。特に、落書き帳の序盤が脳汁。ヤバい。正直、譜面は見切れてないんだけど、手が勝手に動く。覚醒してたんかな? まあ、ちゃんと叩けてるわけではないんだけど。


 糞長い拍手レス。
(9/22 23時)
ちょ、「dj TAKA selection SP」の県内『1/1』って…。
SuperNOVAになってから連・鬼コースやってない自分が言うのもなんですが。
やっと楽にAA取れる曲が見つかったので頻繁にHealing-D-Vision攻略中。でも2回目あたりのスキップ地帯で死。時折EXでSTILL IN MY HEARTに逃げるケド。
Let the beat hit em!(CLASSIC R&B)激2倍速はついにGREAT1桁台。CAN'T STOP(SPEED)激1.5倍速もGOOD以下3つまで。…しょぼいのは分かってます、ハイ。AAA目前か…。
― ヒマワリにもハマり始めた爪黄飛電 ―
 1人で1位って悲しいですよね。鬼はともかく、連のIRぐらいは参加してもいいと思いますよ。まあ、公式サイトが残る限り、名前が残ることにはなりますが。
 D-Vision到達おめでとうございます。ただ、加速前に落ちるようだと、失礼ながら、地力不足としか言いようがないです。挑戦するのは自由ですけど、今の実力ではクリアは不可能かと。前半はスキップだらけで、どこを指してるのかよく分かりませんけど、革命(激、鬼)やSKIP MASTERコースのNo.13以外ぐらいは安定クリアできておいた方が良いかと(No.13は大捜査線の上位互換みたいなもので、スキップよりも捻り8部滝の方が難しいと思われるので、除外)。加速後については、最低でも桜(激)とAcross the Nightmare(鬼)はクリアできるレベルじゃないと、足が間に合わないはず。後は気合。なお、全編通して、ほぼ交互に踏めます。いかん、無駄に長くなった。
 Let the略はAA取りやすい曲として有名ですな。俺は倍速かけないと出ないですが。しかし、Great一桁はすごい。今のところ、THE SHINING POLARISの9が最高だなぁ。ただ、一桁クラスになると、Gr1個減らすのも厳しいと聞くので、目前って言っても、そう簡単にはいかないでしょうね。
 速キャンストを(HS使ってるとはいえ)ミス3程度に抑えられてるなら、NAOKIコースぐらいは越せるのでは? PASSION OF LOVEのソフランさえ覚えてれば、他は難しいところ無いですよ?
 ヒマワリは、DP激が酷いので、どうでもいいです。


♪ Saturday Night Love  /  Sota feat. Brenda V. (from DanceDanceRevolution STRIKE)
 丁度、土曜日だ。しかし、Brenda氏の力強い歌声は実に良い。
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9/22(金)

 今週水曜で、DDR SNの第1回 Global Internet Rankingが終了したので、結果を見てみた。

コース スコア TIME COMBO 全国順位 県別順位
with you SINGLE 8719192 - 818 604/2459 2 / 7
DOUBLE 8433466 - 708 314 / 748 2 / 4
FREEZE ARROW MIX SINGLE 8695050 - 674 399/1786 1 / 3
DOUBLE 8551834 - 717 166 / 613 2 / 3
PRECIOUS SINGLE 8213610 420 1004 301 / 877 1 / 2
DOUBLE 7138147 382 810 178 / 295 1 / 3
dj TAKA selection SINGLE 8259136 466 1348 320 / 831 1 / 1
DOUBLE 3085727 223 458 220 / 262 1 / 2

 うん、中途半端な順位だね。県別順位は、香川で検索かけて、地道に抽出した。少なすぎだよ、香川。
 さて、第1回終了と共に、第2回開催。対象コースは何かなーと見てみると

 ……え、連無しで鬼限定? ひどくね? しかも、ボスコースが対象? マジで? 他2コースはクリアできる可能性あるけど、ボスとか無理だぞ。わーい('A`) って言うか、現時点でクリア者4人じゃん。そら、出来るはず無いわ。5曲目に到達するぐらいを目標にしようと思う。
 ということで、今日少しやってきた。WRの前に、バックダンサーズ!のIRをSPとDPでそれぞれ1回ずつ。大してスコア出てない。これは簡単なコースだから、sasuke氏もやろーぜ。既にやってるかもしれんけど。
 敢えてボスコースに特攻しようと思い、まずは練習。un deux troisは大丈夫だろうから、SEDUCTIONとORION.78(civilization mi)とMAXIMIZERを。PARANOiA -Respect-は端から無視。そもそもノーマルゲージでクリアできん。この3曲で一番難しいのは、やっぱりオリシビかなーと思ったんだけど、オリシビはフルコンできてしまった。しかし、他2曲はフルコンできず。SEDUCTIONは加速のタイミングもストップのタイミングも理解してるから大丈夫だとは思う。ただ、それ以外の部分が難しい。繋ぐって意味でなら、オリシビの方が簡単かもしれんなぁ。MIXIMIZERは、停止のタイミングがまだ理解できてない。ただ、2回ぐらいだし、他を繋げればどうにかなるかな。そこまでゲージがいくつ残ってるかにもよるけど。
 で、とりあえず特攻してきたけど、パネルメンテの所為か、フリーズアローでNGが出てしまい、un deux troisで2ミス。1ライフ回復して、SEDUCTIONで2ミス。残りライフ1でオリシビ。初っ端でリズム間違えて、即死。泣けてきた。
 一旦放置して、予備練習もなしに、NAOKIコース特攻。Passionの後半で、2回ほど間違えたけど、無事クリア。

 うむ、このコースは簡単だ。多分、SNで一番簡単なコースだと思う。ナオスタが消えなきゃ、アレが一番簡単だったと思うけどね。とりあえず、鬼の入門にはオススメ。
 SNコースにも挑戦しようと思ったが、その前にWOOKIE WOOKIEを練習。でも、序盤のリズムがよく分からなくて、4回以上ミスする。これでは厳しいな。再度、ボスコースに挑戦するも、オリシビのラストで踏み間違えて、終了。ああああ。

 DDRをやりに行く前に、ふとギタドラV3の公式を見たら、EXTRA RUSH発動だとか。よく分からんが、とりあえずやってきた。すると、これまでENCOREだったpuple stormがEXTRAに出てた。すると、ENCOREはどうなってるのだろうかと、micro finで出してみた。

 曲が変わってた。バナーじゃ曲名がよく分からんけど、プレイ中に出てるのを見ると、αρχηだそうだ。って読めねぇよ! どうやら、アルケーって読むらしい。ギリシア語じゃあ、読めなくて当然だね。
 赤Bなら常駐させられるかなーと思ったけど、ちょっと無理っぽい。素直に次元解禁を待つかー。しかし、youtubeで動画を見たのだが、赤Oを繋ぐだなんて、赤ネームってスゲェ。クリアだけで精一杯ですよ、俺は('A`)


♪ SEDUCTION  /  nc ft. FINALFORCE (from DanceDanceRevolution STRIKE)
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9/20(水)

 3周年おめでとうございまーす。


 研究室の後輩が花映塚やってて、結構上達してるっぽかったので、今ならいい勝負が出来るかもしれないと思い、対戦しないかと誘ってみた。で、研究室のPCで対戦してたんだが、うん、まだ俺の方が強いようだ。最近やってなかったから、そろそろ負けるかなーと思ってたんだけど。実力近い人とやったことないんだよなぁ。誰かネット対戦しよーぜ。
 その後、ふとMATCHモードのLunaticでCOM VS COMにして、チルノ同士で戦わせてみた。

・ 1戦目:決着まで50分ぐらい
・ 2戦目:決着まで35分ぐらい

 バカだ。実にHだ。何かもう、動きが酷い。有り得ない。流石COM。これに勝てる人いるのか? いつになったら終わるのかと。スコアとか、何アレ。



 DQ4。3章冒頭、レイクナバから1歩も外に出ずに破邪の剣買った。その時点での時間が11時間30分ぐらいだったから、約4時間半ずっとバイトしてたって事か。無駄にも程がある。

 まあ、LV1で破邪の剣装備って、一度やってみたかったし、出来て良かった。二度とやらんが。
 その後は苦戦する要素もなく順調に進み……何を思ったか、銀の女神像を取らず、店も買わずに60000G貯めた。ただ、自分の店を持たないとトンネルは掘ってもらえないようだったので、仕方なく店購入。余った金(25000G)で(鋼の剣+鉄の鎧)*6(計19200G?)を調達し、60000Gげと。トンネル開通させて、余った金はカジノでコインに換えて3章終了。クリアタイム14時間19分。うわ、7時間かよ。バカだー。

 4章。別に普通で、特筆すべき事が何もない。強いて上げるなら、余った金で(5章のために)鉄の鎧とか買っておいた。17時間11分でクリア。約3時間か。

 そして5章。とりあえず村が滅ぼされた後、シンシアの羽根帽子を回収。これを装備するためだけに勇者は女にしたのだが、装備できない。ショックだ。天空の兜を入手するまではずっと羽根帽子という(中途半端な)縛りプレイをするつもりだったのに、ご破算か。残念。とりあえず、ブランカに立ち寄ってセーブした後、エンドールへ。何故かここまでで一度も敵に会わなかったが、気にしない。4章で買っておいた鉄の鎧とか他防具を整え、女神像の洞窟へ。水没する宝箱以外は手つかずで残しておいたので、ここで鋼の剣とか他色々入手。ついでに、

 5章で取れるようですよ、エルラさん。換金は出来ませんけど。
 洞窟で手に入れたものとか売却して3500Gぐらい確保。そしてレイクナバへ。3章でトルネコ分だけでなく、5章用にもう1本破邪の剣を確保しておいたので。FCではこうしておくと5章で買えたのですよ。FCでは。FCでは。もう後は書かなくてもいいですよね?
 俺の期待を打ち砕きまくってくれるPS移植版。パーティアタックも出来なくなっているようで、「死ねコンジャラー! バギ!」(4コマネタ)も出来ない残念仕様。でも、苦戦すると思ってた裏切り小僧は弱かった。あっさり勝てた。こんなに弱かったか? あいつ。弱体化されたか? まあいいけど。
 魔法の鍵を取るところまでは、特に書くこと無いねぇ。別に普通。ただ、その後はLV上げも兼ねて世界中を船で回ってたけど。その時点で行くことができて、ルーラに登録される場所と、海辺の町は一通り回った。PS版はメダル王の城もルーラで飛べるんやね。便利なことで。とりあえず、スタンシアラで天空の兜確保。鎧は、逃げる封印プレイをしているので、生きて到達できる気がせず、放置。ロザリーヒルでアリーナ用にキラーピアスを購入。後は、マーニャのメラミ待ちでレベル上げ。覚えてから、キングレオ撃破。ライアン合流。多分、この前後ぐらいで天空の鎧確保。
 即サントハイムに向かってザルバックと戦ったが、かなりギリギリだった。マーニャ1人が生き残り、そのHP残量は6。もう駄目だと思ったが、何とかなったな。
 普通はこの後ガーデンブルグに向かうんだろうけど、ロザリーヒルでピサロナイト撃破。その後でガーデンブルグへ。いつぞやも書いたが、人質はブライで。最後の鍵と天空の盾確保。……ん? 最後の鍵? まあいいや。
 最後の鍵で開く先の宝箱とか、はぐれメタルの剣を取って、後はもう1本道。王家の墓から中略希望の祠。ああ、天空への塔は内装変わってて、少し迷った。で、アンドレアル倒して、ギガデーモン倒して、ヘルバトラーで1回全滅。エビルプリースト倒して、結界解かれた城探索。賢者の石の場所が分かりにくくなってたけど、無事入手。
 1回セーブしてデスピサロ特攻。勇者、ライアン、アリーナ、クリフトの恒例メンバーで、LVは36, 38, 38, 38ぐらい。蝶苦戦しながら最終形態まで到達したが、あっさり負けた。PSになって、変身モーションがどうなってるものかと思ったが……正直、ちょっとキモいな。あと、FCだとちょっと可愛かった腹部の顔に可愛げがない
 適当にメタル狩りしてLV38, 40, 40, 40にして再挑戦。クリフトに賢者の石を持たせて。最終形態はキツかったけど、一応倒せた。クリアタイム32時間41分。まあそんなものか。

 6章は何をどうすりゃいいか、最初は分からんかったけど、何とか手がかりを見つけて、裏ダンジョンっぽいの発見。とりあえず、潜る。最深部についたが、ボスっぽいのがいたので、一旦撤退。セーブしてから突撃。LVは41, 43, 42, 42だったかな。割と危なくて、ミネアにメガザル使わせて、何とか生き延びた。その後、ピサロを仲間にして、現在に至る。ラスボスには1回突撃したけど、3段階目で終了。まったりレベル上げるかー。


 拍手レス。
(9/20 22時)
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         `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
           !       '、:::::::::::::::::::i
           '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
            \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                        ``"      \>
「あーハラ減ったな」(雷禅)
 人でも食ってろ餓鬼。


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9/14(木)

 先に拍手レス。
(9/14 0時)
 ドラクエ4の取り上げがなくてちょっとショボーン。
 書くつもりではいましたが、時間がありませんでしたのよ。まあ、忘れてたってのが大きいですけど。
 て言うか、何故DQ4買ったことを知っとりますか。まあ、メッセの名前欄に書いてたから、メンバーの誰かなんでしょうけど。ほぼ特定できてますが。

 さて。PS2版うたわれるものが発売延期したらしいので、PS版のドラクエ4を買ってみた。いや、前後に関連はないけどね? 虎クエ4やってたら、本家をやりたくなってきたもので。

 まず、虎の方から。一応5章まではクリアして、6章放置状態。途中から異様にワカメが使いやすくなるな。ステータス的には弱すぎなんだが。

 DQ4はPS版初プレイで、情報もほとんど集めてなかったから、追加要素とかはよく知らない。無駄に3Dになってたり、序章が入ってたりしてちょっと戸惑った。序章はあれか、5章冒頭のちょっとした伏線か。
 1章は特に苦労することもなくクリア。ジャンプ読みながらレベル上げしてたら、手先には楽に勝ててしまった。あと、戦歴とやらで逃げる回数とかが記録されているようなので、逃げないでクリアするのを目指してみようかと思う。クリア時間、3時間4分。うろ覚えだけど。
 2章も特に苦労してないな。虎では武闘大会がやたら難しかったけど、簡単だった。クリア時間、7時間1分。うろ覚えだけど。
 今は3章に入ったところ。まだ街の外に一度も出てない。ずっとバイトしてる。破邪待ち。

 うわー時間無いから、すげー適当。


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9/13(水)

 Twin AmadeuS名義でIIDXに楽曲を提供していた、見良津健雄氏が亡くなったそうだ。そのことを最初に知ったのが、先週の木曜だったのだが、明確な情報ソースが無かったので、あまり信じられなかった。……いや、信じたくなかったって方が正しいか。しかし、公式に訃報が出されて、信じざるをえなくなってしまった。
 IIDXに提供された3曲(Freezing atmosphereWonder Bullfighteralla turca con passione)はいずれも素晴らしい楽曲で、割とプレイする頻度も高かった。もう1曲入れば、オリジナルコースを組めるなーと、新曲を楽しみに待っていたのだが、それも叶わなくなってしまった。
 ああ、好きなアーティストが亡くなるっていうのは、こんなにも悲しいことだったのか。

 IIDXで、今週のWeekly RankingがFreezing atmosphereらしい。もう長いことWRは新曲しか対象になってなかったのだが、このタイミングでこの曲。スタッフの粋な計らいに感動した。早速、6譜面全てプレイしてきた。全然できないと分かっていたDPAもやってきた。DPNよりもEX SCOREが低いという、酷い有様だったが。

 重めの話ここまで。

 ここまでとか書きつつも、話は繋がるが。先週、訃報を聞き、追悼と称してAmadeuS曲をひたすらプレイしてたのだが、穴ワンブルをクリアできてしまった。逆詐欺でないLV11は初めてクリアできたので、かなり嬉しかった。3回ぐらいクリアできたので、まぐれではないはず。まあ、安定はしてないと思うが。皿楽しいよ、皿。

 でも、LV10の穴トルコはまだクリアできないという罠。HARD推奨みたいだけど、無理だった。


 今日からGuitarFreaks V3 & DrumMania V3の稼働だが、その話はひとまず置いておく。
 先週辺り、V3の稼働が近いということで、あんまりやってなかったギタドラを、リハビリがてらプレイしてた。トッカータが削除されるということで、結構プレイしてた(主にドラム)のだが、結局黄Dを繋ぐことができなかった。残念。結局、トッカータは残ってたらしいけどさ。いや、嬉しいよ?
 ギター側では、(スキルに関係しないし特に執着してたわけではないのだが、)以前からK赤G接続を目標としてたのだが、遂に達成ー。

 ロング曲だけど、左手の指と右腕をならすのに良かったのだが、目標を失ってしまったので、今後どうしようかと考え中。エクセを目指してもいいんだが、それはできる気がしないからなぁ。↑の後、Greatを9まで削れたけど、削れても4ぐらいだろうなぁ。3連をPerfectで取るのが、なかなか厳しい。そもそも、大抵そこで切る。

 で、V3。GFを2回、DMを1回だけプレイしてきた。何か、今回はスキル解禁は無いとかいう噂が。別の条件でエクストラ、アンコールの曲が解禁するとか。まだ条件は判明してないんだろうけど、俺の場合はMicro fin赤OをPerfect率97%、達成率95%でクリアしたら、解禁した。2回目のプレイで解禁したから、常駐してることを確認してないけど、リザルト画面でそういうメッセージが出たから、間違いないと思う。
 EXTRA曲が思いの外簡単だったので、ギターではアンコール出せた。最初は緑で出したけど、赤でも出せた。赤Bはクリアできたけど、解禁はできそうにねーなー。

 プレミアムは無いっぽい。判明してないだけかもしれんが。
 前作、前々作は非常にアレだったが、今作はどうだろうね。

 V2プレイ記録晒し。無駄に長いと思うので、飛ばしたい場合は、ここを

GuitarFreaks V2

名前:KEAR

■ プレー
プレー回数:227回
プレー時間:37:14:24
スキル:1043.31point

■ 判定
Perfect:327906
Great:24513
Good:7103
Poor:3736
Miss:24353

■ EXTRA
到達回数:100回
プレー回数:29回
クリア回数:18回

■ ENCORE
プレー回数:7回
クリア回数:6回

■ 最終更新
2006-09-10 18:15:57


DrumMania V2

名前:KEAR

■ プレー
プレー回数:65回
プレー時間:11:25:14
スキル:776.18point

■ 判定
Perfect:146431
Great:35757
Good:7442
Poor:1615
Miss:4428

■ EXTRA
到達回数:31回
プレー回数:15回
クリア回数:15回

■ ENCORE
プレー回数:0回
クリア回数:0回

■ 最終更新
2006-09-10 18:55:57

 ドラムやってねーなー。ギターは、ベース専用カードとスパラン専用カードも作ってたけど、ほとんどやってないので、省略。


 拍手レス。
(9/8 20時)
http://dimitris-hangar.hp.infoseek.co.jp/page002.html
 FFT風オッサン。
 ウホッいいトカゲ


♪ Freezing atmosphere (long version)  /  Twin AmadeuS (from beatmaniaIIDX 10th Style ORIGINAL SOUNDTRACK)
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9/6(水)

 何となく東方やってみたら、永Exは楽にクリアできた。最近やってなかったけど、意外と腕落ちてないなーとか思いつつ紅Normalをプレイ。クリアできなかった。
 リハビリがてら、永Hardやってみたり、妖Normalやってみたりしたけど、間違いなく腕落ちてるなー。永Exができたのは、単に慣れっぽい。Exは三部作ともプレイ回数多いからなー。
 それなりにカンを取り戻してきた感じになってきたところで、紅Exを霊符で挑戦。Ex未クリアは、残すところ霊符のみ。

 あれ? あっさりクリアできた。しかも、波紋取れた。霊符では絶望した波紋を取れた。霊符で。びっくりだ。て言うか、あれってもう1年も前だったのかw 今気付いたけど、スペルカードまとめで過去を刻む時計が抜けてるな。酷い話だ。
 時計が抜けてた話は別に関係ないんだが、ふとスペルカードの取得率が気になったので、算出してみた。ぶっちゃけ自己満なので、読み飛ばし推奨。え、今に始まったことじゃない? ごもっとも。

スペル名取得回数挑戦回数取得率
紅魔郷 Extra
月符「サイレントセレナ」8919545.64%
日符「ロイヤルフレア」8017745.20%
火水木金土符「賢者の石」4314729.25%
禁忌「クランベリートラップ」8311274.11%
禁忌「レーヴァテイン」9511185.59%
禁忌「フォーオブアカインド」5210549.52%
禁忌「カゴメカゴメ」569558.95%
禁忌「恋の迷路」328736.78%
禁弾「スターボウブレイク」136021.67%
禁弾「カタディオプトリック」204346.51%
禁弾「過去を刻む時計」73023.33%
秘弾「そして誰もいなくなるか?」0220.00%
QED「495年の波紋」21315.38%
妖々夢 Extra
鬼符「青鬼赤鬼」4412136.36%
鬼神「飛翔毘沙門天」7511366.37%
式神「仙弧思念」879987.88%
式神「十二神将の宴」529753.61%
式輝「狐狸妖怪レーザー」759083.33%
式輝「四面楚歌チャーミング」188920.22%
式輝「プリンセス天弧 -Illusion-」448055.00%
式弾「アルティメットブディスト」446369.84%
式弾「ユーニラタルコンタクト」135623.21%
式神「橙」385273.08%
「弧狗狸さんの契約」154731.91%
幻神「飯綱権現降臨」93625.00%
妖々夢 Phantasm
式神「前鬼後鬼の守護」469846.94%
式神「憑依荼吉尼天」469349.46%
結界「夢と現の呪」377350.68%
結界「動と静の均衡」496773.13%
結界「光と闇の網目」306446.88%
罔両「ストレートとカーブの夢郷」335856.90%
罔両「八雲紫の神隠し」375369.81%
罔両「禅寺に棲む妖蝶」324472.73%
魍魎「二重黒死蝶」3417.32%
式神「八雲藍」223464.71%
「人間と妖怪の境界」93129.03%
結界「生と死の境界」52025.00%
紫奥義「弾幕結界」101758.82%
永夜抄 Extra
旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」2014313.99%
転世「一条戻り橋」6714147.52%
新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」3013222.73%
時効「月のいはかさの呪い」2610425.00%
不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」7110468.27%
藤原「滅罪寺院傷」599760.82%
不死「徐福時空」569062.22%
滅罪「正直者の死」447955.70%
虚人「ウー」166923.19%
不滅「フェニックスの尾」176526.15%
蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」65810.34%
「パゼストバイフェニックス」194542.22%
「蓬莱人形」183847.37%
「インペリシャブルシューティング」0170.00%

 とりあえず、Extra系だけ。率で見てみると、苦手なものが分かりやすいとか、何かIIDXのクリアレートみたいだとかで、ちょっと面白い。気が向いたら、他のスペルも出してみようかな。流石に公開はしないと思うけど。
 しかし、インペリはしょうがないにしても、そして誰も〜を一度も取れてないってのは、何だかなぁ。で、それらを除いて最も取得率が低いのは、二重黒死蝶か。つか、3回しか取れてなかったのか。で、次点がフジヤマ。確かに、これはほとんど取れた覚えがない。しかも、取れないときってのは、大抵ボム使いまくり。永Exの壁だわ。パターンの組み方が悪いのかねぇ。
 逆に取得率が高いのが仙弧思念か。流石、雑魚スペルの代名詞だw 永にもこのタイプのスペルはあるけど、あの頃は地力が低かったし、安定までに時間がかかってたから、取得率は低めだなぁ。と言うか、永は全体的に低いね。


 他に何か書こうと思ってたことがあったような気がするけど、忘れた。まあいいや。


 拍手レス。
(9/5 21時)
そこはかとなく時間がないので拍手から私信〜
まとめサイト、確認しましたのでここに報告します。
ありがとうございましたっ。
― はわわ〜っ、な爪黄飛電 ―
 お疲れ様です。

 今更だけど、更新履歴って載せるべきなんだろうか。(拍手無関係)


♪ LEADING CYBER  /  dj TAKA (from beatmaniaIIDX 3rd Style)
 DDRの譜面はよく分からん。クリアだけならできるが。
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9/3(日)

 現所持金18円。某スーパーのカードに22円。併せて40円。フウハハハー。まあ、今日作ったもので2日は食えるだろうし、非常用の金はあるから、問題ないけどな。学会発表で大阪行ったのは、意外とキツかったなぁ。むしろその後のゲーセンが悪かった気もするけど。


 DNMLタグ解説Kanon SE対応化を書き直し、及び項目追加。分かりづらい部分を、できる限り書き直したけど、微妙。タグ解説には、ALIASとかCURTAINとか{ }の二重使用について追加。{ }は、自分の中であまりにも当たり前のことだった所為で、書くの忘れてた。他にもそういうのあるかもなぁ。

 何となく、DNMLブック用のバナーを作ってみてたけど、あまりにショボくて泣けてくる。後2作分作れば、DNMLページに貼れるけど、デザイン思いつかないし、思いついても技術が足りなくて作れん。まあ、それ以前に作る意味がないのだが。
 あと、ブックを1作、無かったことにしましたんで、忘れてください。気が向いたら、裏に置いときます。


 最近、TIGER QUEST 4(無銭舞)をやってる。かなり前に、体験版を誰かに紹介されてやった覚えはあるんだが、いつの間にか完成してたのね。
 ドラクエ4を型月のキャラに置き換えて、シナリオをちょっと弄った感じのゲームなのだが、型月の設定はあんまり残ってない気がする。また、マップやダンジョンがほぼDQ4まんま。ちょっと感動。宝箱はちょっと少ない気がするけど。仕掛けもほぼ同じか、仕掛けそのものが無い。だから、DQ4を何周かした身としては、迷うことが無い。ただ、全体的に敵が強い気がする。
 1章。序盤キツい。割と本気で。昼夜の概念がないから、イベントを進めるのは楽だった。クリアまでの大半はレベル上げ。なお、武器は一度も買ってない(ぇー
 2章。個人的に、4章までで一番難しい。序盤マジキツい。やはり大半はレベル上げ。ラストの武闘大会は、言ってみればブライで出場するようなものなので、苦しかった。レベル上げするにも、敵が強い。あと、メタルスライム(互換の敵)倒せん。ミスばっか出るのは普通として、当たってもダメージ0。酷い。この章の見所は、ベロリンマンだと思った。爆笑した。
 3章。これはかなりDQ4と違ってる。とりあえず、アイテムが異常に増えていくので、うざい。あと、何故かボスがいて、しかも強いから苦戦した。なお、エンドール北西の洞窟にある宝箱は、いくつか5章のために残した。まあ、DQ4の一つのセオリーだと思うんで。
 4章。一番楽だった。DQ4と同様、初期装備を売れば楽になる。こんなところまで合わせてるなんて、素晴らしいと思った。お陰で、序盤死ぬ要素無し。装備品を整えるのに、凄い金がかかる所為で、LV17まで上がってしまってた。まあ、おかげでボスは楽勝だったけど。5章のために、装備品を余分に持たせてクリアしようかと思ってたけど、そんな気力はなかった。
 5章。今序盤。4章のキャラと合流したところ。3章で残したアイテムは回収した。とりあえず、装備品整える。町の人の話とか聞いてたら、エスタークが誰か分かってしまった。中途半端に型月の設定が残ってるから、困る。まあ、ネタバレは大して気にならんけどな。ラスボスも明らかだし。
 まだ5章序盤だけど、6章もあるんやね。PS版未プレイだから、同人で先に6章を体験することになってしまいそうだ(笑) まあ、チマチマ進めていきますわ。


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9/1(金)

 あれ? もう9月?


 リメイク版FF3が気になる今日この頃。ラストダンジョンでセーブできない点については変わってないとか聞くけど、逃げるコマンドはどうなってるんだろうとか、色々気になる。じゃあ調べろよって感じなんだけど、下手に調べて欲しくなったら困るじゃない。NDSは持ってねーんだから。仕方ないので、FC版を……ごめん、やる気起きない。あー昔実機で挫折して以来やってないなぁ。お陰で、エでもやる気になれない。
 GBAのFF5にはちょっと期待。5はシリーズで一番好きなんで。T入れると微妙になるけど。


 hollowのイリヤ城コンプ完了。最後に残ってたアイテムは、ランダム出現らしいので、長期戦を覚悟してたけど、呆気なく出た。つーことで、hollow終了。長かった。途中で寝てた時間なんかもあるけど、70時間ぐらいだったかな。


 拍手レス。
(9/1 1時)
こはめいたー!
卒業旅行、香川にすればOFFができるヨ!!
by 紅
 一行目がなんだか分からずにぐぐってしまった件。
 OFFについては、言ってみただけなんで、無理に香川にする必要はないと思います。そもそも、都合が合うかどうかが微妙とか、観光案内できないとか。


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