雑記
10/31(2)
青単デッキ、微妙。T嶋さんのエルフデッキに2勝1敗。
うーん、気が付いたら10月毎日雑記更新……。
10/31
システム更新。
防御時のMP回復で最大MPを越えるバグを修正。
直したつもりだったけど、直してなかったようだ(汗)
俺の案がどの程度使われるのかは分からないが、バグは潰しておいた方が何かと良かろう。
俺のソースを一部そのまま流用するかもしれないわけだし。
さあ、この企画、どうなるんだろうな……。
多分バランス調整で死ぬな。
10/30
ハァ……
『馬岱の計り知れない魅力に萌えろ!!!』が荒らされた……。
ROMってただけとは言え、好きなスレだったんだがな……。
まさかここまで来て荒れるとはなぁ……。
青単ウィザードデッキを改築。かなり変わった。
しかし強いかどうかはまた別の話。
私信になりますが、俺はHTML組むときはメモ帳じゃ無いですよ?
俺はTeraPadを使ってます。
DNMLは秀丸ですが。
10/29
猛将伝で新しい護衛兵を育て始めました。
南蛮兵(男)で、
チーム名:オタリア
1:カマール
2:シートン
3:バルソー
4:カーター
5:ティーロ
6:イーシャ
7:ジェスカ
8:ブレイズ
明らかに何か間違えてます。
10/28
宣言通り更新しました。7つアップはやりすぎたか……。
一応ジャッジメント導入後オンスロートが出るまでに作ったデッキはこれで全部です。
思わずお気に入りに追加してしましました。
すぐにDAT落ちしそうな気がするが。
これは面白かったなぁ……。
10/27(2)
蟹にコーヒーは合わないと思います。
それはともかく、
>某サイトの問いかけに答えておきますか……。
>『死を喰らうもの』見るのも嫌です。
>『エンチャントクリーチャー』名前を聞くのも嫌です。
>『リスの土地』人類の敵です。
やっぱりエルラさんはマジック知ってる人なのか……。
あの糞デッキ共を見られてる可能性を思うと酷く恥ずかしいな。
そこを敢えて更新しよう、明日ぐらいに。
しかし……『死を喰らうもの』って『死を食うもの/Mortivore(OD)』の事かなぁ。
『リスの土地』って『リスの巣/Squirrel Nest(OD)』の事かなぁ。
きっと彼は英語版でやってるんだろう。
リスの巣は激しく同意。アレは最悪だ。
死を食うものは微妙……。
でも、エンチャントクリーチャーって最近凄く弱いと思うんですが。
まあ、昔の『怨恨/Rancor(UL)』は確かに最悪ですけど。
個人的には……『蝕み/Undermine(IV)』見るのも嫌です。
『ウルザの激怒/Urza's Rage(IV)』名前を聞くのも嫌です。
『ワームの咆哮/Roar of the Wurm(OD)』人類の敵です。
(2002年10月までのスタンダード環境下)
10/27
某過去ログを数時間掛けて読破。なーにーをーやっておるのか。
雑記は更新してるけど、他の所はもう2ヶ月も自力更新が無いなぁ……。
いつぞやのDQ6とか悲惨な状況だしなぁ……。
何とかしたいがやる気が起きぬ。
もしかしてエルラさんはマジックを知ってる人なのか……?
だとしたら……(((( ゚Д゚))))ガクガクブルブル
今日1日でDancemania SPEED4を何回回しただろうか……。
深夜・午前・昼〜現在(夕方)……。
流石に飽きてきた。
10/26(2)
あすとれいあのバナー
ホントにあんなんで良かったんかなぁ……。縮小かけて、回転させて、文字入れただけなのに。
フォトショップ借りたのに使ってないし。
使用したのは、縮小が『resize』、回転が窓付属のペイント、文字は『Pixia』です。
没バージョンの方はフォトショ使ったけどね……。
>面倒ですが、相互リンク先の管理者様。
>バナー変更お願いしますです。
直しました。とりあえず、sasukeさんも俺の方のリンクを修正して下さい。
未だにHOOPS!やん。あと、出来ればバナーも変えといて下さい。
それ、旧版なので。別にええけど。
で、独り言より
>なんで俺がPCゲー持ってるって知ってるんだ!?
今まで黙ってましたが、あなたはサトラレなのです。
それから、kanonではなくて
Kanonですよ?(笑)
10/26
システム更新。でかい虫を殺しました。
これでこちらの基本は大体OKか? とりあえずかちょうさんを待とう。
今日学校に行く途中、雨が降っててチャリで停止車両を避けきれずにすっ転んだんですよ。
そしたらチャリのハンドルが物凄い方向に歪んでたんですよ。
仕方ないから、一回家まで押して帰って学校までは歩いていきました。
正直とても情けなかったです。
思考はどんどんネガティブな方向に向かうし。
とりあえず出席確認だけはして、学祭のクラスのシフト表だけは見ておきました。
面倒なことに、明日の朝一でした。
で、BMも無いみたいで暇だったので帰りました。
それから、一応病院に行って来ました。
左足の靱帯が伸びてました。
約2週間のギブス生活です。
やってらんねぇー。
10/25(2)
( ゚д゚)
3510点? 無茶苦茶やん。そらマジック違うわ。
解説は141、デッキは53にありました。
毒子さんが新しくなっていた模様なのでインストール。
ローパフォーマンス殺しだけあって俺のPCにはきつい代物です(泣)
まあ、今までもそうだったので今更ですが。
それ以前に最近はあまり伺か使ってませんが。
10/25
学祭の準備、やることが無かったので早々に帰宅。
前夜祭? 行ったこと無いです。
昼から寝ようと思ったのに、どうも眠れなかったのでDDR EXTRAをする。
DROP OUTは楽しいね。最高だよ。
曲もなかなか良い。
速攻で飽きたので『天使のプレゼント』をする。
レベル上げをダンスマニアを聞きながら
、テレビは消音で。
あの時の続きで、レベルを850から
930まで上げる。
大体2時間半位かかったか……疲れた。
で、ステータスを見ると凄いことになってました。
防御力が10000越えてました。
絶対9999でカンストすると思ってたのに……。
レベルが1000を越えそうです。正直やってられません。
IF YOU WERE HEREは良い曲だよね(関係ない)。
その後、猛将伝をやったんですが、難易度難しいで汝南南蛮軍を馬超でプレイして
50分をフイにしました。
正直色々やりすぎ。
10/24
初体験済ませました(はぁと)
チャットですヨ?
最初はどうしても抵抗があったんですが、まあ何とか。
チャット先輩
の教えを乞おうかとも思ってましたが
(ごめんなさいごめんなさいごめんなさい)
まあ、習うより慣れろってことで。
明日はいわゆる学園祭の準備・前夜祭。
学園祭の名称は言いません。モロバレなので。
名前だけ聞くと危なそうな祭り
って感じだとだけ言っておきます(笑)
うーん、明日何時に帰ろうかな……。
10/23(2)
『仕組まれた疫病』なんて嫌いだあぁぁ。
はい、今日もマジック。
21日のT田兄さんの黒単と俺の黒単で殺り合いました。
思いっ切り対策をなされていたので(上参照)、きつかったですよ。
結果はまたも1対1。
1戦目は『仕組まれた疫病』を1枚張られてしまいましたが、
『魂無き者』が来たので何とか勝てました。
しかし、2戦目は『仕組まれた疫病』を2枚張られてしまい、
どうにもならない内にしゃぶり尽くされました。
部族デッキの天敵ですな。
因みに俺のデッキを使っていたのは、実はT嶋さんだったりする。
正直、
『仕組まれた疫病』が出てる状態で『憑依された死者』を素出しするなぁ
って思いましたけど。あれは変異で出した方が良いと思うのですが。
疫病出てるなら尚更。
北川の触覚長すぎだあぁぁ。
戦闘システム更新。
EC(下)側の立ち絵が上側にはみ出す問題を修正。
無理矢理なんですけどね。
正直北川とかいっぱいいっぱいです。
どんな状態かはお見せできませんが。
ソース解析して無理矢理見て下さい(マテ
10/23
戦闘システム更新。
戦闘画面案を戦闘システムに導入しました。
確認した限りのバグは修正しました。
まだありそうですけど。
あと、大きな問題があるのですが、下側のキャラの頭が中央線を越えるのです。
どうすればいいのか思案中。
とりあえず眠いので、寝ます。
10/22(2)
下の見落としは、ECキャラの思考ルーチンでした。
とりあえず、仮に何か作っておこうと思い、1人追加。
一応ボス扱いなのだが、バランスが取れていないため弱い。
と言ってもある程度マトモに作られているのはあゆだけなので、あゆ以外ではまず勝てないのだが。
ダウソは下からどうぞ。
10/22
アレ更新。
特技を決定するのが自分の行動時な問題を修正。
これでシステムの大本の基礎部分は出来たのではないかと。
ソースが汚いので直したいっていうのもありますが。
とりあえずこれから特技作ってバランス取りってことになりますかね?
特技作ってる段階で戦闘の幅を広げるためのシステム構築、
バランス取る段階で基本部分の計算式変更、なんかがこれから起こるかと。
……何かを見落としているような、どうもそんな気がしてならない。
10/21
俺はアレの開発をとりあえず進めて、
その上で色々なんかするってことになるんかな。
とりあえず戦闘画面案を追加。
あれでええんかなぁ……。
まあ、戦闘画面の実装は当分先になるでしょうね。
まずは土台のシステムをどうにかしないと、先に進めませんから。
今日、T嶋さんの小憎たらしい緑単エルフデッキを、
俺の黒単ゾンビデッキでぶちのめしてきました。
脆弱なエルフ共よ、くたばれ。
決め手になったのは、やっぱり怪奇な混種ですかね。
共鳴者能力で飛行・プロテクション(白・緑)ですからね。
あと、T田兄さんの黒単ドレイン系のデッキとは1対1。
1戦目は物量で圧倒して終了。決め手はまさかの汚らわしき者バルソー。
こいつが役に立ったのは初めてさ。……もぎとりが来たら負けてただろうがなー。
2戦目は骨の髄まで吸われました。陰謀団の貴重品室は恐いね。
この黒単デッキは結構気に入ってるのですよ。
10/20(3)
昔撮った『戦闘野郎』と『ぴちんDEカード☆』のちょっとおもしろ画像を発見したので、
アップしようと思ったのですが、鍵の規約に引っかかると思ったのでやめ。
代わりに説明だけしておきます。
1.カレー数約120.jpg
『戦闘野郎 Ver.3.00β』でPCは川名みさき(ONE)、
ECは喧嘩屋七瀬(etc.)で七瀬に対して2680のダメージ、というもの。
当然ながらみさきアタックです。
2.これでも通常攻撃.jpg
『戦闘野郎 Ver.3.00β』でPCは里村茜(ONE)、
ECは強い子(AIR)で、強化状態の強い子に対して、通常攻撃で91のダメージ、というもの。
確か、2時間ぐらい粘ったと思います。
因みに直後に強い子ビームで死にました(笑)
3.弱い者いぢめ.jpg
『戦闘野郎 Ver.3.41P』でPCは弓塚さつき(月姫)、
ECは美坂栞(後日談)で、さっちんのHPが999というもの。
一応乱入戦の準備という小細工だったのですが、乱入戦が起きなくてがっかり(笑)
4.すげぇぜ追加ダメージ(泣).jpg
『ぴちんDEカード☆』(正式公開版か開発中の物かは記憶にない)の
名雪シナリオの最終戦で、溜まりに溜まった追加ダメージ432を受ける、というもの。
マジで泣きたくなりました。
証拠画像見せろ(゚Д゚)ゴルァって方はメールか掲示板で(笑)
10/20(2)
例のアレ関係だが、共同開発っつー話があるわけだが。
とりあえずそれは置いといて、現在のシステムの問題点に気付いたので書いておきます。
現時点での通常攻撃のダメージ判定式は、メモ2を参照
(攻撃力±10−防御力)+(攻撃側属性の攻撃側属性値−攻撃側属性の防御側属性値)÷100(×行動による補正)
となっている。
ここで、お互いの属性値が近ければ、属性値補正は無視できる値となる。
これは何の問題もない。
だが、大幅に属性値に差がある場合、基本能力値の価値が薄くなる。
これが問題になるのは、シナリオ後半。
おそらくキャラによって属性値の高い物と低い物が出てくるはずである(俺がちゃんと作れれば、の話だが)。
シナリオ後半では、属性値は万単位に突入するように作るつもりだ。
そうなると、属性値の差が万を越える可能性がある。
そうなった場合、ダメージが異様に大きい、もしくはダメージが0になる。
もっとも顕著なのはあゆだろう。
完全な弱キャラに成り下がる。
特に裏モード。
光属性値が高いキャラと当たるとまず勝ち目はない。
通常攻撃で即死クラスのダメージ量になる。
事実、相手の光属性値が50000あれば通常攻撃で即死する。
攻撃力も防御力も関係ない。
これでは苦労して裏に育てる意味がない。
通常あゆだとしても、元々が闇属性を否定する作りな為、闇属性値を上げると使い物にならない。
結局裏と同じ状態になる。
しかし、上の文章書きながら思ったが、(あゆは別として)属性値が低いなら上げればいいじゃないかってことになるよなぁ……。
あゆも、何らかの特別な補正を掛ければ良い。
まぁ、基本部分が出来てないうちからあんまりこういうことを考えても仕方ないし、
関係なくなる可能性もあるわけだ(と言うか、そっちの可能性の方が高い)。
関係ないけど、合同開発でやつぎさんも関わるとして、
彼って『戦闘野郎』だけでなくて、『スーパーデジタルノベル大戦』の開発にも関わってるはずだし、
企画案そのものが分からないけど『ViIst』、それに例のアレ、とすごく大変じゃないんかなぁ……。
いや、本音を言うと、やつぎさんが関わると
心強いがやることなくなるんじゃないかっつーことなんですが(笑)
10/20
噂の『偽Kanon』を読んでみた。これは確かに人を選ぶな。
序盤はグロいな。後半は普通だったが。
「脳漿が噴き出す」みたいなのは『封神演義』なんかじゃ結構出てくる表現だし、
割と普通に読めてしまいました。
妄言吐いてる祐一は笑えたし。
ネタバレだが、平等に全員死んでるし。
内容に関して嫌悪感等は全く無かったのですが、読み終えるまでに
PCが8回もフリーズしたのには流石にムカツキを覚えました。
これは殺人DNMLでは無い筈なんですが……。
俺のPCもうだめぽ。
あと、やつぎさんのアレ(掲示板参照)凄すぎ。
結構需要ありそうだよね。何となくだけど。
アレが正式に公開されればACGLはほぼお役御免になってしまうわけだが
(と言ってもACGL使ってる作品は、今まで二つしか見たことないが)。
アレは各作品に必要なマスク・テキストデータを同梱して配布って事になるんだろうか?
需要が多いようだと、同じファイルが多くなるから、
ACGLみたいな形式は結構良さそうだが、あれだと読者がめんどくさいよね。
まあ、その辺はやつぎさんが決めるだろう。
だからここに書くなと。
っていうか、な、名雪(小)半纏?!
10/19(2)
マスク画像を作ってみるテスト。
荒いな。
と言うわけで(何)、今日はDNMLをいじってました。
公開するような物は全く作ってませんが(汗)
Novelerも手を出したいんですが、俺が今まで作ったDNMLの中には移植可能な物が無いんだよなぁ。
こうなると人のかなぁ……。
そう言えば、かちょう氏が以前NNLに書き込んでいたが、彼は何か作ってるのだろうか?
何故か今日、妹が部屋の模様替えをし出したんですよ。
それは別に奴の勝手だし、俺の知ったこっちゃ無いんですが、
俺を巻き込まんでくれ。
俺の部屋に荷物を持ってくるなよ……。
まあ、俺の行動に支障が出るほどの影響は無かったし、もう終わったみたいだから
今更ごちゃごちゃ言うつもりはありませんが。
なるほど、sasuke氏の独り言は
毎週土曜日更新になったんですか(勝手な推測)。
毎週土曜日を楽しみにしてますよ、フ・フ・フ。
で、俺はナウシカは見たこと無いです。
カリオストロは2回ぐらい見たかな。
ラピュタは結構見たと思う。
ラピュタは好きです、かなり。
あんまり関係ないけど、中学の時の合唱コンクール(校内)で聞いた
『君をのせて』は非常に良かったと記憶しております。
人気も高かった気がします。
それと関係があるのか知らないけど、給食の時間に何故かラピュタのBGMが流れてました。
正直それ流すんなら、合唱版の『君をのせて』を流せって思ってました。
何か微妙にずれたので終了。
10/19
最近DNML系のサイトとの交流が増えてきたが、俺自身はもう長いことDNMLを作っていない。
これはまずいよなぁ……。
公開しなくてもいいから、何か作らないと忘れそうだ。
ところで、
Noveler Novel Libraryに質問を書き込んでから1ヶ月経ちました。
未だに放置されてます。
Novelerは広まる前に消える運命なんでしょうか?(失礼)
そんなことを言うくらいならNovelを実際に作って公開すれば良いことなんですが、
それを行うのに問題があるから質問を書き込んでいるわけで。
どうしたものかね。
プロフィールの一部を削除。面倒なので更新履歴には載せません。
10/18
五月雨さんより絵を頂きました。
で、トップに貼りました。
そしたらトップページにサイト名を書いてなかった事に気付き、
絵との兼ね合いとか考えて文字の大きさを小さめにしたりしてたら、
勢いでそのままデザイン変更してしまいました。
ただ、全部変えるまでは気力が保ちませんでした。
その所為で現在中途半端な状態になってます。
このまま行きます。
10/17(2)
しまった! ジョージなんて張ったって誰も分かんねぇよ!
『国崎最高』も分かって貰えるものなのだろうか?
某所で噂の『国崎最高』を聞いたのですが、想像してたのと違ってたのでちょっとショック。
10/17
いやっほーぅ!国崎最高ー!!
10/16
いつまでもバナーがイモなのはアレなので、変更。
しかしかなり適当なので、変えるかもしれないが、面倒だから変えないかもしれない。
10/15
10/14で書くかどうか悩んだんですが、やっぱり書きます。
あのなぁ、ロ(自主規制)
只のネタです。お察し下さい。
ところで、下であんな事書いてたら、2人ほど裏に行ったみたいなんですよ。
面白いですね〜。
そんなことを意識していた訳ではなくて、偶然だったんですが。
別に誘導して遊んでいるわけではないんで、そこんとこよろしく(何
しかし、俺は時々オカシイ事するよね。
10/14(2)
某所の掲示板より。
>今日もチャット激重。というかおちてる状態
>いったいどうなっているのやら……。HOOPSと同じ状態?
笑ってしまいました。
別に意味はないけど、

ここで報告するな。
裏の駄文を更新しようと思ったけど、
内容がやばめだったのでやめました。
いや、公開中の2つ目もある意味やばいですけど。
因みに、ここで言う『やばい』とは『サイトを消される危険性』を指します。
10/14
一応移転しました。
まだ不備があると思いますので、何かあったらご報告下さいませ。
10/13(2)
中古でこみパのコミアンを6冊も買ってしまいました。
10/13
アレ更新。
とりあえず、これで8人。
適当にも程があるって感じ。
技が出来てからバランスを取る方が良いと思うので、これは仮って事で。
しかし技が思いつかないわけで(あんまり考えてないけど)。
と言うか、シナリオが先にあれば作りやすいのではないだろうか?
と言う訳で、誰か戦闘描写無しの戦闘系シナリオを書いてください。
しかし、完成させる保証がないから人に頼るわけにはいかない。
移転するのなら、その際にページデザインを一新するのはどうか。
とか思ったがやる気無し。
と言うか、するならするでさっさとするべきか。
10/12
T嶋氏来訪。ドラフトはやめました。2人じゃ無理なので。
ソロモンドラフトとかいうのも考えてたんですが、疲れそうなのでやめ。
ドラフト4人を想定して12パック残しておいたので、6パックずつ使ってデッキを組むことに。
結果はこちら。
T嶋氏よ、その青はどう考えても間違いだ。
俺よ、誘うワームはどう考えても(略)。
何だかんだで面白かったです。
限定戦ってほとんど経験無いし。
10/11
明日、T嶋さんとマジックのドラフトをやります。
本当ならS氏も参加予定だったのですが、残念ながら忙しいとのこと。
2人かよ(´Д`;)
で、私信。S氏よ、例のポスターは
家に来て貰えないと渡せませんので。
ご了承下さいな。
折り目が付いても良いのなら話は別ですが。
掲示板でアイコン間違えて鬱(嘘)
10/10(2)
う〜ん。
とりあえず、名雪と真琴を作ってみました。
あんまりバランス取れてないんですけどね。
単純な殴り合いでは、あゆや真琴では祐一と名雪に勝つのは不可能、っていう状態。
まあ、特技が入ってバランスが取れてれば、それでいいんですが。
作ってて思ったのが、
戦闘野郎に影響されすぎ。
なので、特技とかのネタを誰かクダサイ。
冗談半分、本気半分です。
10/10
.hack。クリアしました。
レベル53で、カイト・ブラックローズ・エルクで割と楽にメイガスを殺れました。
クリア後のエリアもクリアしました。
遠距離からの魔法連発で楽勝でした。
鬼ごっこ10回目はほっときます。やってられん。
かじゅのりさんに月姫の何かの本を買わないか勧められているのだが、
俺は先日マジックで2万以上使ってるんですよ?
金銭的余裕が無いです。
とか言いつつ、更にカードを買おうとしているヴァカがいますが。
10/9
.hack。第三相メイガスにボコボコに殺られたので、レベル上げ中。
と言うか、あの割と長いイベントの後でのボスは勘弁してほしい。
第一相スケィスほどに苦戦するようだと、かなり厳しいな。
しかし、第二相イニスは弱かったな。
エリアレベルから考えると、もう少しで終わりっぽいね。
下で乱数の検証を行った理由は、戦闘野郎で久瀬&斉藤がなかなか出なかったことと、
例のDNML作ってるときに、ダメージがやけに偏っていたからです。
それだけ。
10/8(2)
以前から、DNMLの乱数の確率について気になっていたので、
こんなものを作って検証してみました。
結果

こんなにかたよるものなのか……。
10/8
『ちぇんじっ! 超秋子様Ver.』がスーパータイオン社、及び辞書で傑作扱いされますた。
俺としては、正直複雑です(笑)。
で、その中で
>しかし、ここでの文句(いちゃもん)が向こうに届くのなら言っておきましょう。
>二番煎じなのだから、どうせなら秋子さんの体操服姿を出してください!(笑)
>……僕はロリだから笑うだけだけど……秋子さんファンは鼻血ものになるのでは?
>尚、それができなければ良作格下げも考えます(笑)
うわー、凄いこと言ってるよ……とか思ってたら、やつぎさんからメールが。
>届きました。
>鼻血ものかどうかは疑問ですが(^^;
Σ( ̄Д ̄|||)
仕事早すぎです。
マジビビりました。
あと、スーパータイオン社とわらびもちで共用されている掲示板をウチでも共用する事になりました。
10/7
昨日書き忘れたこと。
例の集まりの時にカラオケに行ったのですが、
予想通りアレを歌わされました。
知識工学の試験の点数が99点……。微妙だ、微妙すぎる。
しかし、こんなに点が取れる教科は他にない。
今日の数値解析の演習中に、自分がとった行動に驚いた。
この演習で使う言語はCで、最初に
#include <stdio.h>
と、入れるべき所を、
<include src="環境設定.dnml" folder="PLAYER">
等と書きそうになった……。
ネタじゃなくてマジです。
大丈夫か、俺。
今日、.hack Vol.2をようやく始めました。
現在クビアを倒したところです。
10/6
朝帰り。あまり盛り上がらなかった割には、一睡もしませんでした。
9時に就寝。そして、17時に起床。
そんなことはどうでも良いんですよ。
現在、戦闘野郎の制作をしていらっしゃるやつぎさんから、
このような物を頂きました。
9/29を見て作られたようです。
とても驚きました。ありがとうございます。
後日、正式にUPします。
10/5(2)
>…あんな面白いかどうかきわどい作品にあそこまで手を尽くしてくださるとは……
それを言われたらお終いなんですが(笑)。
なにげに初期状態(本文3行)の時でも
20分位掛かってしまってるんで、今更どれくらい手間掛けようが大差ないです。
ちなみに、大体1時間〜2時間位か。
タグをキッチリ覚えてなかったり、タイプが遅かったり、バグだらけだったり(汗)したので。
これによって得た物(※1)もあるので、時間の無駄とも思ってません。
そして 晒 し
更に4パック買ってきました、オンスロート。
レアが全部被りました、見事に。
それも微妙なのばっかり。
あと、11月からの環境に備えてのカード整理が大変です。
デッキ組めないかも。
何か知らんけど、夏休みのバイトの前期のメンバーでメシを食うらしい。
で、誘われたので行って来ます。
こういう事はあまり経験が無い人なので、誘われれば大概喜んで行きます、金と用事の都合がつけば。
しかし、何で今年のメンバーはこうやって集まるのが好きなのだろうか。
ネタにしたのが1回、
ネタにしなかった(疲れててできなかった)のが1回(※2)。
誘われてない範囲でも結構色々やってそう。
※1:カードの裏に書き込める文字数は、実は相当多いことが分かった。
この分だと、数字(値)もかなり多いのだろうか。
2-23〜223-1くらいかと思ってたが、それより多そうな気がしてきた。
そもそもそんな大きな数を扱うことがありませんが。
※2:8/29にロッジに泊まりに行きました。
完徹した上、翌日学校だったり、猛将伝にハマっていたりでネタにはしてませんでした。
完徹は初めての経験ですた。
まさかトランプで徹夜するなんて思ってもみませんでしたが(笑)
10/5
『ゴミ箱』。なるほど、小ネタ集ですか。
ナメられてるようだと、
そもそもDLして貰えないんじゃないか?
っていう疑問が浮かんでしまったのですが(スイマセン)。
具体的にどのような物なのか、全く分からないのですが、作品を100作入れられるというのが気になります。
やけにはっきりした数字で、Aタグを並べられる限界数と同じ(※1)なので。
いや、まあ、あの方法(※2)でAタグを100並べても、選択肢はこれよりも少ないので、この考えは無理があるんですが。
……ん? 認識……? seekgameするんだろうか?
面識無い人までネタにするんか、俺は……。
どうも、試験中に鬱モードに入ってからというもの、未だに抜けきってないようだ。
元々ネガティブな人間だが、最近は特にネガティブだ。
何でだろうな……。
あと、俺は『ビクビク病』なんだと思う。多分。
※1:華代さん変化(仮)を作っているときに分かったことですが、
Aタグは100個までしか並べられません。
101個目以降は表示されません。
ホワルバかこみパあたりから選択肢が表示されなくて、「何でや、何でや」言うてました。
そもそも100個もの選択肢が画面に収まるはずがない、とか言う意見は却下です。
※2:answer属性とview属性を使います。『綾D』で使われてたと思います。
10/4
絶対に先日のレポートは再提出になると思ってたのに、返却されなかった。
そんなことは有り得ないはずなので、恐怖しております。
オンスロートを購入しました。
BOX1つとトーナメントパックを1つ。
ドラフトのために12パック残して、開封。
……おもろい。
とりあえず、この土日でデッキを組んでみようかと。
俺は物凄い勘違いをしてたかもしれません。
すいません、エルラさん。(ここに書くな)
10/3(2)
.hack Vol.2を買ったが、やる気が起きない。
何かONEのOVAの時と同じ状態だ。
どうすっかなー。
応用数学も応用物理も欠点を免れました。助かった……。
現時点で唯一欠点である数学概論の1111点については、忘れることにします。
必修じゃないし。
掲示板の意味がないので、外すことにします。
下のDNML、投稿されてしまったようです。
『DRB』(ゴミ箱)っていうのが何なのか知らないが。
調べに行くか……。
10/3
午前3時30分、レポート終了。
しかし、物凄い間違いに気付く。
放置。
もう無理。
>Lasetlさん、雑記にあったネタ、わらびもちのかちょう氏の『DRB』(ゴミ箱)に投稿してみては? 笑いましたよ。
そんなこと言われたら、作ってしまいますよ?
さて、いい加減寝るか……。(現在午前4時15分)
10/2(2)
「お待たせしましたっ」
「それでは、ボクの最後のお願いですっ」
「このフリーザを不老不死にしろ――――っ!!!!!」
ふと思いついたから書いたのだが、さんざん既出っぽいネタだな。
なにげにフリーザの一人称も『ボク』なんだな。
さて、そろそろレポート書くか。
10/2
ぐ、10月の雑記へのリンクミスの所為で裏が発見されてしまった……のかも。
誰だろう、前回は予想が出来たが。
まぁいいか。
ちょっと変なDNMLと、
ちょっと変な文章と、
ちょっと変なマリオがあるぐらいだし
(最後のはホントにちょっとだよな)。
それに、あそこあんまり更新しないし。
で、やっぱりHOOPSからは逃げる人が結構いる模様。
俺も逃げるかな。なかなか良い鯖が見つからないのが問題だが。
FTP使えないとか、圧縮ファイルを扱えないとか、ファイルサイズの上限が低いとか……。
裏に重いのが1つあるからなぁ……。
さて、どうしたものか。
数学概論1の試験の点数がFHでした。
なんつーか、もう笑ってしまいました。
FHについては分かる人は分かってください。
分からない人は分からないでください。
普通に載せるのは流石にちょっと恥ずかしいので。
10/1(3)
現在、移転を真剣に考えています。
だって、前以上に重いし。URL覚えにくいし。
掲示板入れないし、カウンタ表示されないし。
それに(以下略)
で、そんな時に
こんなスレを見つけてしまって失笑。
もう駄目ぽ。もう、相互リンク先にリンク変更のお願いしちまったよ。
10/1(2)
愛用の腕時計が止まってるーー!!
大変だ、大変だ、俺の左腕には
腕時計型の日焼け跡があるのにーー!!
仕方ないので、止まったままの時計をしていきます(´・ω・`)
10/1
久々更新。
大した違い無し。
敵の思考ルーチンの作り方を思いついたので、安心してバランス取りに専念します。
その前にレポート……。
さて、URLが変わったわけだが。
とりあえずポップアップ広告は出ないようなので、安心。
しかし、相変わらず重い。どうにかならんのか。
チェックは後でしてみよう。