雑記


10/31(火)

 某氏から、"「怖いよ!! バカー!!!」に激萌えた。"とか言われて、一体どうしたものかと、一瞬だけ真剣に悩んでしまった俺ガイル。やらないかとでも言っておけばいいのだろうか(ぇー

 さて、今日はたまたま早起きしてしまったので、ゼミが始まる前に、早速ひぐらしを買いに行ってきた。大体4件ぐらい回ったのだが、5〜8話収録の『解』はあったのだが、1〜4話は見つからなかった○| ̄|_ 解は4件全部にあったんだけどなぁ……。もしかしたら、見落としたりしてたかもしれんけどさ。
 5話からだけあっても仕方ないが……まあ、研究室の先輩が貸してくれるそうなので、それでプレイしようと思う。


 今日、久々にDWIを2chスレに投下してきたけど、まあどうせスルーされて終わりだろうな。↓の2曲を落としてきた。



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(10/30 20時)
とりあえず足5〜6(踊・激)を狩りつつ草刈&HDV討伐。
HDVはBPM360地帯に到達、そしてゾロ番ゲットの『4,444,444点』
激AA選出でやったTry 2 Luv. UはAA取れず『9,499,999点』
んでもってINSIDE YOUR HEART激を2倍速で『9,000,000点』
なんなんだ、このスコアは。
鬼SOTAコースの下見、Star Gate Heaven激でちょいとヘコむ。
― 衝動買いで買った音楽CD(CLANNADの同人音楽)の『USiO 300』という曲名に噴いた爪黄飛電 ―

そしてなんとなく置いてみる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=YFeOhxEtr70
 今日、この子激で落ちたら、5000000点でしたが、なn(ry
 鬼モードってのは、クリア出来ることを前提として作られていません。なので、クリア出来るところまでをやればよいのです。そんな俺は今日、下見無しで特攻したBossRush2で1曲目落ちをかましましたが。
 その動画は本スレで何度か見てます。最後のオチがナイス。CHAOSはむしろ、習CUTがネタかな、と思う。


♪ Midnight Blaze (SySF Mix)  /  SySF 

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10/30(月)

 以前から、名前だけは知っていたけれど、これまで特にやりたいとは思っていなかった『ひぐらしのく頃に』。かなり昔にカズユキさんとかが、メッセの名前欄に怖いとか書いてて、うっすらと興味は持ってたんだけどね。まあ、その頃は同人ゲーだと知らなくて、エロゲーだと思ってたんだけど。
 特に情報をシャットアウトしていたというわけではないんだけど、このゲームについてはよく知らなかった。名前はよく聞くけど。せいぜい、「嘘だッ!!」と斧がどうたらこうたらってことぐらいしか知らない。「嘘(ry」も、最初はひぐらしネタだと認識してなかった。戦闘野郎の影響で、ゲイトかと思ってた。
 まあそんな感じで興味がなかったわけではないけど、特にやりたいとも思ってなかった。というか、切っ掛けがなかったのかもね。で、某チャットで某氏に勧められて、ちょっとやってみようかなーと思い始めた。更に、白夢氏が体験版をやってみたらしく、氏の感想に「怖い」の文字が。ああ、やっぱり怖いものなのかー……。と、ここまで怖い怖い言われてるこのゲーム、一体どれほど怖いものなのかと、手を出してみたくなった。
 ということで、体験版をやってみた。聞いたところによると、徐々に怖くなってくるとか………って

怖いよ!!







!!!


 超チキンハートな俺にはキツかった。恐怖の表現が上手いわ。序盤の日常パートとのギャップが、恐怖を際立たせてるように思う。先と後のギャップって、なんだかツンデレと通ずるものがあるね。あと、BGMも見事に恐怖を煽る。とてもキツかった。でも、途中でやめようとは思わなかったね。先が気になって、気がついたら夜が明けかけてた。体験版という割には長い。つーか、夜中にやるな。寝ろ。
 ところで、『狂ふ。』って、本編でやってた推理カードゲームだったんだね。単にひぐらしを題材にしてるだけのものだと思ってた。以前、先輩とかとやったことがあるけど、結構面白いゲームだった。ただ、慣れないと難しいし、メモを取るのが結構面倒くさい。自分が解答を導く以外にも、他の人の推理を掻き回すような駆け引きなんかもあって、なかなか面白いんだけどね。1回やって以来、やってないなぁ。
 とりあえず、続きがちょっと気になるので、今度買うか借りるかしようと思う。


 FF5。前回更新時点ではルゴル周辺だったわけだが、封印城クーザーを華麗にスルーして地下大河へ。この辺の雑魚って意外と強いね。ボスはグラビデで楽勝……とか思ってたら、魔法剣ファイラ両手持ちで3000ダメージとか行ったので、グラビデはあんまり意味無かった。
 砂漠は避けて歩き、モーグリの村経由でVAL嬢バル城へ。しばらく地下に引き籠もって石像狩り。SFCと違って、LV5デスのエフェクト?が早いから、ストレス無く狩れる。バッツにみだれうちを覚えさせてから、外へ。孤島とバル城のアブダクターって別モンスター扱いなんだね。知らんかった。北へ歩きながら、途中でエンカウントしたゴルゴナを捕らえておく。村でのイベント終了後、レクイエムとゴルゴナの壺を回収。
 飛竜の谷。ゴーレムと宝箱を回収しつつ進行。ボスは黒の衝撃→レベル4グラビガで。召喚付け忘れてて、ゴーレムを使えずに花粉を食らいまくって、無駄に苦戦した('A`) つーか、ここでLV4グラビガを使ったのは初めてなんだが、メチャ減って笑った。
 飛竜入手後、小島を海に沈める。サーゲイドで宝箱と歌を回収し、第2世界最初の孤島に行って、モンスターのパオを回収。その後、ゼザの船団へ。ギルガメッシュ戦では、忘れずに源氏の小手を盗む。
 バリアの塔。第2世界では初となる、青魔法ラーニング(タイムスリップ)。リフレクトナイトからリフレクトリングを入手しておくつもりが、忘れる。ボスは、黒の衝撃→LV5デス安定。
 潜水艇入手後、まずはカトブレパス入手。それから、ギードの祠へ。メタモルファ(旋風魔神形態)からエアロガをラーニングしておく。この段階では、めんどくさいからスルーしたけど、後で光の杖のために、メタモルファを狩る。
 ムーアの村に行って、魔法と装備を購入。それから、大森林入口で小さなメロディをラーニング。大森林を進むのは面倒だったので、バル城に戻って石像狩り。しばらくは、まったりと石像狩りに勤しむことにする。
 今後(エクスデス城変貌前まで)の予定。メタモルファから光の杖入手。ジェイルベアからスピアを盗む。石像からツインランサー盗む。ギルガメ殺す。こんなところか。ツインランサーは無くてもいいけど。


♪ 裏切りの少女 〜 Judas Kiss  /  ZUN (from 東方怪綺談)

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10/27(金)

 ああ、時間が取れずに1週間も空いてしまった……。

 む、日付は直したのに、文章を直すの忘れてたな、前回の雑記。学会発表は土曜で、資料完成が金曜ね。
 もうね、明らかに練習不足。前半は、これまでの発表内容と似たり寄ったりだったので、割とすんなりと話せたのだが、後半は今回が初めてだったことがあり、結構グダグダ。発表時間が20分で、質疑応答が10分だったが、一応、時間内には収まった。もう時間がないと思って後半を少し端折ったら、ちょっと端折りすぎて、時間が1分ぐらい(?)余ったんだけど。ただでさえ長い質疑の時間が延びた('A`) つーか、10分って長ーよ。修論発表会も10分らしいが……一年以上先になるけど、今から嫌になるなぁ。


 昨日、うちの研究室と共同で研究かなんかをやってる企業の社長さんが来てた。んで、ゼミ生とブレインストーミングをしてた。俺は別の用事でほとんど参加してないけど。
 それで、夕食をゼミ生全員と社長さんでとることに。前日の予定では、全員参加ではなくて、俺は不参加のはずだったんだけど、何か参加することになってた。めんどくせーと思いつつも、タダ飯ラッk(ry 家に用意してた晩飯が無駄になったけどな。
 で、食事の内容だが、高そうな中華のコース料理だった。社長曰く、「学生には量が少ないかもしれないから、増やしてもらった」そうだが、多すぎ。増加分の量が異常だったのよ。それが無い状態で丁度いい分量だったのに。一応全部食ったが、下手したら吐きそうだった。
 その後解散となったが、帰りながら吐き気をもよおしても困るので、近くのゲーセン(サーカスサーカス)でゲームしながら、腹が落ち着くのを待ってた。
 落ち着いてからもしばらく遊んでたのだが、帰ろうとしたら、駐輪場が閉まってた。時刻は12:30。どうしようかと一瞬も迷う事無く歩いて帰りはじめた。
 いやー馬鹿だねぇ。帰りが暇だったから、これをmixi日記に書きながら帰った。自転車は、今日の午前中に取りに行ってきた。普段あんまり歩いてないのに、長時間歩いたものだから、足の裏がちょっと痛い。まあ、自業自得だが。
 うん、あんまりのことをドジっ子ドジっ娘言えんね、これじゃ。

 上の話題の最初の方に書いてる別の用事ってのは、プログラミングの授業のTA(教員の補助)で、提出された学生のプログラムソースをコンパイルして実行結果を集計するような作業。もうね、これだけは言いたい。

 デバッグ出力は消してから出せや('A`)

 色んな入力データで、10000回試行するから、実行終了までに1秒ぐらいかかるものなんだけど、デバッグ出力なんてされたら、1分以上かかる。ウゼェ。マジ勘弁して欲しい。


 昨日、ゲーセンでは主にエグゼリカをやってた。キャラは、主に競泳水着の方クルエルティアを使ってる。1面道中は大体安定してるんだけど、キャプチャー使いまくってるせいか、スコアが高くなって、ボスが強くなって(4段階目が出て)しまう。お陰で、1面ノーミス抜けが安定しない。しかも開き直って、更に稼いでみたりするものだから、ノーミスで抜けられることが、まず無い。ただ、フェインティアとかいうのに初めて会えた。1面だからか、大して強くはなかったけど。
 大体2面か3面で終了するけど、3回ぐらい4面到達できた。まあ、3回中2回は中ボスで死んだけど。1回だけその先に行けたけど、行ける気がしねぇ。パターン化しないと行けそうにないのに、パターン化できるほど挑戦できない。むー。


 先日、カラオケに行ったのだが、ようやくHeart To Heartがサイバーダムで配信されるんやね。その時はまだ配信されてなかったから、歌えなかったけど。その他には何があるのか、ちょっと見てたんだが……。

 えーと、これは多分アニメよね。処女じゃなくて乙女じゃね?


 今日、こんなスパムメールが届いてた。

 大きなお世話だ。殴るぞコンチクショウ。


 DDR。
 第3回GIRの対象コースのうち、ボス以外の2コースに挑戦してきた。ウォームアップを兼ねて、まずは譜面の確認から。まず、最大の難関であろうKI・SE・KIを……一発接続。CSで譜面を予習はしていたけど、まさか1回目でフルコンできるとは思わんかった。まあ、考えてみれば、オリシビや天ヒーもフルコンできるし、これくらいのスライドが繋がらないはずがないか。
 Star GateとDropの譜面を確認後、Sotaコース挑戦。

 Star Gate Heavenの中盤FA絡み地帯で、リズムをミスったのか、3回Goodが出て焦った。
 続いて、ヒマワリとチカラの譜面確認後、BeForUコース特攻。いや、Sotaコース後から、結構時間をおいてはいたけど。

 KI・SE・KIで2ミス。やはり最難関だ。これが4曲目ってことが、非常にタチが悪い。4曲目になると既に疲れているし、4曲目が終わってもライフ回復が無いから、5曲目を踏む際に、精神的重圧がかかる。まあ、越せたからいいけど。
 BossRushはそのうち。とりあえず、この子を等速でやってみたけど、例の糞交互で落ちた。そもそもクリア出来ないのでは、鬼なんて論外だな。この子に辿り着ければ、もうそれでいいかもしれないと思い始めてる。でも、それだと、目標としてはかなり低いよなぁ。前2曲は難しい曲じゃないし。

 ギタドラ。
 基本的にはバトルをやってる。選曲は、ギタドラ共に面倒だからRANDOM ALLでやってる。それで、ランダム系の称号が出たらラッキーって感覚で。そんな中、遂に出た。

 ギター側で777が。ドラム側でも何か出て欲しいなぁと思い、範囲を絞る目的で、1回だけRANDOM NEWでやってみた。そしたら、一発で七福神が出た。

 他の人が、ひたすらRANDOM NEWでやってて、七福神狙いなんだろうなぁ…と思ってたんだけど、何かその人に悪いような気がした。その場にいたから。後日、ギターでも七福神ゲットして、更に悪いような(ry
 ギターでバトルやってる時に、相手からαρχη赤Bをぶつけられたことがあるんだが、意外と上手く弾けたので、スタンダードのEXTRAで常駐を目指して挑戦してみた。

 Perfect95%キタコレ。計算してみたら、95%ギリギリだったけど、常駐に成功した。次回のEXTRA RUSH更新で、micro finがEXTRAから消える可能性が高くなったから、これでαρχη赤Bを練習して、アンコール安定させられるようにしたい。そういうわけで、今はバトルの1戦目にαρχη赤B、2戦目にランダムって感じにしてる。中盤の2連オルタの接続率が上がってきたから、もうしばらくしたら安定するかも。


 拍手レス
(10/22 22時)
 ドモ、匿名希望の「クロノトリガー」プレイ記録2
 私が誰だか判っても詮索してはいけません。その辺、どうぞよろしく。

 前回までのあらすじ→なんやかんやで魔王、逃げた。
 
11.恐竜
 前回「まだ続くのかよ!」と書いたものの、魔王が「マ」王って表示されたとき、こいつ、本当に最後の敵なのかと疑問を感じていた。「魔」くらい漢字で良いと思う。やる気無さ全開。聖飢マIIってのが居たら、絶対パチモンである。
 勝ったはずなのにぶっ飛ばされて、気が付くと太古の時代。獣娘に助けられたらしい。が、私にそういう趣味はないと何度言ったらわかるんだ。ちなみに私は、無表情で斬りかかってくるような長髪の女性が好きだったりする。それはともかく、隣の村が襲われて、首領を潰さねばメンツが立たないそうだ。プテラノドンを貸してもらったが、コイツの名は「プテラン」と言う。いろいろと大人の事情があるのだろう。
 力業になると思ったのでロボを連れて行く。回復弱いが、まあ大丈夫だろう。未来の技術をもってすれば、野蛮な原始人や獣など楽勝だろうから。
 サンダー使いすぎて、ちと苦戦。迷路は苦手だ。キーノよ、お前、頑張れば出れたんちゃうか? ボス前でわざわざ城を出てメンバー変える。性格に問題があるが王女に来てもらうことにした。多分、私のスタイルだとコイツが一番使いやすい。なんか嫌な夢を見るが、人生って、ソンナ物なのかなぁと思ったりする。好奇心から獣娘にでかい恐竜を岩石投げさせようとした。できないって、まあ、そうだけど、やってみる前に気付こうよ。首を横に振る仕草が可愛らしくて、ギャップが楽しい。栗が飛んでいく。そろそろ季節は秋なんだろう。未来言う前に助けてあげたいのに、乗れないみたいだ。二人乗りOKなんじゃないのか?
 栗が落ちる。クレーターにゲートができていた。デカイ栗である。雲丹かも。

12.夢
 着いた先は氷河期なんだろうか。なんとなく火が欲しかったので、メンバーチェンジしようともう一度ゲートをくぐる。さっきは太古とつながってたのに、バル街に着いた。獣娘を外すと、どっかり座り込んで悪態をつく。展開として連れて行くべきなのか迷うが、レベルのばらつきが後で困ると嫌なので、幼馴染みとカエルを連れて行く。
 階級社会への憎悪っぷりが微笑ましい。コナンドイルの小説にもあったが、人類が2種類に分けられていた。上の人間は所謂上品な方々で、下の人間は労働力としかみなされて(「見(看)倣す」くらい変換してくれよATOK)いない。天井、もとい天上みたいな雲の上に住んでる方は、煌びやかだが、なんとなく貴族的な廃退を感じさせる。若しくは現代の爛熟。カエルっぽい奴の背中を掻いてやる。が、何も起こらない。観葉植物の処分に困っている女性に会う。捨てなくても、ほっとけば枯れると思う。要らないならくれと言いたかったが、そんな選択肢はない。取り敢えずこっそり植えろと無責任に返事をして置いた。
 下級社会が純朴な愛に溢れているという描き方に頬が緩む。念のために説明するが、そういう拙な描き方が微笑ましいという意味である。アーモンドアイ宇宙人っぽい兄弟を見かける。生意気なガキに会う。このゲームでは比較的まともそうな女性「サラ」と出会う。そのペンダントはいつのペンダントで、後先、どっちがどっちなのか混乱する。この時代の建物は無駄が多いというか、なんかありそうなのだが、結局解らないので先に進む。
 おまいはイタチか。芯のしっかりした女性が好きである。彼女の配慮で時間の島流しは避けられた模様。

13.よく覚えていない
 ゲームをやりながら書いている訳じゃないので、この辺、忘れた。たしか「行くな」と言われていた下水道へ行って、ネコ、空き缶、ケーキ、等々、一々落っことして戦ったような。で、航空力学的にどうかと思う乗り物を手に入れた。どんな大気速度でも飛べないと思うけど、飛んで行く。オマケに時代も航行できる。時間にぶつからないのだろうか。それに、3分前とか1日前の目盛りはない。使えないヤツである。
 まあ、そんなのも大人の事情なのだろう。それができたらパラドックスでぐちゃぐちゃだ。単純に考えて、同時に複数のクロノが存在することもできる訳で。7人のクロノとか、101人クロノ大行進とか、苔のむすまでクロノが増殖できる。ゲームにならない。私の頭の中も整理できてない。このゲームの世界観や設定は、ちょっと考えると無茶苦茶である。
 も一度氷河期に行ったら、下層民の村にサラと爺が居た。さらさらわれる(サラ、攫われる)。バリアボールって何に使うんだろう。ラピスってのも。なんとかカプセルって言うのをあちこちで拾ったけど、持ってるだけじゃ駄目なような気がしてきた。
 MADな女王(王女とは別)が怪しい事してるので、止めたい様だ。事と次第によっては積極的に怪しい実験を支援したいが、サラが嫌がっていたので本拠地に乗り込む。宮殿へ行き、オリジナルイタチと戦う。弱い。これで死んだら末代までの恥である、いろんな意味で。

14.こらこら!
 赤が火で、青が水で、金が光りってのは常識なんだろうか。私は人からよく「非常識」と言われる。低温の炎は黄色かオレンジ、水は透明、稲妻や光って白ではないだろうか。まあ、1回全滅してわかったから良いけど。
 女王格好いいよ。言ってる事もまともだ。力を持つことで我々は生存し、他を踏みつけ、繁栄を手にしてきたのだ。道徳観や倫理的な学問よりも、現実に国を富ませ人々の幸せを考えることがイケナイ事だというのか。否、違う。それはそれで政治家の生き様だ。だがしかしゲームの進行上、止めないとあかんらしい。だけどさ、そんなんだったら衰退して滅びるだけだぞ。
 プロメテウスなんだろう、きっと。人々が手にした邪悪な力。そーゆー物語や考え方は結構あるので、まあ、納得する。現代なら核だろうか。江戸時代末期にはガトリングガンが邪悪な力だったらしい。今なら笑い話である。女王のミスか計算違いで、人間が弄ぶには危険すぎる力が解放される。ごっつ凄い代物らしい。さあ、そいつはどんな姿をしているのかと期待を高ぶらせたのだが……
 ナマコ?
 それとも直腸アルマジロとでも呼ぶべきか。うーん、期待はずれと言うより、グラフィックデザイナーのの感性が理解し難い。やる気ゼロ。だけど物語は進む。一応小手調べに攻撃してみるが、一撃でそれって絶対無理だ。勝てる訳がない。2行程で全滅。マ王が正体を現して、訳のわからない事を言う。もう私では理解不能。ヤツを出現させて叩くより、女王止めればええやん。でもまあ、マ王のプライドだと無理に納得する。どっちにしろヤツを倒せばそれで解決だ。頑張れ、マ王。勝ったらパチモンって言わないから。
 マ王、弱っ。これからどうするのかって思っていたら、逃げられない。倒れてる奴らに話しかけると、なんだかクロノに期待してる。期待しても無理だろ。そいつは期待じゃなくて、勝手な夢だ。夢は寝言で言え。「一人で立ち向かう気なのか?」って、いいえ、逃げたいです。でも逃げられない(強制)。ああ、わかったよ。ロードしてレベル上げに励むよ。取り敢えずゲームーオーバーさせとこ。

 …………え?
 
 終わらなかった。このプレイ記も終わらない。 
 お疲れ様です。
レスが遅すぎて、もうクリアしちゃってるかも。
 って、あれを栗と言いますか、栗と。まあ、栗っぽいと言えば栗っぽいけど。何かスゲェ。それにしても、前回の裁判といい、今回の下水道といい、分かっててわざとやってるのかと思えてきてしm(ry
 とりあえず、なんとかカプセルは、力/魔力/素早さの永続上昇なので、さっさと使ってしまった方が良いと思います。
 あと、ラスト。一応、そこで栗を倒せればエンディングに行けますけど、1周目では、普通は無理でしょうね。2周目でもキツいかな?

(10/23 21時)
AA取得可能曲の選出とアドバイス通りに5〜6のフルコン(実のところAランク)埋め実施。激で足6の曲は所々に潜む曲者が厄介。
でも踏めた。
改めて思うと虹色とかJERK IT OUT(共に踊)等、意外にハマりそうな曲が多数。Under the Sky激はある意味に気に入った。
それでもLet theの草刈とHDV討伐は忘れない。
草刈は置いといてHDVの加速前ジャンプ地帯があなどれない… ○| ̄|_

さておき

本日、とあるゲーセンで「途中終了なし」と貼られたDDR発見。
おそらく『ゲージが尽きても最後までプレイできる』アレなワケだ。
この原理から行くと、『ファイナルで激AAを取って「FAXX・HDV進出」→「途中終了なし」故に無条件でクリア→CHAOS進出→ウマー(゜д゜)』
お約束通りにLet the激でAA出して、HDVを気軽な気持ちでれっつぷれい。

 ― 落ちやがった… ○| ̄|_(当たり前…なのか?)

…これってジ○ロに電話できません?
― Try 2 Luv. U激でキリ番出した爪黄飛電 ―
『9,250,000点』ですた。
 その"曲者"をフルコンできるようになれば、地力は上がりますよ。
 後半に関しては、"途中終了無し≠クリア"としか。EXにはその設定自体無効でしょうけど、FAILEDはFAILEDであって、それでワンモア行きは不可能かと。


♪ 涙の誓い  /  KOTOKO (from とらいあんぐるハート3)

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10/21(土)

 明日、金沢行きが中止になった代わりに参加した学会で発表があるので、今週は割と修羅場ってました。発表資料が完成したのが今日とか。アホかと。


 とりあえず、DDR SNのWIR#2結果を晒してみる。

○ SuperNOVA (SINGLE)
・ RANK : 255/764 (県別 1/1)
・ SCORE : 8373842
・ TIME : 754
・ COMBO : 2055

○ BossRush episodeT (SINGLE)
・ RANK : 132/338 (県別 1/1)
・ SCORE : 4993386
・ TIME : 324
・ COMBO : 1166

○ NAOKI SuperNOVA selection (SINGLE)
・ RANK : 267/586 (県別 1/2)
・ SCORE : 8646616
・ TIME : 464
・ COMBO : 1208

 今回、DOUBLEは不参加ー。結局、BossRush1は5曲目到達できず。まあ、オリシビ越せたし、別にいいやー。つーか、香川人いねぇーーっ!!
 で、IR#3は……BossRush episodeU、Attractive SOTA、BeForU for U…と。BossRush2は無理だな。3曲目到達が限界だろうな。SOTAは大丈夫として、BeForUは微妙かな。KI・SE・KIはかなりキツい譜面だったはず。あれで足8は詐欺。

 たまにはギタドラ話とか。ネット対戦のバトルモードがなかなか楽しい。今、ギターはB2〜B3、ドラムはB3〜C1辺りでうろうろしてる。
 あと、今日の昼に1回だけギターをしに行ったら、EXTRA LEVELが3になってたので、アンコール出してきた。

 おージミーだ。ジミーのアンコってあんまりイメージじゃないから、ちょっと意外だった。


 FF5。LV15だと思ってたら、既に16だった罠。結局、僅か18の経験値差を利用して、レベルをずらしてラーニングした。ちなみに、経験値差は、バッツが一番上で、それより18少ないのが残り3人。レナとガラフが同じになるのは不思議じゃないけど、ファリスも同じになるとは思わなかった。だから、あんまりずらしたくないんだよなぁ……。第3世界で、嫌でもずれるだろうけど。
 さて、カルナック後は古代図書館。ボスでマジックハンマーをラーニングしつつ、撃破。えーと、それから火力船入手だっけ。そこから、ジャコールで買い物してから、何となくイストリーに。ラムゥをデスクロー→打撃で撃破。複数入手は無理っぽいので、スルー。あと、この辺で黒の衝撃をラーニング。根性でチビドラゴンを1匹だけ倒して逃走。わーい、図鑑に登録できたー('A`)
 海上モンスターを回収してから、カルナックへ。それから、えーと流砂の砂漠? ボスはアクアブレスで乙。めんどくさいのでしばらく省略して、ロンカ遺跡。砲台って図鑑に登録されないんだね。ランチャーは登録されるのに。どっちが出るかはランダムだからなのかな。宝箱を全部回収して、ハイドラを気合で倒して、LV4グラビガを覚えてから、一旦撤退。ガルキマセラとかどくろイーターを倒して、図鑑埋め。あと、サンドベアから何か忘れたけど盗む。青魔法も(現状覚えられると分かっている)21種類全て覚えたし、多分もうやることないだろうと判断してから、遺跡クリア。ガラフ離脱後、ボス以外の戦闘を一度もせずに第1世界終了。経験値を得ないために。
 第2世界。ガラフ1人の状態の時は、雑魚から全部逃げて全員合流。無事、経験値は3人同じ状態を保てた。現在、ルゴルの村だっけ? あの辺。図鑑埋めは、一旦無視することにする。サンドクローラーを相手にするのは面倒だし。


 拍手レス。
(10/16 23時)
300リミでAA出してる奴イターーーっ!
しかも(今回のプレイではないが)FAXXでA取ってた人も発見。
300リミ後、EX設定のMAXXで死んでたけど、真近で見て驚いたねぇ。
Let theの草刈……あとGr1つが遠い…!
― H-D-V、16分4連地帯で死ぬ爪黄飛電 ―
BPM360地点までいきてぇ〜(ォ
 正直、そんな上手い人が周りにいるのが羨ましい。マジ人いねぇ……。
(10/18 22時)
3回目のIR対象コースは
「BossRush episodeU・Attractive SOTA・BeForU for U」
と今回も鬼オンリー。また合間に「バックダンサーズ!」みたいな期間限定曲・連コースでも出るのか?
― SOTAコースは安定してそうだけど、ちょいと怖いな、と爪黄飛電 ―
 連IRをやらないのは、FAのスコアバグの所為だという見方が強いですな。バグの詳細については、ご自分でお調べクダサイ。
(10/20 22時)
…鬼SOTAコース曲を通常で下見プレイ。DROP THE BOMB(SyS.F. Mix)激で挫ける。まぁ、普通にはAで完走したけど。
Let the beat激の草刈、未だGr1個が遠い。
HDV討伐は運よく加速前のジャンプ地帯まで到達。でもBPM540(360×1.5)は無理臭い… ○| ̄|_
 足5〜6辺りから、フルコン埋めでもやってみたらどうでしょう? 埋めって言っても、マークとかはつきませんけど。地力上げには良いですよ。


 30分ほど時間が過ぎちゃったので、21日の日付で更新。あー今日ヤンガン発売日だな。WORKING!!が楽しみで仕方ない。


♪ Listen up(Post Production Mitsuto Suzuki)  /  Mitsuto Suzuki (from beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY Original Sound Track)
 ゲームサイズバージョン含めて、超スルメ曲。

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10/16(月)

 昨日、ソフトウェア開発技術者試験を受けてきた。全く勉強せずに挑んだので、午前問題ボロクソ。当然っちゃー当然なんだが。ただ、午後問題が1も2も簡単だったので、激しく拍子抜け。
 ただ、午前が600点以上ないと午後は採点されないという話だから、午後の点数は知ることなく終わりそう。


 ソフ開受けに行ったついでに、GBA版のFF5を買ってきた。予言師だっけ? 何か新ジョブが酷いとかいう話を聞くので、ちょっとだけ楽しみ。全体的にはあんまり期待してないんだけど。
 風の神殿までは普通に。ジョブチェンジが可能になったところで、全員青魔にして、ゴブリンパンチと吸血とエアロをラーニング。んで、ジョブレベルを3まで上げて、青魔法のアビリティげと。そこから全員バラバラに。普段はナイト、モンク、白魔、黒魔とするのだが、今回は少し変えてみようと思い、ナイト、白魔、黒魔、シーフに。風の神殿で、全員分の革の靴を入手するまでABP稼ぎをして、それからトルナ運河へ。そこから飛竜入手までは問題ないとして……あ、マギサ・フォルツァ戦で、危うくフォルツァ出現前に終わりそうになった。一応図鑑コンプも目指してみるつもりだから、危なかった。
 ウォルスでは、城で蛙の歌をラーニングしてから、塔へ。ガルラはサイレス+蛙の歌で安定プレイ。ウォルスの塔終了。もしかしたら遭遇できてないモンスターがいるかもしれんけど、まあいいや……。ジョブが増えたので、ナイトを魔剣に、白黒を入れ替え。魔法剣士には、両手持ちを。あと、シーフがとんずら覚えてたのを思い出して、ウォルス城地下の宝箱を回収。ガルキマセラ撃破は無理なので、後回し。シヴァも放置して、カルナックへ。
 シーフに付けるアビリティが特にないので、ラーニングにしてみる。んで、カルナックを目指す間に????をラーニング。町で装備品と魔法を揃えてから、ウォルスに戻ってシヴァ撃破。カルナックに戻って、火力船へ。宝箱を回収しつつ、フラッシュと自爆をラーニング。ボスはテキトーに撃破。クリスタルに行く前に戻ってセーブ。ジョブは変えずに、アビリティを全員ラーニングに変更。
 イベントを経由して、カルナック城脱出。目標は、宝箱全回収、デスクローのラーニング。別にできなくてもいいけど、エアロラもラーニングできればいいな。経路をちょっとミスって焦ったけど、1分30秒ぐらい残して目標達成。が、モンスター図鑑を見てみると、軍曹が足りない。つーことで、やり直し。2分残して目標達成。
 とりあえず、現在はここまで。今LV15だけど、LV5デスはどうしようかな…。全員、経験値がほとんど同じぐらいだから、あまりずらしたくないんだけど……。そうも言ってられんかな。


 DDR。IR2終了前の最後の挑戦として、BossRush2に挑んできた。un deux troisは問題なくノーミス。SEDUCTIONもノーミス。オリシビもノーミス。ライフフルでMIXIMIZERに到達ぃやっほーう。


 あああああ、何やってんだ俺は……!!
 見事に4回ミスって終了。とうとうパラリスに辿り着けることはなかった。しかも、50%超えられなかったし……○| ̄|_

 その後、ヤケ気味にHDV撃破するも、CHAOSは序盤で終了。その後、もう一度CHAOSに挑戦したところ、自己ベスト更新。

 うん、これはようつべとかで動画を見て、覚えないと無理だわ。


 拍手レス。
(10/12 23時)
 プテランのトラウマ書けばいいのに。
 と、言いつつ、タッタごときに散々な目に遭って、ビビって逃げた僕はもっとアウト。
 今思うと、ある種のジュラシックパークを体験したのでしょうね(殴)

 個人的に(戦闘で)初対面の魔王の思い出っていうと、あのBGM。
 魔王決戦は今でも名曲だよなあ、って思います。
 何ですか、まだクロノを買ってなくて、親戚の家でこっそりノーセーブで始めて、最果て到達直後に原始に行って、狩りの森でヌゥと戯れるはずが、何となく入ったプテランの巣の入口で全滅した、あのトラウマのことですか。
 ええ、魔王決戦はいいですよね。

(10/13 13時)
> なんだか意味深な事を呟く魔王に声をかけて、戦闘開始。カエルとクロノは基
>本的に物理攻撃。王女は回復とアシストに専念させる。魔法が効くときだけちょっ
>とアクセントに魔法唱えてみる。
 魔王に物理攻撃って……。
 ノーコメント。と言うか、あんまり覚えてないです。

(10/13 22時)
(クロノプレイ記の方)
 非公開の指定はなかったですが、一応伏せ。某氏と話したところ、"早合点してましたすみません"とのこと。
 何か問題がありましたら、お申し付けください。


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10/12(木)

 DDR。バックダンサーズ!コースの登録が終了したので、結果晒し。

○ SINGLE
・ RANK : 289 / 2377 (県別 2/10)
・ SCORE : 9099901
・ COMBO : 661

○ DOUBLE
・ RANK : 142 / 712 (県別 2/2)
・ SCORE : 8908697
・ COMBO : 612

 個人的には満足のいく結果となった。


 拍手レス。と言うか、ある種の投稿?(何
(10/12 21時?)

 匿名希望の「クロノトリガー」プレイ記録
 私が誰だか判っても詮索してはいけません。その辺、どうぞよろしく。

1.オープニング

 先ずは選択画面で謙虚に「WEIT」を選ぶ。リアルタイム戦闘は苦手なので
ある。
 某氏オススメゲームだったので特殊な期待を持っていたが、スタートはごく普
通。自宅で母ちゃんに起こされる。ちなみに「こうふん」って書かれると妙な気
がする。国の千年祭へ行かねばならんらしい。
 祭り会場ではなんやレースをしていて、見物爺さんのコメントに笑う。ノミ屋
か予想屋なのか。ぐるりと回って鬱陶しい女に出会った。当たり屋である。演技
過剰で胡散臭いことこの上ない。が、どうも相手をしないと先に進まぬようで仕
方なく話しかける。強引な成り行きで同行することに。しかし、フィールドとサ
ブ画面でのイメージが違いすぎて困惑する。自宅に連れ込んでカーテン閉めてみ
たのは単なる好奇心からである。
 その後、小指を立てながらの演歌を聴き、ショーを見て、爺さんの弁当をこっ
そり盗み喰いして、ネコを探してきてやって、それなりに祭りを満喫する。とい
うか、ここまででは全く展開がわからない。一応総当たりで選択を選んでいくが、
一体なぜこのゲームを勧めてくれたのか疑問に感じた。
 良くわからないので周辺を放浪する。橋に行くと、どんどん通行人が渡ってく
る。祭りに行くらしい。で、取り敢えず全員に話しかけてみようと思いかなり頑
張ったが、無意味だったようだ。ちょっと心外。船着き場で行方不明の話を聞く
が、そんな奴知らない。
 あちこち回っていたうちに準備ができらしく、祭り会場の奥で移転機の様なモ
ノをみせて貰う。幼なじみが実験台になれと言った。怪しいから嫌だ。私は幼な
じみ属性も、眼鏡属性も持ち合わせていない。多分、ぶっ飛ばされると思ってい
たら成功してしまった。拍子抜けする。じゃあ、この後どうするんだろう。次に
鬱陶しい女がやってみたら、ああ、やっぱり飛んでった。これですっきりした。
身軽な旅を楽しめると思いきや、助けに行かねばならぬようだ(強制)

2.400年前?
 そうか、クロノトリガーとはそう言う意味なのかと思ったりする。飛ばされた
先は過去。この辺、ちょっとパラドックス処理が強引だが無理に納得する。助っ
人が参加してくれたが、デフォルト「カエル」は無いと思う。種だぞカエルって。
たとえるならアイヌ人って呼ぶようなモノだ。あと、古い時代の方が武器の性能
がいいってどうなんだろう。
 酒場で情報を仕入れ、教会へ。あっさり偽大臣を倒す。良いコトしたなぁと思
う。で、一仕事終えたからみんなで現代へ帰る。めでたしめでたし。

3.再び現代
 の、はずだったのに。鬱陶しい女は王女なので城に連れて行かねばならない。
幼なじみに「さっさと連れて行け」と怒られる。怒られたけど連れ回し、最後に
城へ。イキナリとっ捕まった。助けろよ王女。やっぱりこの女とは一緒にいたく
ない。女は魔物である。
 誘拐その他の容疑で被告となる。弁護士変えてくれ。弱気な国選弁護人が付く
が、アテにならず。検事は別件を持ち出し裁判長も認めてしまう。不当な裁判で
ある。
 この国は陪審員制度があるらしく協議・裁決となり、結果、爺さんの弁当を盗
み食いしたせいで死刑。ちょっと待てよ。弁当で死刑はないだろう。それに、弁
当は(喰ったけど)ちゃんと残っていたじゃないか。と、叫びたいが控訴・上告
の道はない。刑は確定してしまった。ともかく、裁判所内のグラフィックは雰囲
気が出ていてとても良い。
 せめて留置所にして欲しかったが、牢に入れられる。看守に酒とつまみを頼も
うとしたら、煩いと怒られる。しかし最後の晩餐は許されるんじゃないかと思っ
て再度話しかけると、衛兵が中に入ってきて殴られた。が、出るのが鈍くさいの
で先に外へ出る。脱走か?と聞かれるが、それ以外に何がある。
 総当たりが基本だと思っていたが、裁判を受けてからこのゲームでは自重しよ
うと決めていた。しかし、王女への八つ当たりも兼ねて衛兵を全て倒す。ほとん
ど終わってから幼馴染みが現れる。遅いって。
 城からの逃げ出し際、王女と王さんがもめる。家族間のことは家族で決着を付
けて欲しいものである。他人を巻き込む事に疚しさはないのか。家出?勝手にし
て欲しいが付いてくる。勘弁して欲しい。それに衛兵たち、道を塞ぐだけじゃな
くて捕まえろよ。
 捕まえてもくれず、どこへも行き場がないので森の奥へ行く。やっぱりあった。
飛んでいく時空の穴だ。でも怖いのでもう一度城へ行く。が、捕まらない。やけ
くそで飛んでいく。

4.未来?
 そこは、映画に出てきそうな未来の廃墟だった。「きゃはははー、水をよこせー」
とアニキが出てくるのかと思ったが、結構深刻らしいので真面目にやってみる。
乾パンって、何年保存が利くんだろう。15年以上とも聞いたような。食料庫の
中身はナマノモだったんだろうか。フリーズドライの密閉ならとか、へんな想像
をしてみる。
 HPと体力と栄養ってどういう関係なのか、ちと悩む。
 瓦礫の街を歩いていたら、鬱陶しい王女が「ちょうはつ」を覚えた。素で充分
腹が立つと思うが。おまけに、時代を遡って世界を変えろとか言われる。断ろう
と思って「そんなぁ」とぼやいてみるが、この選択肢、何か意味があるんだろう
か。結局やらされるようだ。歴史変えたら、今の奴ら居なくなるんちゃうか?
 アニキに出会うが、腰から太股のラインが微妙である。なんかしらんが、一度
も「B」使わないで勝った。落ちぶれっぷりが素敵。「ジョニー、お前は突っ込
みが甘いんだよ!」と言ってみる。ロボに会う。性格付けは鳥山明だ。ちょいと
青臭くて顔がにやける。

5.バル街?
 時間の結節点のようなトコらしい。街灯の下にいる爺が巴里っぽい。3人のメ
ンバーを選べと言われる。これ幸いに王女を外すが、「ロボは魔法を覚えられな
い」の一言でやむなく入れ替え直す。
 一度、自分の時間に戻れと言われたのでそうする。時系列上に幾つも世界があっ
て良いと思うが、同じ時間が2つあることに気付いた、パラレルなんだろか。
 AC1000からAC600へ。

6.傭兵にされる
 戦いの真っ最中だったので、手伝うことに。糧食運搬を行う。ウオツカと黒パ
ン、タマネギである(大嘘)。料理長が尻から何か出して大忙しである。勇者は
目印を付けていることを聞く。シンボル学上の普遍的な解である。何故か勇者を
捜しに行くようだ。滝から落ちてアイテムを拾う。そういえば結構たまってきて
いるが、しばらくほったらかしだった。重量制限無いみたいだし。
 銘刀をくれそうだったので話しかけたら、力を試された。認めてくれたのに折
れてる。使えないヤツである。
 カエルと再会する。複雑な過去があるようだが、男らしく深入りしてみる。剣
を直しに行くことに。職人に聞いたら材料が要るという。どこまで続くのか嫌な
予感がよぎる。材料を精錬する機械だとか、そのまたエネルギー源だとか、その
時使うクリーンルームだとか、空調システムのフイルターまで探せとと言われた
らどないしよ、と思っていたが取り越し苦労に終わる。必要な鉱物は太古の時代
にあるという。

7.原始のリズム
 元気になる水って、やっぱり、アレなんだろうか。幼馴染みが酒乱だったこと
に気付く。絡み酒である。その点のみ王女の方がマシ。なんやかんやで鉱物をも
らう。角や牙と引き換えに装身具がもらえるそうなので頑張ってみる。お得なヤ
ツに出会うが、なんかカエルっぽいので自重する。こんな根本に近い時代に干渉
したら、未来大きく変わるような気がする。そうすることが必然である世界から
来ているので、何をしても構わないような気もするが。
 ちなみに私は、獣っ娘趣味もない。狩の森と間違って違う山に行ったが、頂上
では何も起こらない。今後の伏線の一部なんだろうと、疲れた足を引きずって下
山する。

8.配達屋
 鉱物を持っていって、剣を直して、カエルに渡す。人間だったのか。あのお得
なヤツ斬っとけば良かった。魔王を倒しに行くらしい。と、その前に勇者ファン
の女に会いに行く。が、わかってない。なるほど、アイドルとは歌唱力でも演技
力でもなく、ただ、見た目なのだと気付く。(後から考えると、バッチ付けてな
いからか?)

9.魔王城へ
 鳥山明である。悪魔の住む城って、灯りが全く見えないのが常識だと思ってい
たが、それは私だけだったようである。カエルの過去を聞く。
 酢がお出迎えしてくれた。ソイソーの由来はわからないが、あっさり倒して剣
をいただく。もう一人キューピー(もといマヨネー)に挨拶しに行く。途中、母
親からトラウマになりそうな暴言を吐かれる。子供たちの宝物を取り上げるのは
どうかと思うが、一応聞いてみたら、疚しさ無くいただくことができた。こちら
側よりも、ソイソーの方に居た骸骨の方が心に滲みる。で、キューピーをあっさ
り倒す。回復役の王女からMP取られたら厳しかったかもしれんが。
 中央に戻ってくると、酢が慌てている。ツンデレオヤジ属性って、そんなマニ
アな嗜好があるんだろうか。嫌いではないが、どうにも愛嬌のある小物である。
一生懸命なところに好感が持てる。ああ、多分魔王からいろいろ説教くらったり、
営業成績上げろとか、ノルマ達成しろって怒られてるんだろうな。出来の悪い管
理職と言ったところ。カエルの魔法でどんどん進んで、酢を追い詰める。
 強いぞ、酢。
 どうして良いかわからなかった。アレ破壊しようと幼馴染みやロボとメンバー
を入れ替えたが、どうにもシールドが破れない。ようやく解ったからくりは、ちょっ
と待て、それはないだろう。

10.ラスト?
 魔王へ挨拶しに行く。前もって新聞紙に包んだ魚を送りつけたかったが、我慢
する。ちなみにメンバーと装備はこんな感じ。パターンが理解できてない1回目
は全滅した。
 ・クロノ(Lv25)
  ソイソーとう
  ストーンメット
  ダークメイル
  ぎんのイヤリング
 ・カエル(Lv24)
  グランドリオン
  ゴールドヘルム
  トリケラプレート
  パワーてぶくろ
 ・多少大人しくなった王女(Lv25)
  ロビンのゆみ
  ストーンメット
  ミストローブ
  シルバーピアス
 なんだか意味深な事を呟く魔王に声をかけて、戦闘開始。カエルとクロノは基
本的に物理攻撃。王女は回復とアシストに専念させる。魔法が効くときだけちょっ
とアクセントに魔法唱えてみる。そろそろデカイの来そうになったら、ある程度
HP回復させとく。喰らっても220〜230程度だし、連続は無いみたいだか
ら。
 もっと効果的な方法があると思うが、ねちねちと小刻みにダメージを蓄積させ
る。ミドルポーションを結構使った。MP温存を考えて。
 だけど、かなりMP残して終わる。まあ、それはそれで問題ない。これでよう
やく長い旅も終わる。思えば、かなり回収していな伏線があるようだ。それは2
周目のお楽しみなんだろう、きっと。そんな風に思っていたら……

 まだ続くのかよ!

 ※このプレイ記も続く
 プレイ記については某氏から聞いておりました。お疲れ様です。正直、ここまで長いとは思いませんでしたけども。いや、長くても問題ないんですけどw
 これは下手にレスしない方が面白いかなー。そろそろ物語の核心に迫り始める時期ですね。次回以降に期待。


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10/10(火)

 DDR。後1週間で第2回GIRも終わるので、目標達成できていないBoss Rush episode Iに挑戦。いきなりやってもできるわけないので、ウォームアップから始めるわけだが、1プレイ目の2曲目からMAX300 → パラリスはちょっとやりすぎだと思った。どっちも激ね。パラリスは落ちたけどさ。まあ、DDRは1回足がガクガクになってからが本番だし、さっさとこれぐらいやっておいた方が良いのだが、流石に1プレイ目からやるもんじゃないなーと思った。
 そんなこんなでBoss Rush。SEDUCTIONで削られてオリシビでトドメを刺されるというパターンで、1度もMAXIMIZERに到達できてない。オリシビはフルコンしたことある筈なんだけどねぇ……。余裕が無くなると、ミスるね。どうもダメだ。何というか、鬼モードは精神的に疲れる。肉体的疲労ももちろんあるんだが、それ以上に。1日に何度もできるものじゃないわ……。
 そんな中、1回だけMIXIMIZERに到達できたけど、停止のタイミングを間違えて死亡。

 4曲目まで行けても、50%超えないのか……。
 少し希望が見えてきたところで、再挑戦。SEDUCTIONをノーミスで越せ、これは行ける……と思った矢先のオリシビ。

 後半でズレて、4ミス。終了。



 ……心が折れました。



 前々から、ヤングガンガンから一部の漫画をスクラップして保存して、残りは捨てようかと思っていたのだが、何となくめんどくさくて放置してた。この連休に終わらせたかったのだけど、結局昨日しか残らず、とりあえず着手はしてみたのだが、これがまた時間のかかる作業で。スクラップ対象は、WORKING、バンブー、ユーベル、にゃんこの4つ。あと、気が向いたら短期連載とか読み切りとかも。
 時間がかかるのも結構問題なんだけど、この作業やってると、すごく手が黒くなる。ヤンガンは、普通に読んでても指が黒くなって困るけど、そんなの比じゃないくらい汚れる。

 とりあえず、2006年分は終了。多分、後1年分ちょっとぐらい。


 拍手レス。
(10/9 13時)
FAXX DPもすごいけど、Healing VisionリミのDPステルスはもっとすげぇ…。完全に譜面覚えてるとしか言えないですな。2ndMIXあたりの頃に、ステルス+180度回転でPARANOiA激を逆向き(画面にケツ向けて)プレイしてる人を見かけましたねぇ。無事完走してましたし。
ワンモア出現条件は、近日確認しました。
んー、ますますHDV完走したくなった。っても、今はEX設定でしかプレイできないから、解禁でどう化けるか。(ルーレットは一応無視)
そろそろLet the beat以外に激AA取れる曲を選出せねば。
― フリーズが踏めなくなりつつある爪黄飛電 ―
EX設定の津軽林檎でラストのフリーズでNG出して死んだ人見て、「あちゃ〜」と思った。
 まあ、覚えてないとステルスプレイなんてできんでしょうね。一時期、I believe in Miracles激ステルスに挑戦してたけど、結局できなかったなぁ……。
(10/9 21時)
(更新されてない事をいい事に追記)
久方ぶりに猛者を見た。PARANOiAリスペクトをフルコンボじゃなかったけどかなりいいスコアでクリアしてた猛者がいました。大概の曲は激でAA出してる模様。それでもFAXXはクリアできずでしたね、その方は。正直、IRの鬼コース「BOSS RASH episode1」イケるのでは?と思ったり。
あとキリ番出した人もいた。(900万点ジャスト)
Let the beatの草刈作業。削るGr、残り1個。なんだか悔しかったなぁ…。
― そろそろMAX300討伐にも出てみようか…と、爪黄飛電 ―
 鬼をやる人ってあんまりいませんよね。できそうなのに……って人でもやってない。もったいない。
 MAX300は、譜面は素直なので、意外と簡単という罠。まあ、足9はほぼ全部クリアできる程度の実力はないと、停止にすら辿り着けないと思いますけど。


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10/8(日)

 DDR。今までほとんど等速でプレイしてた俺だけど、スコアを狙うときに限り、倍速をかけまくることにした。IRも倍速使うよ。

 やっと900万超えたよ!!1!!ヽ(`д´ )ノ
 AA出すのは無理……。950万とか不可能……○| ̄|_
 バックダンサーズコースやってると、低難易度のスコア狙いも楽しいと思えてきた。んで、楽でAAA狙いでちょっと頑張ってみた。序盤でGr出ると、すごいやる気が失せるね。びっくりだ。

 初めて鳥った。ACで鳥は出せたこと無かったから、嬉しい。
 もう、楽から先に埋めようかな、とか考えてしまう。AAがポンポン出て楽しい。
 楽埋めしながら、Finalで激AA出してFAXXやHDVに挑戦しているけど、FAXXは無理ゲー。スコアが100万超えない有様。もう解禁待とう……。HDVは1回だけクリアできた。やっぱ、後半が難しい。で、CHAOSに1回挑戦できたわけだが、慌てて5歩で終了○| ̄|_

 DDRスレで紹介されてたけど、DPの神がFAXXクリアしてる動画があった。何て言うか、言葉が出ない。あの譜面をあそこまで踏めてて、あの動き。ただただスゲェ。……しかし、一般人からしたら、これでもキモい動きなんだろうなぁ……。こっちはそうでもないと思うけど。つーか、これはこれで神すぎる。何だ、ステルスでAAAて。DP神の動画を他にも見てみたいとは思うけど、今のところこの2つしかないっぽいなぁ。


♪ Genie In A Bottle  /  nc ft. NRG Factory (from DanceDanceRevolution STRIKE)
 nc氏の曲の中で、この曲だけ存在感が薄いよなぁ……と思ったら、STRIKEでは隠し曲じゃなくて目立たない。SNには移植されてない。……好きなんだけどなぁ(´・ω・`)

 Web拍手 

10/7(土)

 また長期間放置してしまった。今週は色々あったからなぁ('A`)

 ところで、ハヤテのヒナギクといい、WORKING!!の伊波といい、何なんですか今週は。WORKは今回辺りまでが3巻収録らしいね。


 何となく、FF3をやりたくなったので、始めてみた。DS持ってないので、FC版。昔、ラスボスにまで到達はできたけど、波動砲に絶望して以来放置状態。もう実機ではクリアできる気がしないので、エで。
 以前、ジン辺りまでは進めてたので、そこから再開。うん、実質最初。あんまり真面目に進める気がないので、ポーションが99個になった辺り(エンタープライズ取った辺り)から、裏技開始。
 とりあえず、オニオンシリーズを作って売って金稼ぎ。んで、1人目だけを玉葱にして、オニオンを装備させた状態で、裏技を使って忍者にチェンジ。でもこれ、ステータスの伸びは玉葱から変わらんのやね。後で気付いたけど、もう手遅れだった。まあ、熟練度が70ぐらいまで上がったからいいけど。
 それ以降は、普通に進めた。ジョブは忍者・モンク・白・黒で、モンクはそのうち空手家になったり、魔剣士になったり、時々学者やシーフになったり、色々。ハインで少々手間取ってみたり、浮遊大陸から出た後、しばらく迷ってみたり、全員生存を目標にしてガルーダで手間取ってみたりしたけど。ああ、古代遺跡の増殖は非常にうざかったな('A`)
 そう言えば、ポーション技って、ハイポーションでもできるんだな。暗黒の洞窟を進んでる最中に、ジョブチェンジが発生してやり直す羽目になった(裏技で忍者からジョブチェンジさせると、バグって止まる)。あと、洞窟から出てセーブした後になって気付いたんだが、水の牙(ストーリー進行上必要なアイテム)が消えてた。

 まあ、FF3じゃよくあることですよね。突然カイザーナックルが99個になってるとか。
 さて、水の牙が消えたぐらいでは、私は慌てない。だって、土の牙さえあれば、あそこの像全部壊せるしー。既に実機で経験してるからねー。当時は本気で焦ったが(苦笑) ただまあ、土の牙が1個残って邪魔なので、ポーション技で小人のパンに変化させた後、売った(酷
 土の牙取った後は、ドーガが来いとか言ってたけど、無視して土のクリスタルまで行って、白魔と黒魔をそれぞれ導師と魔人にチェンジ。ネコミミー。中身男だけど。
 あらかじめポーションで鍵を作っておいてもよかったけど、素直にドーガとウネに会いに行った。で、その後エウレカに。何て言うか、鬼畜だよなー。知り合いの誰かがここで投げたって言ってた気がするけど、おかしくねーわ。よく生きて戻れたな、当時。武器回収しながら、何とか最下層に到達。黒白魔法LV8を買っておく。召喚の方は、売ってもらえなかった。あの3体倒してないと売ってくれないのかー。初めて知った。とりあえず、ジョブチェンジさせて忍(葱)・忍・賢・賢に。賢者に成れたことで、元導師にも回復魔法を振り分け。この際、サイトロで増やす。
 で、エウレカの入り口付近の隠し宿屋で休んでから、クリスタルタワー突入。とりあえず、宝箱を全回収してから撤収。んで、オーディン、リバイアサン、バハムートを撃破。もう一回エウレカ潜るのダルいんで、それぞれサイトロで増やす。
 エウレカでの入手アイテムを、とりあえずデブチョコボに預ける。んで、手裏剣のアイテム位置を確認してから、光の本からポーション技で99個作成。後、フェニックスの尾とエリクサーも99個に。あとは、ラグナロクとクリスタルシリーズとリボンを揃えて、中身が玉葱の忍者を本来の忍者に。長いこと玉葱やってたせいで、HPが賢者の2人より低い。泣ける。
 オニオンシリーズを携えて、再度クリスタルタワーへ。ザンデ直前で、忍者を玉葱にして、オニオンを装備させる。んで、ザンデをサクッと撃破。闇の世界は、宝箱放置。ザンデクローンと戦ってる余力はねーよ。四天王(仮)を倒して、暗闇の雲へ。

 ……あれー? 意外と楽に勝てた……。

 そして、初めてのFF3エンディング。……ファイナルファンタジー大全集〈下〉で見てたから、内容は知ってたけどな○| ̄|_
 と言うわけで、FF3クリア。裏技を使いまくったけど、普通に再プレイする気力はない。

 さて、次は何やるかなー。友人から、GC版のマリオカートを押しつけられてるから、それやってるけど。


 拍手レス
(9/30 20時)
例のツールの報告UDX

自分の作品「Colors」において、線画を使っていた事を忘れてたので、チェック入れたら『一部のサングラスタグに異変が発生』。
<SUNGLASS COLOR="MONO">といったタグが<EXIT ALL>="MONO">と変換された模様。Colorsでは、「エピローグ部分」と、「一回目読了後のフラグ発生ポイント」の2箇所で確認。線画部分は問題なし。

>独り言?
バックダンサーズコース、二回目チャレンジ。80万点以下、900位台…駄目じゃん ○| ̄|_
怒りに任せてALL-MUSICで「F-MAXX出現」させ、当然回避しEX設定のLet the beat hit em!でフルコンボでGREAT20。ん〜あと1つ2つ減らせればチャオズできたかも…。(とりあえず全シーケンスの9割をPerfectで踏めば95万点のAAだと思ってる)
Let the beat hit em!の芝刈りは6まで到達。
― せめてDYNAMITE RAVE!コースのDYNAMITE RAVEが「踊」だったらよかったのに…と、爪黄飛電 ―
初っ端から激(足9)は鬼だと思う。
 レスが遅くなって申し訳ない。それは多分、<EXIT ALL>の解析をミスってる所為ですな。何かもう気力がないので、気が向いたときに直しますー(殴
 えーと、ワンモア出現条件を勘違いしてるのでは? それは家庭用EXTREMEの条件ですぜ。SNだと、EXでHDVかFAXXをクリアするとワンモアですよ。評価は関係なし。Bでも出ます。クリアさえすればいいのです。……今日もまた死んだー('A`)


♪ OOPS!...I DID IT AGAIN (Fired Up MIX)  /  ROCHELLE (from DanceDanceRevolution 5th MIX)
 DDR STRIKEのより、こっちの方が好きです。ロングバージョンはもう収録されんのかねぇ。

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