雑記


2/24 開設

 DNML作りながらの作業はやや疲れたが、何とか出来て良かった。と言ったところか。
 いつまで気力が続くかはワカランがね…。

2/25 FF5

 FF5をプレイ中。えみゅで。
 現在、第一世界の古代図書館…。 とりあえず青魔を覚えておいてから風の神殿へ。 何故か? それはカルナックで入手した、新ジョブをマスターにするためである。 (ちなみにそれまでのジョブは全てマスターにしてある。 お陰で既にレベル30、エリクサーが70個という異常な事態に)
 残りは460ABP…。疲れる…。赤魔に比べりゃ楽なもんだが。
 …つか、この時期(試験前)に何やってんだよ、俺は…。

2/27 不快

 本日は離任式というモノが御座いました…。

 …。
 ……。
 ………。
 話が長いわ!
 4人もいるんなら1人だけ話せよ! …と思わずにはいられなかった。
 立ったままで、しかも俺は一番前にいたので寝るに寝られず…。
 地獄を見た気がするよ…。(大げさ)

3/2 観音

 今週号のファミ通にKannon(カノン)と書かれておりました。 それじゃ観音じゃないか…。
 関係ないですが、観音寺まで行ってONEのOVA(DVD)買ってきました。まだ見てないけど。

3/4 力の入れよう

 今日学校でsasukeさんから、crarisさん原作のとDNMLの力の入れようが違う、と微妙に文句を言われた。 その通りなので反論のしようが無かったが。 『私の日常』の時にも言われたけど。
 背景を重ね合わせるとか、テンプレートの自作をして文章の表示方法変えるとか、その辺りからそう思われるのかなぁ…。 背景の方は、作った当時はちょっと図に乗ったりしたけど、実際には大した技術ではないし。 テンプレートはKanonとオリジナルの必要なところを合わせただけだし…。 『独楽っ』の背景表示ルーチン(※)の方が大変だったけどなぁ(笑)。 まぁこれは表面上に出ないし、Kanonしかインストールされてない場合は気付かれないしね。
 まあcrarisさんのに力を入れたのは事実なのだが。 何て言うか、シリアスの方が作りやすいと言うか、力が入ると言うか…。
 別に『独楽っ』に力を入れてない、なんて事は無いんだけどね…。 確かに比較すると手抜きに見えるかも…。
 …こんな所にこんな事書いてても仕方ないんだけどね。 ちなみに2/24の日記のDNMLとは『想いの辿り着く場所(前編)』の事。

 ※:引っ越し先の部屋が同じだと都合が悪いと思われるため、ONE・To Heart・WHITE ALBUMのインストール判定をして画像を使用する為のもの。 どれもインストールされていない場合はKanonを使用…だが、激しくおすすめ出来ない。 ホワルバがいい感じ…だったが……第三話で破綻。 あと、大学用(第五話)にも作成した。但しこちらはホワルバ限定。

3/9 一日遅れ

 昨日テストが終了。ようやく解放された…。と言ってもほとんど遊んでましたが。 しかもよりによって『バイナリィランド』やら『とんじゃん』やら『サーカスチャーリー』やら…。 何考えてんだ俺は。しかも『とんじゃん』の攻略作ろうか…などと少し本気で考えていたりして救いようが無いですな。
 進級審査は22日に結果が出るらしい。留年者には担任から電話がある。俗に言う『自宅待機』。無視します
 さて、昨日は学校帰りにそのまま友人が一人家に来ました。ずっとゲームしてましたね。 『ときめきメモリアル対戦とっかえだま』に始まり、『DDR2ndRemix』(通常コントローラーで)、『真・三國無双2』とぶっ通しで。 『真・三國無双2』は5時間ぐらいやったかも…。親が呆れてました(笑)。 『真・三國無双2』…アツいです。あーそういえばスマブラはしなかったなぁ。
 その後で、『独楽っ』の7話のDNML化をしてみました。 その友人の助言が無ければ出来なかったかも…。CG全然足りない…。 また背景表示ルーチン(3/4参照)が3つも増えてしまいました。今回はAirです。 Air無しだととても見られない様な出来です(泣)。 いや、Air有りでもダメなのですが…。もっともsasukeさんがどう思うか次第だが…。 まぁダメだろう(汗) 一応送信済みだが、いつものパターンから行くと反応があるかどうかすらも怪しかったりするのだが。 実際3話以降は公開してないしね〜♪
 現在23:45…。一日遅れで済むだろうか…。

3/10 とんじゃん

 昨日の日記に書いた『とんじゃん』の攻略…。本気で作ります。裏面だけなのですけど。 とりあえず1〜10面までサクッとクリア〜♪ これからHTML組みます。 確か全部で40面ぐらいだったはず…。解けるかな〜(汗)難しいんだよね〜。
 何となく『とんじゃん』でgoogle検索してみたら、300件ぐらいだった。 これって多いの? 少ないの?  自分の中ではマイナーゲームなんだが、意外とそうでもないのか?
 あ、そう言えば、今日マジックのデッキを3つもアップしたけど…し過ぎ?(笑) 少しはマトモなモノを、と思ってテスト中に作ったのですが…。 っていうかあんなのでマトモなのかと思うと悲しくなりますが…。 これからアップするデッキはクズばっかりになってしまいますねぇ(笑)

3/13 やる気

 どうやら俺の「やる気」というモノは長続きしないらしい。 少し前にやってたFF5も第二世界で停滞中だし…。 今回のとんじゃん攻略も面倒になってきた。 いや、全くやる気がないというわけでは無く、 単に真・三國無双2にハマっただけなのだが。 とりあえず後には引けなくなるように、出来てるところまでは上げておこうかと。 少なくとも、現時点でこれを見る人はいないだろうが。

3/15 難易度

 真・三國無双2をプレイしていてふと思った。 このゲーム呉軍シナリオが異様に簡単だ。 呉軍シナリオに該当するのが、「合肥の戦い」、「ハン城の戦い」、「夷陵の戦い」、「南蛮夷平定戦」、「石亭謀略戦」、「合肥新城包囲戦」の6つ。 ハン城と南蛮夷はともかく、他の4つは明らかに魏軍や蜀軍に比べて簡単だ。 特に夷陵はひどいね。蜀軍ムズ過ぎ、呉軍易しすぎ。
 「何を今更」って感じだが。 いや、今までも何となく感じてはいたんだけどね。 張遼で合肥の魏軍(難易度普通)をプレイすると異様に難しかった…というかクリアできなかったので。 ちょっとむかついたので呂布で同シナリオ(難易度難しい)をプレイすると、やはりクリアできず。 合肥新城の呉軍(難易度難しい)は呂布で割と楽にクリアできたのに…。 何でこんなに難易度に差があるの?
 ついでに言うと蜀軍は全体的に難しいね。街亭とか…。夷陵とか…。
 あ、なんとなく分かった。弓兵だ。難しいシナリオは弓兵が多い。 まぁそれだけが原因ではないと思うけど…。

3/17 合肥新城包囲戦

 いや、真・三國無双2の事なんですけどね。 「合肥新城包囲戦」呉軍シナリオ(難易度難しい)をホウ統でプレイしてました。 装備は、武器が「豪風神杖」、 アイテムが「真乱舞書」、「真空書」+10、「活丹」+15、 「朱雀翼」+58、「籐甲鎧」+30、あと護衛兵は戟兵防御6人(弱い)。

 まずはいつも通り許チョを倒す。 いつもなら、そのまま徐晃と張コウを倒しに行くところなのだが、 何を思ったのか残兵処理をする。 その間に、南大門周辺に伏兵出現。 それでも残兵処理を続けていると、呉軍の士気低下。 そして、魏軍の援軍到着。 味方武将が何人か死ぬ。 とりあえず、南東の進入拠点を封鎖。んで、本陣に向かう。 その辺の雑魚を蹴散らしていると、更に味方武将が死ぬ。 この頃には、既に護衛兵全滅。 残ったのは孫権と陸遜のみ。 仕方ないので曹叡と満寵を撃破。 残兵処理をしてると、陸遜が死ぬ。

 これで残ったのは孫権(士気5)のみ。 魏軍は司馬懿(士気8)、甄姫(士気5)、 張遼(士気6)、張コウ(士気8)、徐晃(士気8)多すぎ。 やる気無くした。

 せっかくなので、とりあえず西の拠点を封鎖。この時点で残り時間は半分に。 どうでも良くなってきたので、 異次元に逝ってみようと思い、行く。 噂には聞いていたが合肥新城が浮いてる。 スゲー。途中でミスって城内に入ってしまう。 チッ、せっかく異次元から拠点を襲撃してみようと思ってたのに。 まぁ入ってしまったモノは仕方がないので、徐晃と張コウを撃破。 これで合肥新城の門が全部開くと思っていたら 開かない。何故だぁっ。 攻略本を見ると…

条件1.孫権、陸遜、甘寧、孫尚香、呂蒙、諸葛キン、孫ショウ、張承のいずれかがE地点に進入する。 (ちなみにE地点とは徐晃、張コウがいる辺り)

孫権以外全員死んでます。 しかも孫権のヤロウ動きません。 そのくせ 「出過ぎだぞ! 自重せよ!」などとほざきやがります。 じゃあオマエ動けやって感じ。

 一応、点心は回収。ついでにその辺の残兵処理。 そして残り時間30分。 …マジか? 90分ステージでここまで減ったのは初めてだ。

 まずは甄姫を撃破。ついで張遼撃破。 この間にも孫権が何かほざいてました。 一応言っておくと、味方は誰一人いません。 ホウ統独りで戦ってました。 この薄情者がっ!

 いよいよ大詰め。司馬懿の周りの雑魚掃除。 途中で孫権に「お前こそ真の三國無双よ」とか言われました。 そんなんどうでもいいし。既に士気8だし。 掃除が終わった時点で残り15分。 余裕があるので、于吉仙酒を取りに行く。 弓兵を狙撃してから安全に回収(ここ嫌い)。

 んで、司馬懿。もちろん勝ちましたが…。 死にかけました。 親衛隊侮り難し。
 最終的に残り時間は5分。 武勲のタイム点はマイナス960ぐらい。 こんなの初めて見た…。 更に護衛兵も全滅したので、マイナス1500も。 もっとも敵将は全員自分で倒したし、1050人位斬ったので、結局6000はありましたが。

 もう二度と意味もなく残兵処理なんてしねぇ。 正直、陸遜まで死ぬとは思わなかったよ…。 呉軍シナリオでここまで苦戦するとは…って感じ。


あー…。何か長くなったな。 でも楽しいかも。プレイ日記書くの。

3/20 真王狼剣 in 合肥新城包囲戦

 またしても「合肥新城包囲戦」呉軍シナリオ(難易度難しい)で泣かされた話です。 今回は孫権です。目的は真王狼剣の入手。 条件は、このシナリオで張コウを倒すというモノ。 条件自体は簡単なんだが…。 実際にやってみると非常に難しい。 3回ほど死にました。 あ、ちなみにフリーモードです。 装備品は武器が、付加効果が体力ゲージ+2の「天狼剣」。 アイテムは、ホウ統の時と同じ。 護衛兵は戟兵防御6人で能力MAX。

 まずは許チョを…と思ったが、1回これで後に後悔することになったのでこれはやめておいた。 南大門付近の雑魚掃除を始める。目的は味方武将を護ること。 そして伏兵出現。それも掃除。 この間に、呂蒙と孫ショウが許チョに殺られてました。 そして、他の味方は西から城内に侵攻。それについてゆくことに。 進入拠点を潰した頃に、魏軍援軍到着。 周りの雑魚を潰している間に甘寧、諸葛キン、張承が逝く。 雑魚を相手にしている間に近寄ってきた満寵をさっさと斬る。 ようやく敵が減る。 しかし周りには、護衛兵×6と陸遜のみ。 孫尚香はというと、勝手に敵陣に突っ込み討ち死に。 んで、残ったのは今回も孫権と陸遜のみ。 味方拠点は潰されてはいないが、曹叡に止められているため味方の一般兵が来ない。 仕方がないので、8人で少しずつ進軍。 落ち着いたところで一回セーブ。

 少しずつ進み、ようやく張コウに到達。 ゴチャゴチャやってるうちに 陸遜に張コウを倒されてしまう。 貴重品発見報告は出ず…。 セーブしといて良かった〜。 いや、ホントに。 それでも、20分をフイにしてしまう。 二回目はキッチリ自分で倒しました。 そしてセーブ。 そして徐晃を倒す。そして全門開く。 今回は開きました。 そしてセーブ。 そしてようやくにして曹叡が来る。 恨みを込めて斬る。 ようやく味方が来始める。セーブ。 この頃の自軍の士気は、孫権は2、陸遜は0…。 もはや「陸遜、貴方に憑いていきます」(意味不明)って感じ。 ほっとくと陸遜死ぬし。 この時点で、残り時間は30分きってます。 武将は4人ほど残っております。 全員倒すのは無理です。

 とりあえず、貴重品(真王狼剣)を回収。そしてセーブ(しつこい)。 陸遜は張遼の所へ向かうようなので、憑いて逝く。 ここでようやく千人斬り達成。 孫権自画自賛。 自軍は全軍(といっても2軍しか無いが)士気8に。 拠点を潰し、張遼を撃破。 雑魚掃除をする。そしてセーブ。

 問題はここから。 このまま総大将の司馬懿をたたいて終わらせるか…。 それとも残った武将(甄姫、許チョ)と進入拠点(×2)を処理してからにするか…。 陸孫が死ぬことはもう無い。 時間は…微妙。 面倒なので、このままたたくことにした。 でもやっぱり心残りでしたね…。

 これでユニーク武器を取れてないのは、あと13人。 多い…。
 っていうか、文体揃ってね〜

3/25 意味のないDNML

 昨年末頃から作り始めてしばらくほったらかしだった、 手間はかかるが内容が皆無 のDNMLの制作を再開してみた。 内容については言えないが、DNMLに標準対応しているゲーム全てに対応している。 繰り返すが、内容は無い

 リーフの5つは終わっていたので、今日はMOON.R。 女性キャラは5人だけなので楽勝…とか思っていると、 キャラぶれが。 偉大なる 『キャラぶれ撲滅講座』(ぶれ滅) はMOON.Rに対応してない…。 仕方がないので、全部自分で調査。 疲れました。 それさえ終われば、後は楽勝。 …とか思っていると、由依がぶれてる。 適当だったからな〜(汗)。当然といえば当然か。 もちろん直したけど。

 やる気がある内にONEも終わらせようと思い、そちらも作る。 今度はぶれ滅があったので、MOONみたいな苦労はしなくて済んだ。 但し、ONEは9人。意外と時間がかかった。 どうでもいいけど、ONEキャラって私服が少ないなぁ。 みさき先輩と繭ぐらいだよ…。 いや、別にいいんだけど。

 これで、残りは、Air、とらいあんぐるハート2、アトラク=ナクアの3つ。 Airは9人。とらハ2は…え? 15人? マジか…? やめようかな…(※1)。 んで、アトラクは6人。 アトラクなら15人でもいいのに…(※2)。

 読んでる人にはサッパリな内容の日記ですな。 あ、上に全てに対応と書いてあるけど、実際には “Kanon必須で他のゲームは任意。但しKanon以外にも最低1つは必要” というもの。つまり、Kanonメイン。 これを実際に目で見た人は、俺以外だと一人だけ。 その人は何故か爆笑。 いや、確かにある意味笑えるけどね…。 でもしつこいようだが、内容は無い

 ※1:とらハ2は顔と胴体のグラフィックが別になっているため、非常に面倒。
 ※2:アトラクは表情変化が無い。

3/28 思わぬ苦戦

 3/25日付けの日記に書いたDNMLのことです。 Airも終わり、残るは2つ。 とらハ2はめんどくさいのでアトラクを先に作ることに。 上に書いたとおり、表情変化が無いのですぐに終わるだろうと思った…。 実際、初音と奏子を作り終わった時点では楽勝モードバリバリだった…のだが。 沙千保の動作確認をしていると…。 立ち絵の右端に何か黒い縦線が。 何故だ?! 何故なんだ! せっかく透明化が上手くできない(らしい) 廉価版を無視して、アリスの館4・5・6版に合わせて作ったのに(←ダメやん)。 結局マスク画像を作る羽目に
 慣れないことはするもんじゃないね。 たった4枚のマスク画像を作るのに、どれだけ時間がかかったか…。 どうせ作るのなら…と思い、残りの2枚も作成…。 これで廉価版もアリスの館版も関係ないです。
  そうか…。アトラク=ナクアって、立ち絵を全部右端に寄せて表示するんだった…。 だから右端に縦線が一本入っても判らないわけか…。
 これで残るはとらハ2のみ。 でもなぁ…。名前の分からないキャラが3人もいるんだよね…。
 あ、それから俺は無事進級できたようです。

3/29 一人芝居

独り司馬懿
くだらね〜

3/30 完成

 例のDNML、何とか完成です。 とらハ2を犠牲にしましたが。 う〜ん、しかし重い。その大半がマスクデータだが。 あとはsasukeさんに送ってから、公開待ちか。
 さて、明日(っていうか、これ書いてる時点ではもう今日なのだが)は『ゆめのかたち2』ですね。 交通費を考えると鬱ですが。 12月に『おでかけライブ』に行った時なんて、 本買う金が無かったからなぁ。 あれは誤算だった。 今度はそうならないように多めに持っていきますが。

3/31 即売会

 今朝は悪夢を見ながら という最悪な目覚めをしました。 内容からして、寝る直前までやってた真・三國無双2で、 約70分 かけて敵を切り刻んでいたのが原因かと。
 そんなことはどうでもいいんですが、やっぱり交通費は鬱です。 行きだけで千円超えるなんて勘弁してください。 っていうか、電車&バスで行ったのは俺だけですか。
 即売会に行くのはまだ2回目で、前回は遅く行ったので、 開場前の行列には正直引きました。 あと、周りに男がほとんどいませんでした。
 中に入ってからは、ほとんどボーっとしてましたが、時間が経つのは意外と早いですねぇ。 雑談すらほとんどしなかったのですけどね…。 と言うより、内容についていけない っていうのもありましたが。
 コスプレコンテストと声優コンテストっていうのがありましたが、 コスプレの方は全く興味なかったので、知りません。 声優の方は面白かったですねぇ… 何かを熱く語るsasukeさんが。 (sasukeさん、ネタにしてごめんなさい)
 即売会そのものについてはもう語ることが無いか…。 終了後、坂出へカラオケに。 そこで、他の人たちと俺の決定的な違いがわかりました。 まず、テンションがあまりにも違う。 後、アニメの曲はサッパリ分からない。 元々俺はカラオケとか行かない人なので、マイクを持って歌ったのは1曲だけでしたが。
 終わり頃に何故か声優コンテストが開催されました。 かなりキツかったですねぇ(笑)。 本音を言うと、結構面白かったのですが。 sasukeさんや御堂3さんによると、俺のが上手かったらしいです。 多分俺に妄想癖があるからだろうと、独りで納得。 っていうかそんなに良かったか?  五月雨さんも上手かったと思うのだが。 ああ、ちなみに俺が読んだのは17番と16番でした。 他の人のはちょっと忘れてしまいましたが。
 帰りに駅の駐輪場が閉められていて 自転車が…っていうアクシデントがあったり…。 何か最初と最後に悪いことが起きてるなぁ。 家に着いたのは10時でした。 こんなに遅くまで外で遊んだのは初めてです。

 まとまりのない文章だなぁ

 余談ではありますが、あすとれいあの掲示板に高松まで1時間、何て書いたけど、 実際には家からサンメッセまで約2時間半でした。 1時間は某駅から高松駅までの時間でした。


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