雑記
9/30(4)
裏ページの入り口は、来栖川DNMLホテルの日記の用語辞典を見れば分かります。
要するにパクリです。
9/30(3)
焦った。かなり焦った。
メールチェックをしようとしたら、
ホームディレクトリがありませんとか出るんだもの。
速攻でfreemailにメール送ったが。
久々に無双やってから確認すると、いつの間にか直ってた。
良かった〜。
別のメールアカウント取っとこうかな……。
オンスロートは10月5日発売か……。
っていうか、何で
ホビージャパンで既にカードリストが出てるんですか!
思わず見そうになったじゃないですか
(もちろん見ない理由はドラフトを公平にするためですよ)。
久々に無双をやったわけですが、何故か操作感覚に戸惑いました。
とりあえず、難易度は『難しい』で赤壁(黄巾党)を孫権でプレイ。
孫権は既に5武器は取ってますが、5武器装備の孫権は初プレイ。
……腐っても『斬』か。
適当に戦ってると、孫堅と対峙。
悪・即・斬(違う)で、
死に際の台詞が、
「息子達よ……あとは頼んだぞ……」
その息子ですが何か?
後は特に何もなくクリア。
あとは、ハン城、五丈原、街亭の袁紹軍シナリオを袁紹でプレイ。もち5武器。
五丈原での袁紹はかっこイイね。
と言うか、猛将伝の袁紹軍シナリオ全般で。
さて……。裏ページの入り口でもバラしてみるか。
9/30(2)
ようやくにして試験終了。
六日間なのに三週に渡ってたものだから大変だった。
当然ながら今日が最終日だったわけですが、他の学科はどこも3教科ぐらいあるのに、俺の所属学科は1教科(2時間だが)。
改めてウチの学科は試験が楽なんだ、と実感した。
その代わりにレポートが他の学科とは比べて相当にきついわけですが。
実際、三日後にレポート(×3)
の提出があるしな(⊃Д`)
で、今日の試験ですが、多分出来たと思います。
ミスがなければ満点の可能性も、ってぐらいに。
しかし、そのミスがあるとものっ凄い減点喰らうのですが。
教科は知識工学。
Prolog言語のプログラミングです。
昨日Prolog処理系をネットで探してなかったら、ちょっと危なかったかも。
で、ちょっと疑問なんですが、『ハノイの塔』って普通の人は知らんもんですか?
何故か俺は小学生の頃に既に知ってたんですが。
授業でやったとき、他の人等は誰も知らなかったみたいなんですが。
やっぱり俺が変なんですか?
(2N-1)×(2N-1)の魔方陣(Nは自然数)の書き方とか知ってる俺が変なんですか?
2N-1(Nは自然数)なんて回りくどい言い方をしないで、素直に奇数と言え。
そう言えば、今日帰ってきたときに、
家の近くに素っ裸の見知らぬオッサンが。
何やってんだ……。
ハッ! まさか海で泳ぐ気なのか!
とりあえず、俺には関係ないので気にしないことにしよう。
あーそう言えば、明日このサイトのURLが変わるわけですが、
変わった後にポップアップ広告が出るとか、そう言うことがあった場合には移転を考えてます。
ポップアップはもの凄く嫌いなので。
と言っても、自分ではこのサイトにはアクセスしないので関係ないと言えば無いのだが。
ついでなので書くと、当然俺はカウンタを回してません。
20回を下回ると思います。
なので、本当の意味でののべ訪問者数に近い値です。
いや、意味は無いんですが。
9/30
あ、雪峰銀影さんのDNMLが
エルラさんに見つかってる(笑)。
しかし旧名な罠。多分本人が突っ込むと思うので、放置。
いや、ここに書いてる時点で全然放置になってないのだが。
うーむ、俺がDNML作り始めて間もない頃に多少の交流を持った
DNMLer2人(もう1人はcrarisさん)とも見つかった訳ですか(笑)。
ところで、ついさっき気が付いたんですが、
俺が初めてDNML作ったのが一年前の昨日だったみたいです
(俺はブック内のCOVERタグのDATEには制作着手日を入れてるので、それで確認)。
びっくりですね。
もっとも、2001年9月29日に作った物は非公開品なのですが
(というか、最初から公開するつもりは無かった)。
で、現在公開停止中の『独楽っ』の第一話がちょうど一年前に作った物のようです
(現在『独楽っ』を持ってる貴重な方は確認してみてください。
いや、裏にもありますが)。
プロローグより第一話の方が何故か作るのが早かったんですよね。
公開は実際には一ヶ月ぐらい後のことだったと思いますが。
何か懐かしいな。
しかし、一年も経ったのにこの程度か!
9/29(4)
27日のは
エルラさんのところの事でした。
で、横槍大歓迎とは言って貰えましたが、今から書くことは、
それなりに人が来ている掲示板になんて
恐ろしくて書けない事なので、ここに書きます。
ここに書くのも恐いので裏に書こうとも思いましたが。
以下引用。問題あるようなら言って下さい。この項を丸ごと消しますので。
>憲法の本
自由権とか社会権については何十ページと説明されてるんですが
納税の義務に関してはたったの4行
天皇制や憲法9条問題とかよりも色々いいたい気がしてなりませんが。
言うまでもないですが、書いてあるのは『払わなければならない』ということだけ。ろくなことに使われてなくてもボイコットする行為とかについては触れてないのです。義務といえばそれだけですけど、まあシンプルだしいいか。国民請求権とか請願権もあることだし……(この場合役に立っているとは思えない)
その税金とやらを
国立学校という場所で無駄に消費する学生が一部に存在する
という事実はどう思われるのだろうか。
例えば、
Web上のKanonSSを
紙が無くなるほど大量にプリントアウトするとか。
例を挙げた途端にネタ臭く……。
掲示板へ転載して貰っても構わないとは思いますけど、
俺の名前は出さないでください。
別に俺がそのようなことをしたから、とかそういう意味ではなく。
それから、
俺 は1人で
そ の よ う な こ と は
し て な い
です。
9/29(3)

王天君の紅水陣戦法はΓ向きだな。
Γでこれだけのポイントは取ったことが無い。
ΓでのExtraも初めてだ。
今回初めて久瀬&斉藤にまっとうな方法で遭遇・撃破出来た。
暴走あゆだと上ほどのポイントにはならなかっただろうね。
9/29(2)
今日(試験中なのに)WINAMPでMP3聞きながらネットしてたんです。
それで、コーヒー飲みにIE閉じてWINAMPそのままで台所に行って戻ってきたらなんかフリーズしてるんです。
何ですか、これは?
勘弁してください。
俺のPCはParty's Breakerや痕Rやるのもいっぱいいっぱいで、
BMでBGA付きのBMSなんてカクカクするし、
HDD容量なんて泣けてくる上に
半分ぐらいはDNML用のエロゲーで埋まってる(※1)ようなクソPCです。
買うべきですか? ニューパソを。
いつぞやに書いたように、何か色々壊れまくってますし。
いつデータが吹っ飛ぶかワクワクヒヤヒヤもんですよ。
フォントとかいつの間にか減ってるし。
せっかくインストールしたリーフフォントも。
入れ直そうにも何故か入らないし。
雫・痕・ToHeartの(DNMLの)テンプレート修正しなきゃならなくなったじゃないか……。
リーフフォント好きなのに……。
ところで、ウチのCドライブが最適化されたのは443日前だそうです。
新記録ですよ。あははーっ
※1:とらいあんぐるハート2・AIR・Kanon・MOON.R・ONE・雫・痕・ToHeart・WHITE ALBUM・こみっくパーティー・
まじかる☆アンティーク・初音のないしょ・猪名川でいこう・Filsnown・
アトラク=ナクア・月姫・月姫plusdisk・歌月十夜
こうして見ると多すぎ。
半分どころじゃ無さそう。
9/29
昨日は7時過ぎぐらいからずっとオールスター感謝祭を見てたのですが、綱引きと駅伝が熱かったです。
あと、あの番組のクイズは、ひねり方が面白くて好きです。
『ちぇんじっ!』を引き合いに出されてしまいますた。
俺は別に引き合いに出して貰っても問題ありませんよ。
原作者の方は知りませんけど……。
なるほど……ソースは見てないが、恐らくマスク+追加画像だろう。上手い。
エルラさんが『めたもるぽてと』について触れてたから、描いた絵かと思ってたから意表を突かれた(笑)。
因みに、個人的には『めたもるぽてと』の方がインパクトは強かったです。
ふむ、しかしこの手法を『ちぇんじっ!』で使うのには多分無理があると思います。
『ちぇんじっ!』は正体明かすのは早い段階ではあるものの、最初からでは無いので。
正体バラした途端、表示するCGが変わるっていうのはあまりにも不自然なので。
原作者はどう考えるか分かりませんが。
まあ、それ以前に技量が足りませんけどね〜。
あ、この辺の文章は
『辞書』への転載不可です(笑)。
9/28(2)
Σ( ̄□ ̄)

ゴメンナサイ
このときに初めて久瀬&斉藤が出ました。
9/28
戦闘野郎を少しだけ解析しました。
まずはここの訂正をしておきます。
正しくは、4戦目終了時のポイントが
・タイプΓの時20001以上
・タイプΕの時30001以上
・タイプΘの時30001以上
・タイプΞの時45001以上
です。
あと、その時の相手はひよりん、後日談あゆ、久瀬&斉藤ですが、
その確率はそれぞれ同じで、ひよりんが出ない場合はその確率分があゆに加わります。
道理で出ないわけだ……。
次に、ポイントの計算式を。
((1000-ターン数×7)×A_PR+(1000-ターン数×5)×(12-A_ER))×A_TA÷A_TB
A_PR:プレイヤーの元素早さの合計(但し、後日談あゆの場合-6)
A_ER:相手の元素早さの合計
A_TA:Γの時=1 ΕかΘの時=3 Ξの時=2
A_TB:ΓかΞの時=1 ΕかΘの時=2
のようです。
A_PRっていうのがPlayerRatio、A_ERがEnemyRatioのことです。
×A_TA÷A_TBの部分はポイント倍率のことなので気にする必要は無いかと。
あと、これに加えて片方が倒れた場合に減算されるポイントRegenerationは、
5000×A_TA÷A_TB
です。RegenerationはTotalPointの計算時に減算されるようです。
9/27(4)
某サイトの掲示板より、
『生命は尊貴である。一人の生命は全地球よりも重い』
『サウザンドアームズ』のミルにこれを言ったら、
「人ひとりの質量が地球の質量より(略)」
とか言われた挙げ句、偽善者扱いされますね。
まぁ、あれはネタみたいな物ですけど。
っていうか、『サウザンドアームズ』ネタなんて誰か分かるんか?
っていうか、ネタにしてゴメンナサイ。
こんなこと直接レスするわけにはいかないし、ネタがアレなものですから……。
更新しすぎ。何で試験中ってこんなんだろうな。
9/27(3)
またも戦闘野郎。
条件付きで斉藤1人で朱い月を倒せることが分かりました。
それも運が関わるわけではなく、確実に。

これでは何の証明にもならんでしょうけど(汗)
方法としては、『ブッシュ』を使います。
これだけで十分でしょうけど、一応書いとくと、『ブッシュ』で朱い月の攻撃を外しつつ、
2回動けるときに攻撃。
これだけです。
ストライカーは必要ありませんが、回復が確実かと。
防御は無意味です。
攻撃は、危険です(朱い月が防御中に攻撃されると、ゲージが溜まってしまうため)。
攻撃ストライカーでも勝てますけどね。
と言うかむしろストライカーの攻撃だけでも勝てます。
流石にこれには運が関わってきますが。
9/27(2)
戦闘野郎のアーケードスタイルを別のキャラでやってみました。
下の7と10です。

7位は正しくは「PC伏羲 ST未設定」、
更に言えば「PC王天君 ST太公望」です。
10位のあゆは正確には後日談あゆです。
これで1つ分かったことがあります。
どうも、キャラ毎にポイントは違うようです。
単純にクリアターン数だけを見ると、あゆの方がはるかに早いです。
おそらくけんたろ&住井よりも。
しかし、20数ターンで勝っても、ポイントは6000程度。
また、王天君で110数ターン(うろ覚え)で勝ったときのポイントは14000位(うろ覚え)。
明らかに差があります。
で、リザルト画面での他の違いは「PlayerRatio」っていう項目。
あゆの時は0、王天君の時は9でした。ついでに、伏羲は4でした。
ratioを辞書で引くと、比率とか。
よく考えてみれば当然ですね。
あゆの時なんて、ただボーっと眺めてるだけでクリアできるんですから。
この辺のポイントの計算式をソース見て理解できるようなら楽なんですけどね。
俺には無理ッス。
あと、説明してなかったんで王天君の戦法。
防御→紅水陣。終わり。
軋間の時
みたいに紅水陣の継続を狙った戦法だったのですが、見事に玉砕。
というのも、次の戦闘には紅水陣を継続できなかったので。
出来たら最強なんだけどなぁ……(笑)。
多分あゆも瞬殺出来ますよ。
えと、上では伏羲になってしまってますが、4戦目を耐えられませんでした。
伏羲になるとポイントは下がるし、ストライカーは消えるしであんまり好きじゃないんですが。
ストライカーが消えた時点でSTが0になって、その所為でランキングでは祐一になってしまうんでしょうね。
ソース見れば分かりますけど、祐一が0番なんですよね。
とりあえず、上の記録を早めに埋め立てます。
ところで、下の記録の通りExtra Stageの条件を6回満たしている訳ですが、
未だに久瀬&斉藤が出ません。
9/27
昨日の勉強時間は大体1時間位で、その後は
DNMLいじってました。
大した進歩は無いけど、メモをちょっと更新。
で、今日は何となく戦闘野郎やってました。
ノーマルモードをチーム戦キャラランダムでプレイ。
久瀬(その他)で3人抜き出来てしまいました。
あと、祐一(Kanon)でも出来そうだったけど、秋子さん(Kanon)に降伏してしまいました(笑)。
ノーマルモードでちょっと感覚取り戻してからアーケードスタイルを。
最初にタイプΓをキャラランダムでプレイ。
銀(アトラク=ナクア)と誰か(忘れた)になった。
初戦があゆ(Kanon)&ちびあゆ(Kanon)。
何故か
600ターン以上かかって、ポイントが-30000以下
というもの凄い最低記録を更新したので強制終了。
やってられんわ。
で、銀は錫杖→化生→餓鬼蜘蛛とすれば結構行けるんじゃないかと思ったので、
タイプΘでストライカーをたま(ナイトライター)にしてプレイ。
割といい感じで進めました。
ただ、ステージ3で浩平(ONE)の永遠への誘い食らって死亡。
油断した……。
仕方がないので、残りはたまでクリア。
次に最高点を狙ってみようと思い、例のけんたろ&住井でプレイ。
結果は下の1位と2位です。上の銀は8位です。

見ての通りまだあんまりやりこんでません。
凄い人だとどれくらいのポイントを叩き出すんだろう。
あと、誰を使用するんだろう。
因みに、けんたろ&住井での戦法は4月あたりを参照。
9/26(2)
下のを揚げたあと、PCからmp3を垂れ流しながら5時間位寝てました。
その後飯→何となくとくばんを見る→風呂→ネット→現在(22:50)ってかんじで、
またも勉強してません。
明日は今日と違って全然余裕じゃないんですが。
この危機感の無さは何なんだろうか?
戸愚呂弟に桑原が殺されてしまいますよ。
はぁ……。
9/26
で、昨日は結局5分ぐらいしか勉強してません。
それでも情報構造論は
教わってもいないJava言語が出てきたぐらいで、他に問題は無かったし、
情報システム1は演習室でプログラム(VB)組んで、その場で採点されてパーフェクトだったし。
……情シスは本当は1つ間違ってたけど、教官が見落としたんだけどね。
プログラムは採点後、即Shift+Deleteでもう証拠は無いわけで。
で、昨日は結局ずっとDNMLいじりで、今日の2時ぐらいまでやってました。
寝る前にアップはしてましたが、一応ここね。
全くダメダメなんですが、一応仮に祐一を追加。
あと、あゆの特技作っていたら
大魔王バーンになってしまいますた。
このままでは、舞にアバンストラッシュを使わせてしまいかねん。
で、祐一には未だに特技がありません。
戦闘野郎を参考にしようにも、祐一はアレだし。
要はあれか、祐一は何でもありか。
あと、DNMLを作り始めて初めてmemoタグ使った。
DNMLのタグはもうほとんど1回は使ったな。
1回使っとけば、大体の使い方は分かるようになるからな。
経験は大事さ。
9/25(3)
やべぇ。DNML作るの楽しい。
現在時刻22:43で全く勉強してません。
まあ、比較的余裕があるからなんですが。
予想外の問題出されるとやばいかもな……。
それはともかく、バランス取り及び思考ルーチン作成が問題なんですが、
それ以前にキャラがいないと始まらんのです。
しかしどうしたものかね……。
っていうかKanonで行っても良いものなのかと。
っていうか特技のネタが出ません。
誰かネタを下さい。
どのキャラをどの属性として扱うかも問題だよなぁ……。
とりあえず、あゆは光にしてますが。
っていうかあゆしかいませんが。
祐一はやっぱり無属性かね。
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛……。
9/25(2)
DNML更新。
人が少ないのでやっぱりリンク張ります。
で、ようやく形になってきたかも。
三日でここまで出来た自分を誉めたい。
しかしまだまだ問題点だらけです。
挙げればキリが無いんですが、ネタが出てこないとか、敵側の思考ルーチンの作り方が分からないとか、
何よりプログラムが汚くて読みにくい。
見てもらえば分かりますけど(あんまり見て欲しくないが)、ワケワカラン。
っていうか、誰か落とした人いるんかな……これ。
3333Hitの報告はやっぱりしておきました。
狙ってた人、すまんのぅ……。
下の更新をした僅か3分前に訪問した人がいたようだ。
すまんのぅ……。
9/25
英語1・数学概論1、死にました。自業自得。
例のDNML更新。裏か下のリンクよりどうぞ。
裏はトップページを探れば見つかります。
で、見た目的には変な選択肢が1つ増えただけですが、内部的にはかなり変わってます。
とりあえず、配列もどきが使えることが分かったのだけでも大きな進歩かと。
あと、本体の仕様かバグか知らんが、INCLUDEタグのSRC属性の中でカードの裏を参照すると動作がおかしい。
1つのブック内で同じファイルをINCLUDEすると挙動がおかしいし、どうもINCLUDEは変だ。
とりあえず今からまたいじってみます。
五月雨さんのサイトで3333踏み逃げ〜。
報告するかどうか迷ったけど、逃げることにした。
逃げんな。
9/24
本日の試験は応用物理・システムプログラミング・応用数学。
応数だけを集中して勉強したので、応数は多分出来ました。
他は死亡。
不思議と鬱入ってません。
帰ってからBMS落としたりしてました。
もうアホかと、バカかと。
9/23(4)
ゲームやネットをしてると怒るくせに、『東京フレンドパーク』見てても何も言いません、ウチの親。
勉強してないっていう点では同じだと思うんだが。
っていうかやれや。
4回も更新してんじゃねぇよ、馬鹿野郎。
9/23(3)
やっぱりちょっとしたメモを入れときました。
結局意味不明なんだが。
こんな事やってるのはある種の現実逃避かも。
勉強したくねぇ。
……腐ってますね。
9/23(2)
何の説明もなしに下のみたいなのを置いてても訳が分からんな。
でもめんどくさいので説明は無し(ぇ
そう言えば、何か月姫がアニメ化するとか。何か凄いな。
ところで、明日は鬱日記になりそうです。
9/23
何かよく分からん物(DNML)を作り始めてしまった。
とりあえず、2時間ぐらいで適当に作ったもの。
発展させてきっちりした物を作るかどうかは不明。
こんなもの公開すんなよ……。
って言うか勉強しろ。
9/21
昨日は更新するつもりだったのが、痕Rの所為で忘れていて、日が変わる直前に更新したのであのようになってます。
1、2分遅れましたが(´Д`;)
で、痕は終了しました。
全エンディング見ました。
旧版では見てないんですけどね。多分梓のバッドエンド辺り。
最初絵萎えとか言ってましたが、すぐに慣れました。
むしろこっちの方が良いんですが。
一部のイベントCGでは未だに違和感を感じますけどね。
その一部っていうのは旧版のファイル名でV15.LFG・V23.LFG・V32.LFGの3つかな。
特に23ね。ToHeartにも出てるってこともあるのか知らんが、印象深いし。
あと、不良初音の立ち絵とか。
逆に旧版で嫌いだったV10.LFGが良くなったのはとても嬉しい。
楓シナリオにおける最大の不満点
があれだったので(笑)。
あと、エディフェルとリネットも良くなったかと。
V32.LFGは違和感を感じるけど。
いや、あの絵元々すきなんよ。
BMのスキンにしたこともあるし(笑)。
読んでる人は分かるのだろうか、これ。
個人的に犯られ役の3人の評価が上がってしまったのですが。
どれくらい上がったかというと旧版の梓と同等。
それが本当に上がったと言えるかどうかは……どうなんですか?
そろそろ内容に触れてみますか。一応文字色変えてあるので、Ctrl+A等でどうぞ。
最初は当然千鶴シナリオ。
二次創作等で偽善者のイメージが非常に強いですが、久しぶりにこのシナリオをやって考え直した。
千鶴さん萌えな人の気持ちが少し分かった気がする。
ところで、
鬼化した千鶴さんの立ち絵がラブひなの鶴子さんに見える
のは俺だけですか?
梓。記憶に御座いません。
話の大筋は覚えてたけど、(事件が)最後どうなって終わったかっていうのを忘れてました。
あんなかったっけ?
そう言えばHシーンが追加されてたが……陵辱だけなのはかわいそうってことなんかなぁ。
何だかんだで評価は上がりました。
楓。あれ? 旧では千鶴クリアでフラグが立たなかったっけ?
梓より先にプレイしたかったのに……。
それはともかく、俺は痕で楓が一番好きなのです。
その地位が確たる物となりました。多分。
柳川。……耕一のCG出てるやん。
痕って敵側の視点での物語があるから好きです。
そういえばDOUBLE(ちぇりーそふと)もありますね。そして好きですね。
初音。多分旧版で一番プレイ回数が多いです。理由はお察し下さい。
そういうのもあって、ノーミスクリアはこのシナリオだけですね。
もちろん後でバッドも見てますが。
おまけ。旧版では確か2つだったのが1つ減って4つ増えてた。
内1つは『さおりんといっしょ』のおまけノベルだが。
山神様の話は結構好きかも。
あと、続・食卓の壊れっぷりとか。
ネタバレにはあんまり触れてないけど、一応……な。
総合的に見て、良かったと思う。
9/20
期末試験が始まりました。
しかし俺は今現在痕Rをやっております。
そんだけ。
9/19
エルラさんのサイト、及び
DNMLERの辞書に『ちぇんじっ!』も紹介されました。
ありがとうございます。
あ〜『独楽っ』停止してて良かった〜
(裏では公開してますが)。
あ、もちろんDNML版がクソって意味ですよ。
そういえばもう入手不可能だと(勝手に)思っていた、ACGL(Additional CG Library)を発見しました。
舞(私服とか)と香里(私服とか)は持ってるんですが、あゆ(制服)は持ってなかったのでラッキー。
それよりもDNMLにACGL使っても問題ないことが分かってちょっと嬉しい。
『独楽っ』第二話に舞のACGL使えるよ〜。
佐祐理さんという問題があるから、結局同じなんですが。
っていうかこれ書いて分かる人はごく少数な訳で、分かりたいという奇特な方は裏を探して下さい。
あと、6/9以来放置のNoveler。
NNLの開発版に書き込んでおきました。
何で試験中になってから頑張り始めるかな。
昨日の中と間のリンクがちゃんと張れてませんでした。
.htmが抜けてました。
だからあれほど避妊はしろと……。
9/18
試験前だが昼休みはマジック
で、俺は勝負マジックには全く興味は無く、
変なデッキばっかり組む→負ける(稀に勝つ)→ここでデッキ晒し、
なんてことをやってるわけです。
それでもプロクシーはほとんど使ったことがないし(以前少しだけ使ったことがある。壁デッキとか(笑))、
オリジナルなんてとんでもない話です。
でも時々ここ
(無断リンク)のオリジナルを使いたくなることがあります。
だって、楽しそうじゃないですか。
≪快晴/Brighten≫+≪"緋空をのたうつ者"サクラ/Sakura "ratle snake"≫とか
≪"オタク達のアイドル"桜井あさひ/Asahi Sakurai "Idol of freak"≫+≪"伝道師"九品仏大志/Kuhonbutsu Taishi "Mission teacher"≫とかさ。
前者は攻撃されない状況でひたすら狙撃だし、
後者は4ターン目に8/6・飛行・先制攻撃・トランプルなんていう化け物が出ますし(笑)。
あ、いくら何でも≪予期せぬ出会い/Encounter not to expect≫は自粛しますよ。
あれは壊れすぎ(笑)。
1ターン目で中級以上のクリーチャーが出るし、どの色のクリーチャーも出るって……恐っ。
あそこの掲示板での議論の時には全然気付かなかったのだが(汗)。
とんじゃん攻略のトップに一文追加。
書いてたつもりだったのだが……何故今まで気が付かなかったのか……。
あ、下のエルラさんのDNMLを読んで感想送ってみました。
少しDNML方面でも動いてみますか。
でも、『独楽っ』は未だに動けないわけで(´・ω・`)
だから今は試験前だと何度言ったら(略)
見返してみると、中間の時も同じようなこと書いてるな……。
む、中と間のリンク先は別(実質同じだが)なのに1つのリンクみたいだ。
9/17(2)
ここ
にDNML『私の日常』を紹介されてしまいますた(無断リンク)。
作品の感想を頂いたのは初めてでございますよ。
引き籠もりはいい加減やめんとなぁ……。
DNMLも作らんとなぁ……。
ところで、俺の中では『ちぇんじっ!』が本命な訳だが……。
何か負け惜しみみたいな上に、crarisさんに対して失礼だ。
マジック。
稀に見る接戦が起こりました。
俺はエクステンデッド環境の黒単。
T嶋さんはエクステンデッド環境の赤緑。
どっちも俺のデッキなんですが。
その内公開すると思うんで、デッキ内容は省略。
序盤から俺が優勢。
≪吸血犬/Vampire Hounds(EX)≫最高。
しかし≪砂漠の竜巻/Desert Twister(MM)≫で消される。
さらに焼かれたり相打ちしたりでクリーチャーは減る。
≪司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec(TE)≫もDesert Twisterで消されるし。
実質2体消されたようなもんだ。
で、結構クリーチャーが落ちたところへ8/8の≪死を食うもの/Mortivore(OD)≫を出す。
しかし相手にはブロッカーが多い。≪怨恨/Rancor(UL)≫ウザイ。
硬直しかけたが、飛行クリーチャーを3体ほど召喚。
攻撃して残り1点まで削る。
更に≪忍び寄る吸血者/Stalking Bloodsucker(OD)≫を召喚。
次のターン、
≪踏み荒らし/Overrun(OD,TE)≫から突撃かけられて終了。
それもぴったりの点数で。
敗因は勝負を急ぎすぎたことなんだろうけど、俺が思うにグレヴェン出すときに
≪ボトルのノーム/Bottle Gnomes(TE)≫をサクったことだろう。
つーかアホすぎ。
だって、その時手札に吸血者があったんですよ?
どう考えたってアホだろう。
グレヴェン好きが祟ったな。
関係ないけど、昔S氏がデッキにグレヴェンを2,3体入れてたっけなぁ……。
確か、まだI川とS氏と俺の3人だった頃だったっけなぁ……。
いや、O氏もいたか? まぁいいや。
あのときのメンバーも2人は留年、1人はLFTCGやるとかでマジックをやめて……。
まぁ今度やるドラフトに、LFTCGに行った人は参加してくれるみたいですが。
こんな事書いて辞退されたら非常に困るが。
話が逸れた上に訳が分からん。
9/17
こんなん知ってしまった。
で、そこの雑記読んだら痕Rが欲しくなった。
9/14でも書いたように痕は好きなので。
誰かください。
ところでプレイムには期待しても良いのですか?
よく分かりませんけど。
つーか、最近全くエロゲをやってないのですが。
誰かください。っていうか、試験前だという自覚はあるのかと。
9/16(2)
『ダイの大冒険』が遂に全巻(新品で)集まりました。
かなり前から少しずつ集めてたのですが、今日第1巻を買うことでコンプ達成です。
金額を計算するのはやめておこう……。
そしてそれをマジックのブースターのパック数に換算するのは
絶対にしないでおこう。
『WILD HALF』も集めたいなぁ……。もう置き場が無いが。
今日聞いた話だが、全国の1年間で食べるうどんの平均(一人あたり)は30玉らしい。
で、香川県はと言うと210玉らしい。
少なくとも俺はそんなに食べてはいないと思うが、1人で平均を上げまくるような人間が香川には沢山いそうだ。
そんな人間を除いても、100玉は越えてそうだが。
つーか異常
9/16
本日午前一時三十分、遂に終了!


このプレイ時間は何だ?
9/15
マジック。
10月発売のオンスロートで友人とドラフトをやるつもりなのだが、一応俺が主催なので新ルールとか調べてみた。
……おもろいな、『変異』。
なんかちょっと遊戯王臭くていやだが。
あとは『サイクリング』の復活だったか。
スポイラーを少し見てしまったが、なんか≪ボール・ライトニング/Ball Lightning(5th)≫もどきがいるし。
面白そうだな。
つーか、ネット環境が無い人もいるのにスポイラー見てる俺は卑怯者ですか?
9/14
今日、某書店にて『痕』のコミアンを見つけてしまったので、思わず買ってしまいました。
少なくとも葉の中では一番好きなので。
かなり最近に発売したみたいなので、リメイク版が原作なんでしょうけど。
アレって内容に変化あるんかなぁ……。
とりあえず特に分からないネタがあったわけでもないので、問題なし。
最近あんまり更新して無いなぁ……。
猛将伝も今はあんまりやってないのに……。
9/11
俺は1年の時に当時のマジック仲間のI川に誘われて、学校のクロスファイヤー大会に出たことがあるんですよ。
俺は「まあ、せっかくだし」ぐらいの気持ちで出たんですよ。
もちろんI川と組んで。
俺はデッキ組むのがめんどくさかったのでI川に組んで貰ったんです。
そのときの俺は確か白赤でI川が赤緑。
結果は全敗でした。
そんなことがあったなんて今の今まで忘れてました。
どうでもいいですしね。
ところが今日何となくネットサーフしてたときに見つけてしまったんですよ、
そのときのクロスファイヤー大会のレポートを。
本名晒されてるのでリンクは張りませんし、URLも載せませんが。
ものっっすごい恥ずい。
デッキレシピが載せられてないのが唯一の救い。
もっとも、レシピ出せ言われてたのをすっぽかしたから当然ですが
(ちなみにそのデッキのレシピは多分T嶋さんに渡ったはずです。
もう無いと思いますけど)。
ネットって恐い! いや、マジで!
9/7
長いこと更新ほったらかしでスイマセン。
猛将伝にどっぷりはまっております。
とりあえず無双モード猛将伝は全員クリア。
スペシャルステージクリア(山田使用)。
5武器はまだ7人(炎症・朝鮮・呂布・山田・ヴァルログ・美周朗・陸遜)だけ……。
最強難しすぎです。
あと、
2chの攻略スレの進行早すぎ。
今日の午後数時間掛けて読んだ。
そういえば広島編第4回まだかなぁ……。